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土土shiki

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  1. 真的是莫名其妙的大冒险啊…… 一开始那本书的莫名其妙的GE…… 然后很多地方妙明其妙的空白 莫名其妙的吐槽……总之就是莫名其妙的游戏…… 本活动之玩完后怒删作品之一……在吾辈看来真的就是纯卖萌的东西,剧情和细节都是……不做过多的评论了……
  2. 相当作死的游戏,不过吾辈很喜欢这种作死的节奏, 不过吾辈找了很久居然没有吾辈差评……差评…… 剧情什么的还是不错的,对于细节方面吾辈也是觉得相当不错,吐槽点还是很多的 但是让吾辈觉得不太爽的是……吾辈居然被个NPC卡死了,就是那个坟墓前的那个左右走的NPC什么的,因为时间比较紧所以也没有花很多的时间在吧全部的ED打出来 魔物娘研究所那个还是有点坑爹啊……敢不敢弄的再难一点……话说变成魔物娘之后没有特别的结局什么的吗?只有再被抓到一次然后被小树树NTR什么的吗? 还有就是雷神城里面的一开始的那个ED太坑爹了
  3. 好到不知道说什么的游戏……我看这会是我在这活动后留下来的唯一游戏了吧,不过没玩过所有的还不好说 BGM好的飞起~不得不说,应该是有原创的吧,做得相当好啊,卡牌类,系统做得相当好 细节做得也没什么好说的,不过,话说在村子里走的时候画面很卡可能是唯一的缺点了吧 剧情虽然有点狗血,不过还是有很多槽点,很是很不错的…… 实在不知道该说些什么了,可能只有好了吧……
  4. 那么时间就有点问题了吧……因为死亡时间是6点,根据推理,白鞋子在小童出门后可能半小时左右进入的房间,如果这样推算的话脚步声的时间就是5点或是6点了 还有就是凶手的性格的塑造这一点了,作案的时候带了手套可以说是谨慎了,因为惧怕所以杀人什么的,之后更具那个妹子的口供门是开着的,我不认为凶手在不关门的同时还有理智偷偷摸摸的不被人发现的情况下离开……并且在现场并没有东西被翻乱的痕迹啊……
  5. 个人感觉是做的不错的游戏,而且确实和有很多的槽点,这个事吾辈很喜欢的…… 剧情方面也是比较紧凑的,虽然剧情不是很出彩,虽然最后的那个凶手我是觉得有点狗血了,其实我是觉得最后的这个推理是有一点违和感,白鞋子因为心急杀人,结果出逃时没有关门这一点,但是下楼是却没有被听到脚步声这个事我觉得有点不合理的,小桐因为为了收衣服跑上楼的脚步声被听到了,可是心急的凶手的下楼居然没有被听到这个就有点…… 在整个证词在最后的一个串联做的还是不错的,推理的过程也是合情合理,不过有一点做得不足我觉得,是3L的大学生的证供的推理,实质上那个是上楼的脚步,不过在推理的时候还是说的是下楼的,或许是没有注意吗?还是说其实是白高更鞋的下楼声? 在细节的方面也是可以看得出来作者的确做的很用心,BGM的变更以及酒瓶破碎的声音 不过下一次不要再做这么多选项了……逼死强迫症啊,
  6. 剑魔个人感觉上单的话Q的使用是需要保留的,两条命其实基本上第二条命除了开溜外意义不大了,没有了魔井剑魔在前中期的攻速下降简直惨 个人是觉得前期带大小红比带多兰要好一些主点W,注意切换保证魔井在2/3以上,这样比较理想,视情况而定吧眼带上吧 上单的时候用第三刀补刀的话输出很客观也容易很多,团战中剑魔的作用主要在Q,并不是输出,主要的是击飞的短控,前期的6级的时候单体在3秒内打出600输出的还是很客观的了 主要是要敢打……W的在线回复能力是相当好的,时常的给一个W在线上的消耗也很可观
  7. 一开始玩的一头雾水的游戏…… 不过玩着玩着就理解了,也开始明白了游戏想要告诉玩家的故事, 一个相当发人深省的故事啊……其实吾辈并不讨厌这种带有一点哲学的,让人可以一起思考的游戏 在细节方面没有什么很出彩的地方,记忆出现的时候感觉也有很大的维和感,如果可以修一下会好一点 不过在剧情方面有很大的加分啊,也有很好的代入感……是吾辈很喜欢的一类 不过最后的TE确实被萌了一脸,没有太多可以说的地方啊……稀罕的是如果有完整版就好了
  8. 确实是一个不错的游戏,私下的一些探讨也确实看得出来前辈对于这个游戏有一个很不错的背景和设定 不过相对的剧情确实还是简短了,并不能够很明确的透入出前辈本身的意思,村子里都是魔物什么的确实还是有一点含糊了,而且像是教堂里的帅哥也是,似乎主角自身并没有自觉,或许是新的一代被旧一代的人给与了这样的思想吧“你们就是人类什么的”不过这些也都是本人自己的YY而已 对于和吾辈一样有强迫症的前辈确实可以看得出来在细节上前辈确实很努力的想要做好,被神父A了之后的BGM的变更,以及部分随着剧情的变化而变更BGM的地方都觉得很不错,不过个人认为如果几个“柱子”可以加上几个吐槽或是头像的话就更好了,港口的几个柱子,总督府的扫地的柱子,总督前面两排柱子…… 剧情方面吗……考虑到前辈确实也有点懒……不过吾辈还是可以理解的……不过如果可以在一些地方多添一些内弄的话吾辈会觉得可以更好地表达出前辈想要的。 不过还是改改猫粮的位置好了……对于一些强迫症患者这个确实容易了一点。
  9. 真的是一个相当令人蛋疼的游戏,有很高的可玩度啊,比较让人蛋疼的是除了大厅后第一波的骷髅是最烦人的……{:7_513:} 某只史莱姆虽然说没有气氛,但是吾辈是被吓到了好几次啊{:7_513:} 还有小桐前辈啊……乃是对强迫症的人有仇吗……一开始的我是来玩的……水井,大厅的饮水机,坑爹的厨房的里的冰箱和红酒,厕所镜子上的血手印(这个被吓了一跳),厕所的右上角,某个房间的花香,过道里卖萌的小狗,杂货间迷宫隐藏路尽头那个变白的不明物体以及某个走到尽头就会BE的死胡同{:7_511:} 这些都是吾辈强由于迫症调查之后触发的死亡FLAG,还有很多卖萌的要素,镜子君……钢化玻璃……那房间的钥匙……{:7_536:} 不过还有很多谜题很奇怪……比如某个房间的九宫图左边的提示……坑爹的便签纸4,吾辈有考虑过是不是想某个无节操的学姐一样什么进进出出有工作室之类的,于是吾辈对着那房间进出了20次左右,最后放弃了{:7_513:} 对于游戏整体的评价吗,只能说几乎无可挑剔了,除却厨房穿入桌子的BUG意外貌似没有什么了 在细节方面做得也是相当的好,血掌印和坑死强迫症的陷阱{:7_513:}杂货间的密道是亮点,不过吾辈在MFT前辈的提示下就找到一条,不知道还有没有 剧情方面很不错,虽然是短了一点……最后没有玩出TE真的是很遗憾啊……不知道什么时候小桐前辈可以补上攻略解脱吾辈……
  10. 吾辈还是觉得很有气氛的……厕所的血手印和迷宫的破瓶子
  11. 马猴烧酒伊利亚啊……吓的吾辈半死……小黑啊……不是说分裂吗?
  12. 好的啊~{:7_536:}月宫啊~话说只有三票的话有好多都不能选啊,萌香啊~!
  13. 只能选三个不幸福……话说没有月宫吗?B-C里的月宫啊……虽然不是纯血的,但是腹黑毒舌月宫怎么可以没有……
  14. 好到也是活动啊,萌受前辈也不要太谦虚的说……话说乃的游戏的TE萌了吾辈一脸……
  15. 耐心一直找不到啊……有提示没有啊……想着每一个记忆的唤起都有一个道具……唯独决战之前的没有……与时吾辈一直往回走,跳出轮回了是GE不过一直往回走唔觉得是耐心吗,所以就一直走了,结果……走了15次以上还是一样的结果……与时在GE里面等奖励等了现在快5分钟了还是没有特殊奖励……
  16. 秋月爱丽那个吗注意到了啊,不过不知道秋月爱丽是谁……所以只是注意了一下也没有留意了 鞭尸的那个啊,啊哈哈……笑死了……
  17. 知道了,带着憎恶的话就会必败……还有告白的那个场景就是憎恶那个如果从人物后面和那个人说话的话会有BUG
  18. 什么都没有想过居然也可以撸出一个游戏来{:7_513:}不得不说学姐不愧是学姐…… 吾辈相信,如果学姐好好做的话应该是可以做出相当不错的游戏的……{:7_536:} 如果学姐有这打算的话到时候要@吾辈的说,吾辈要做第一个玩学姐游戏的人~
  19. 依旧是槽点相当多的游戏…… 吾辈在没有借助攻略的情况下打出了10个全部结局……玩了近半个小时吾辈一直在笑,笑道吾辈的脸颊都痛了 细节方面吗个人感觉还是不错的……这是学姐的风格吧,不过吾辈不太了解某一个墓碑上写着LTY……这到底是什么……算了还是不要深究的更好,还有就是魔王城外的毒气池做的确实很细致……不过这个没有一个END吾辈就觉得很可惜了,只扣到1HP不是很浪费吗 但是不得不说的是在欢笑之后带来的是空虚啦,虽然在玩的时候会期待接下来还有什么笑点……不过在打开攻略发现全部都打出来的时候所带来的失落。 剧情方面除了悲剧故事和无节操意外就没有其他的了,与其说悲剧不如说喜剧,不过对于吾辈这种对游戏有高标准的严苛的玩家来说,这款RPG并不讨喜……虽然相当的好笑 不过要说加分的话除了槽点还是槽点吧,某个孩子口中说道了XX是抖M的瞬间吾辈差点没一口茶捧在屏幕上,如同虚设的旅馆,墓碑上的LTY……相当讨喜的魔王大人……中二的勇者…… 只能说是相当“好玩”的游戏不过并不是很好玩的游戏,不过对于郁闷的时候确实还可以翻开来再笑一笑
  20. 充满了槽点的游戏,头……对话……剧情……槽点无处不在对于一个2M的游戏来说已经相当不错了 在细节方面音效的搭配很好的突出了主角的心情,对话中微妙的停顿恰到好处,不得不说学姐确实在细节方面做的相当的好 在解密方面也有许多的陷阱在一开始玩的时候直接出门直接BE一次,祭坛上给出节操后下去再次BE,虽然吾辈玩的解密类不多,不过吾辈觉得学姐的游戏里扰乱真相的要素也是相当的多,这是吾辈觉得加分的地方,咸鱼,小猫什么的不仅增加了扰乱度还添加了很多的槽点 GE的达成是相对的简单很多了,不过吾辈觉得那两个密码可以兑换一下,因为箱子的密码在开灯后就可以得到了,攻略的密码吾辈觉得其实对于TE的作用很大,但是不过只是个人意见学姐可以当没听过,不得不说TE的达成确实很坑爹,如果不是看攻略的话也许更笨就完成不了,不过吾辈有一个想法,可以的话改成通过固定次数到达工作室比较好,吾辈第一次好像是15+吧,之后一次是20次,一次是20+,不过吾辈不知道会不会有通过一次就直接到达的 接下来是吾辈觉得细节的不足的地方……给钥匙的哆啦A梦的话吾辈不理解为什么要把所有可以调查的东西(除了祭坛外)都调查一遍之后才会给钥匙……是特意的设计吗…… 对于剧情方面的话吾辈只能说槽点太多了,在结局BE和GE中确实也让吾辈有一种被带入的感觉,无尽的阶梯的紧张和惊悚感还是有的,GE时出门的模拟的阳光的白屏也很棒很不错的带入感,不过的相对的TE的话因为工作室的小插曲,有种脱离了感觉……连带的《男孩子的养菊指南》的铺垫……让吾辈再怎么也没有一种认真的感觉了……在看到攻略走进工作室后脸上就一直带着笑在玩……也没有了一种紧张感了 所以说综上吧,的确是一个相当不错的游戏,不过吾辈作为一个比较严苛的玩家对于游戏还是很挑剔的,这作品的剧情确实有很多不足……除了槽点以外,TE的真相也凸显了学姐无节操的特点,不过作为游戏的话确实不足啊,不过细节方面的处理吾辈确实很喜欢 最后PS:那个狼狼哪里得到的通行证貌似不能用……题外话,屋子后面的那具骸骨是什么……
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