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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 众神酒馆吧。不一定多好玩,但是市面上根本没有几款单机自走棋游戏。我1年前也想过找单机自走棋的,后来放弃了,这是唯一一款能玩的
  2. fes完全没兴趣,我就是个打游戏的。。。FGO该玩玩。
  3. 1.拼图游戏(请务必在题目里挑明了,左右键一起按可以选择拼图,我卡了20分钟,才发现能旋转)拼了个摩根,还行。 2.问答游戏 一、简单题 (1)玛修·基列莱特 (2)天命泥板 (3)被兰斯洛特偷袭重伤,最后为守护村子stella而亡。 (4)无 (5)不在英灵座上 (6)不会 (7)友情池出4星以下的卡,还有小安,saber lily ,哈贝喵。剧情池是礼装纯净池,抽宝石翁概率最高,能出剧情限定角色,黑狗啥的。UP池就是出UP角色的几率变高。 二、困难题 (1)B ,圣诞呆毛骑阶 (2)A,蓝卡滴神C呆没龙属性。 (3)D,鬼炎鬼灯这材料出的时候C呆早就出了。 (4)A,月癌被尺阶克制 (5)冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯 。 外号是因为钢炼主角他爹。 (6)咖喱棒 (7)170抽 三。感想 1、主线推进到了2.5.1,印象最深的就是俄里翁拉弓的那段演出,舍弃冠位之名,也要解放异闻带的机械神阿尔忒弥斯,哪怕这个阿尔忒弥斯并不是自己原本世界线的那位,但只要知道世间存在着那么一位,能自主思考,却被囚禁在机械身躯上数千年的阿尔忒弥斯。就不会放任不管!舍弃冠位之名的一箭,寄托的思念,爱意,怜悯,责任的一箭,以灵基粉碎为代价,射向苍穹。 2、厨力放出 当然是宝藏院啦。三星战神,最喜欢就是拿宝藏院去推高难本了。
  4. 我也玩了80+小时了。。。两个存档到了元婴后期。现在玩法确实太少了。。。这游戏虽然缝合。但是比太吾简单易懂太多了。。。太吾的功法伤害我是怎么也看不懂,如果太吾做的更简单易懂通俗一点,我可能还是再继续玩。太吾玩了200+小时就封盘了。 鬼谷确实比较上瘾,但是现在的玩法真的少,而且npc的逻辑也不行。虽然工作重复,但是我依然有动力玩下去。元婴后期只能靠SL拍卖行来获取红色功法,真的是最大的败笔,玩起来一点成就感都没有,而且工作量特别大。还有伤害算法也有问题,明显感觉就是越阶打人,只能靠高倍率来破防打伤害,导致只有崩山掌和灵虚指能越阶秒人,其他的打法只能靠吃二品龙力丹的+1500基础攻击来破防打伤害。套路也很少。
  5. 第一次准备参加活动,想问一下活动细节: 接力活动是否要求竞速完成? 可否重复参加?别人接力我了,然后我再接力他这样子。
  6. 昨天好像还上了b站的热搜榜。。。不过这类型的游戏玩不来。。。
  7. 画风还蛮不错的。。。emmm百合的题材,不是很感兴趣
  8. 确实感觉到了FGO区的冷清。 主线竞速太耗费苹果了,20AP左右重开一次。倒是可以考虑高难的竞速,带着自己喜欢的角色作为主手来3T。。。
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