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gundammkiv

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  1. 嚴格說起來 像星海 世紀那種應該是"戰術遊戲" 而不是戰略遊戲 要像文明帝國那種類型的才比較像戰略遊戲
  2. 現在其實還好了 當年AOE3那種硬體殺手才叫真的悲劇 至於像尼爾這種日本遊戲 如果一開始就出在PC上面還好說 如果一開始是出在遊戲主機上面 後來才移植PC的 優化通常都好不到哪去 這很像是日本遊戲廠商的通病 沒得救...
  3. 要看遊戲 像第一次玩黑暗靈魂死到不行 只好怒開修改器 但是就算開了還是很難 只是沒死這麼慘罷了 但是後來越玩越順 第二隻人物不開修改器也能順利破關了
  4. 死靈的梗都給巫醫用的光光的了 BZ會怎麼設計死靈實在是一個大問題...
  5. 如果純粹是自己玩爽的遊戲 當然是怎麼修改都可以 不過還是要斟酌改造的幅度 不然改太過頭也會喪失某些樂趣
  6. 1代敲完教堂的鐘 下來看到有人一刀砍過去才知道一切都完了...{:7_504:}
  7. 當然是沙奈朵!!! 多萌啊!{:7_500:} 住口 我知道有人要說沙奈朵也有公的....{:7_520:}
  8. 龍傲天其實也沒什麼不好 劇情能順 能精彩 也就行了~{:6_398:} 魔劣大爺很好看的不是嗎!{:6_378:} 友:你只是因為妹控打到你的點吧....{:5_226:}
  9. 現在流行的不就是裝弱+穿越嘛~ 穿越很多時候還得設計新世界 感覺很麻煩乾脆套用網路遊戲 連吃書的問題都解決了 好方便...{:6_400:}
  10. 洛克人X9... 軌道電梯都坐幾年了還沒到地面{:6_393:}
  11. 還以為是誰呢! 原來是老朋友的塔達利姆 你們變帥了呢!{:6_366:}
  12. 這樣啊~不然有一個經營鐵路的也不錯 Bounty Train 經營19世紀鐵路網的遊戲 如果喜歡蒸汽火車的話是個不錯的選擇{:5_222:}
  13. 大作依然很強 不過數量也變少很多了 畢竟就算是真大作 成本也是非常的高 實際賺不了多少 遊戲公司也不是開善堂 手機遊戲多好賺 就算一個失敗了 收掉再開一個新的也比3A大作要便宜太多 這時代不太行啊...
  14. 最近在等星海爭霸2 虛空之遺 阿蒙到底會不會又被神族用交通工具撞死呢?{:6_384:}
  15. the war of mine 想辦法經營一個戰爭中的廢墟 直到戰爭結束 很好玩 劇情也讓人印象深刻{:6_394:}
  16. 自製其實很多時候根本不好用 就是贏在一個"好像比較便宜" 但是考慮到製作過程的時間+材料費=然後搞出一個根本不好用而且應該只能用一次的東西 還不如花點小錢買個現成的比較實在吧...{:5_213:}
  17. 其實日本的ACG業界是非常之血汗的 很多時候真的很難理解為什麼還撐的下去? 那已經不是待遇好不好的問題 而是會不會隨時暴斃的問題了.... {:7_520:}
  18. 什麼猩猩居然也會生病! 就老實說吧~ 是不是真把紅豆泥跟美乃滋混在一起吃下去了?{:6_404:}
  19. 非常的期待+1 但是以剩下的篇幅至少也要是年番 而以玩具的銷售量及話題性的消長來看... 實在很難樂觀的起來啊{:10_635:}
  20. 很多東西都是只能做不能說的 能低調爽的就該低調爽 不低調也就罷了 還搞到正主臉上去...{:6_363:}
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