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雨色浸润

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 牌类的话是游戏王,小学对面的店铺卖这种卡包的……也不知道正版盗版,反正那个时候收集的很开心(结果被老师收掉了不少……) 其实规则完全不懂,完全就是靠口胡来玩的
  2. 史莱姆不是那种进攻型的魔物(?)从能力上来看大多都是自我保存的。物理免疫,受环境影响能产生不同的属性抗性和弱点。 确实用一般的手段很难对它们造成伤害。强虽强,但终归是有弱点的(极度偏科)
  3. 如果有续作感觉也就是情怀了吧……
  4. 有每日签到、有限时任务、奖励。这样子的游戏就很肝了
  5. 嗯?这个科技点的应该算是正常吧。应该可以运用在机械化生产上
  6. 友情垫刀试过效果不明显,感觉圣晶石集中使用会更有效
  7. 专门买了个机械键盘用,正好原来的键盘有些键位也有点不灵了
  8. 双马尾记得在校园里看到过,穿着哥特式裙子还挺可爱的。其他就在漫展上见过了,确实少
  9. 嗯,还需要等至少2年吧。(当然估计出来后BUG还是不少的,后续还要修正)
  10. 磁铁应该是有影响的。我的潜意识告诉我最好不要把它们放一起……
  11. 现在很多人也开始意识到这个问题了,BOSS是挺辛苦的……
  12. 魔法少女代表着人某些最纯粹的部分(极度善良,乐于助人,天真淳朴?)然而面对着复杂的世界,这样纯粹的人往往是走不通路的吧。 即便遭到外界的冷落,她们依然坚持着心中的那份执着。这也许是剧中想要传达的吧。(近年来魔法少女的结局也许象征了什么) 当然,最主要的就是起初制作商认为这样子可以制造强烈的反差,增加卖点。(现在好像已经成为常态了)
  13. 有补偿送还不好吗?(官方怕玩家没油,送油来的)
  14. 丧尸片什么的也就音效吓人啦喜欢谈不上
  15. 嗯,隐约有点无奈。 每个时代都有属于它的热点和流行嘛,相声在小时候那个资源匮乏的年代确实具有吸引力。但现在新的事物出现的太快,注意力都被转移走了自然相声关注就少了。
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