首先呢 全图几百人的时候 服务器 确实有点扛不住 不过也许也跟现在所有人都挤在一个服务器里有关系
卡的 可以出去打两梭子子弹 然后 你受到的伤害 和造成的伤害 才作用在身上
画质优化还不错 Y400 I7 GT650M 开启最高特效 然后关闭阴影 大城几百人团战也能稳定在30左右
在团队对战的时候 会分成 坦克VS坦克 飞机VS飞机 步兵冲锋 工程渗透压阵的情况
半小时前 在一个 峡谷 我大共和 和 新联邦 僵持了近1小时
让人感到很爽的是 渗透的楼主我 居然大半个小时 都没死 才解锁的100点小重狙 打空了不知道多少弹夹
幸好 有背后的工程和医疗补给 让我杀了个够本
另外 最后大战的时候 不见卡顿 很流畅
应该是 人数超过一定数量之后 FWQ才开始延迟
这游戏的网络构架很好 延迟 只有你处在这个地区的时候
换句话说 当你脱离了 千人大战的 地区的时候 就不会延迟了
可能网络还是抗住吧。。确实 对网络要求 比较高 服务器网络很有压力啊。。
希望9C对服务器的人数把握 掌控好 不能太多 也不能太少。。
期待9号正式内测