其实这游戏说是硬核,不如说是核心玩法很严苛,很累。如果只把它当作同类型的游戏那就上大当了,这游戏非常非常注重规划。比起功法搭配(不是说不重要)资源管理更加重要。老ass们往往追求完美升阶和如何赚取更多资源。这就不得不提这游戏最特别也最难绷的两大系统 炼器与炼药。前者用的好能在前期就让玩家轻松完成越阶击杀,炼器杀筑基,筑基杀金丹,无往不利。到了后期更是能提供强大的战力,甚至部分流派还要求炼器满级才能发挥。而炼药则是这游戏来钱和修为最快的途径之一,也是近乎全程陪伴玩家的一项技能。除了基础丹药,还包括升阶时提供帮助的药物和能增加寿元的丹药(尽管玩家们通常用来喂npc)可以说哪个流派都是必满项目。而想要练满这两个技能,玩家除了记得定点买空店家资源还得想办法自行寻找,种植。如果不是喜欢忙得停不下来的人群不建议入手