转跳到内容

ad0353222

【会员】中级会员
  • 内容数

    637
  • 加入

  • 最后访问

关于ad0353222

经济

  • 羽毛 4.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

最近访问块目前为禁用并且不会显示给其他用户。

ad0353222的成就

游历甚广【遍布大陆的足迹】

游历甚广【遍布大陆的足迹】 (5/9)

  • 坛友的态度×10:坛友对你的内容进行大量的表情评论
  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 开拓者:世上本没有路,走的人多了,也便成了路
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~

最近徽章

  1. 真不明白为啥香草社就是不上pc呢。扩展用户群体它不香吗
  2. 重点不是杀或不杀,而是角色之后有没有能力和做好准备去承担后果,要是被放过的敌人都能悔改那自然没话说,但只要有一个事后再次作恶,那主角也是从犯。不过毕竟只是acg的主角,镜头自然是不会朝他不利的方向拍的,就比如莉可莉丝里不会有被击倒的犯罪分子爬起来逃走之后的故事,re0也没有怠惰十余年间作恶的表现,只会拍一方通行这种改过自新的好苗子。而杀死杀人鬼算不算正义这种话无疑是可笑的,因为正义本质上不存在,执行这种行为本身毫无疑问是正确的——不然负责执行死刑的人岂不是太冤枉了?
  3. 个人感觉这糖发的有点过了,我理解的两人更像是不同路的挚友和知己,这次联动完全往ML的方向塑造了。顺便伊织这个没有记忆的设定,初看还好,越往后越感觉遗憾。只是作为人的一面而不是那个剑鬼本人再活一回,虽说后面剧情也算是回归本性了,但感觉还是差了点劲。
  4. 在我看来,这事名人要真的是什么都没做就被人口嗨然后把人id聊天记录全晒出来,那之后导致的结果也有他的一份;反之要是有“内幕”那就是罪加一等。说白了如今的网络环境下,尤其是其中一方具有相当的名气时,这位名人这么做无异于判对方“社死”,死亡程度视其名声多大而定。话说回来,粉丝从来都不是理性与理智的代名词,你觉得他们的行为不可理喻是因为你置身事外,用老话说就是“旁观者清”
  5. 没玩过你说的那个游戏,不清楚你的意思。总的来说是这游戏只要你想“卷”就一定有事情做,但许多内容是没有放在新手教学里的(有点类似太吾绘卷)比如上面说到的炼药和炼器,为什么我说它难绷呢,就在于好用的跟能卖钱的配方系统是不直接给的,需要玩家自己琢磨药性或者找攻略(炼药这个系统要解释清楚字数就太多了,有兴趣的话百度一下吧)炼器稍微好一点,但不看攻略想出好词缀也是件很困难的事。顺便还有一点没提到的就是升阶突破了,同样有兴趣的话推荐百度一下觅长生化神攻略,只能说这游戏非常适合喜欢研究的人,普通人不看攻略的话多少有点坐牢。
  6. 其实这游戏说是硬核,不如说是核心玩法很严苛,很累。如果只把它当作同类型的游戏那就上大当了,这游戏非常非常注重规划。比起功法搭配(不是说不重要)资源管理更加重要。老ass们往往追求完美升阶和如何赚取更多资源。这就不得不提这游戏最特别也最难绷的两大系统 炼器与炼药。前者用的好能在前期就让玩家轻松完成越阶击杀,炼器杀筑基,筑基杀金丹,无往不利。到了后期更是能提供强大的战力,甚至部分流派还要求炼器满级才能发挥。而炼药则是这游戏来钱和修为最快的途径之一,也是近乎全程陪伴玩家的一项技能。除了基础丹药,还包括升阶时提供帮助的药物和能增加寿元的丹药(尽管玩家们通常用来喂npc)可以说哪个流派都是必满项目。而想要练满这两个技能,玩家除了记得定点买空店家资源还得想办法自行寻找,种植。如果不是喜欢忙得停不下来的人群不建议入手
  7. 挺强的,各种意义上。这游戏玩到后面基本就不想打开了,完全没有主线,生存压力又不大(开全跑尸还定时出去浪的另算)越玩越无聊
  8. 确实非常无聊,过去这游戏被啐游戏性地狱不是没道理的只能说不是真爱别轻易尝试,只会令人怀疑人生
  9. 是我描述的不清楚。其实说起来也不算太惨,基本上也是遇到难点的才会交复活,托助战的福平时推图还是很顺利的。目前来说比起重开其实还是偏向于把这个号捡起来(买号总有种接盘的感觉,自强实在是)或许是该再观望下,等福袋看看能不能开出点好用的再决定吧
  10. 退坑的时间太早了,没记错的话我退游时是国服刚出梅林,也正是因为那次沉了索性直接退了坑(不过因祸得福避免了不少节奏吧)后来陆陆续续也登过几次游戏,也都是把送的积存石头挥霍了就删(可以说是罪有因的了)一直到差不多一个月前正经回归。说实话大号,其实打手什么的虽然落伍也还能用,但没拐是真的。平时用的只有已经落伍的孔明和接近落伍的cba,如果不是助战能借我恐怕在农神那就能破产。
  11. 事情的起因是我在弃坑数年后因为一些二创,重新捡起游戏,又因剧情一发沉迷的不可收拾一口气打到了2.6,然而主线越推越感到吃力(实不相瞒,从2.3开始几乎每一部我都得碎石头才能推进,2.5.2的数个机神战和队长我几乎每场都复活了两次)究其原因还是因为盒子太浅了,考虑到2.7的某位不能碎石不能令咒的大哥即将上线。于是起了重开的念头.刚开始新人福利还是蛮感动的,然而当推到第三特异点的时候已经感觉快燃尽热情了:不同于第二部的流程,第一都真的是打一架过一节,明明是小怪硬是分4个不同职介6只一起强行一轮花两回合。拜起所赐本来勉强凑合的剧情也看不进去了,最常见一段赶路剧情能分成四段,每一段还都得打若不是有助战我一定已经放弃了,但即便有无敌的摩根我也渐渐顶不住这一波又一波来自于游戏性的恶意。眼见马上又是c呆杀狐奥博隆的连发,想着实在不行买个号得了,但又感觉会玩着不爽。还请看到这里的坛友支个招,无论是自强还是自掏腰包给我点建议吧
  12. 如果游戏本身不好玩那就是坏事,如果游戏好玩那即便准了又有什么关系?除非是星空那种更新基本都是修bug的,那才要完
  13. 既然你已经决定了考最后一次,那应该把大部分精力全部放在上面。就个人看来先把自己未来的车票抓在手里是最重要的(或者说趁早认清是不是这个料)另外有个好亲戚各方面确实方便(加上对方和你关系也不错)但未来的事谁说得准呢,如果出了变故也许到时候还得让你来拉他们一把也说不定
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款