恩恩恩恩恩恩恩——咳嗽——
由于我姑且也算是一个扑街作者,所以个人觉得其实GAL与小说的一些共通之处。
在小说如今越发兴盛的今天,但是GAL游戏却越发的衰落,其中的原因是什么,就让我来抛砖引玉吧,还希望大家能够多多交流。
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先不说天朝的网络文学,先说下十一区的轻小说,如今早就做到了买插画,送厕纸。
有了插画后,小说从单一的文字变成带有图片的小说。
其实已经某种程度上跟GAL这种文字+画面+音乐十分的类似了。
GAL虽然说是游戏,但是其实选项也非常的固定,跟单机那种游戏是不同程度的东西。
单机游戏一般都会用好玩来形容,但是GAL的话,通常都会以剧情与角色来打动人,但是这两点跟小说有着异曲同工之处。
轻小说也是以人设与剧情为核心。
但是为什么在小说兴盛,而GAL却日落西山那?
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我认为主要的原因之一,大概是因为GAL的画面表现形式是它的优点,但是在小说面前也成了它的缺点。
因为小说可以天马行空,不拘一格,但是如果是游戏想要表现出小说中的内容的话,其中的工作量与可能性就太难了。
小说就是因为有这种自由与灵动,才写出如此之多的有趣的作品,大老师,魔禁,骨王,凉宫——其实这些都是GAL小说(与美少女恋爱)。
但是游戏往往要受到程序与资金的限制,小说中一笔带过的东西,读者自然会去脑补,但是游戏可不能靠脑补,它必须要表现出来。
GAL游戏如今日渐衰弱的原因有很多——比如优秀的编辑流失阿,狭窄的市场空间之类的。
但是我个人觉得很重要的一个原因那便是游戏商的匠味太重了,无趣的对话,死板的角色,平淡的剧情。
说到这里,蘑菇的FGO虽然是一个手游,但是从很久以前的魔法使之夜,空境,再到后来的圣杯战争。
都脱离了常规意义上的GAL,角色生动,剧情有趣,包括世界观都让人眼前一亮。
同样是以GAL出身,但是TM却做到了青出于蓝,胜于蓝。
——最后说一句,现在的GAL的匠味真的很重。