转跳到内容

heyyouman999

【会员】高级会员
  • 内容数

    121
  • 加入

  • 最后访问

heyyouman999 发表的所有内容

  1. 一转眼老滚5都出了5年了,按照Bethesda的历程,今年或者明年应该出老滚6了,希望能把战斗系统方面设计的好点,不要一味的砍肉盾,如果能像黑魂或者是龙之信条那样最好。
  2. 生化1有重制版,4, 5和6画面都还清晰,你要水果皮还有情可原。二代和三代那200像素的纹理,人物建模用两个三角形,那画面质量就不必果体了吧... 话说回来,我最近也想要重玩生化1,下载了重制版,玩了一个小时就玩不下去了。我已经是过于适应新游戏中那些打磨过后的操作方式,生化1里面那种原地转圈360度加上死视角的操作方式实在是太蹩脚了,我真的无法再适应了。生化4倒还差不多,生化1可能我再也无法向像当年那样玩的津津乐道了。
  3. 东方游戏绝对要支持。我以前都不知道,入东方的大部分都是因为同人和音乐,但我入东方众完全是游戏所引导的。我最开始知道东方的时候实际上对其没什么好感,因为全都是我不认识的女孩子,还以为是那种很普通的靠美女吸引眼球的游戏。后来在网上看见了东方红魔乡真正的游戏视频,我本身是很喜欢是版射击游戏的,再加上第一关第一首曲子,就以欢快而优美的旋律吸引了我,我决定试一试。一试我就喜欢上这个系列了,以至于后来对其更深入地了解和研究,才知道东方有多么庞大的背景和复杂的人物设定。真要感谢东方的游戏把我引入这么棒的一个系列中。
  4. 我觉得应该是使命召唤1,我记得当时使命1和半条命2准备同年发售,后来半条命2延期了,有人就说,幸亏没和使命1同时发售,要不然半条命2就完蛋了。虽然这话有些过,并且后来出的半条命2也是神作,但足以证明使命1当时给人们视觉与听觉上的冲击有多么震撼。其出色的音效与对战争宏大场面的描写,当时都是首屈一指,而且是前无古人的。使命2和使命5虽然是后面的续作,并且各方面也有所加强,但我玩它们的时候完全没有找到玩使命1所给我带来的感受。
  5. 我怎么感觉二应该是最简单,我记得刚玩二的时候没有任何一个Boss让我死超过十次以上的,大部分Boss的攻击模式都太容易摸索,躲过之后跑到背后狂砍,有没有鸡腿都是一样的。DLC的Boss难一些,不过就我当时的装备,把他们撂倒不在话下。杂兵的话我还真没感觉有哪个比较有难度的,除非是那些特别陷害你的地方,十个二十个杂兵追着你打,或者是把你堵墙角了,一般来讲都还好对付。 三代我觉得比二难一点点,但主要是在场景设计和杂兵上,像是Farron Keep毒沼泽,Boreal Valley的那些半幽灵半骷髅。并且三代还有那个天杀的Nameless King Boss,每次进去要先把龙砍翻了才和他打,然后他两锤子就能把我撂翻了,我死了不下30次。那之后还有DLC Boss,就是那个美女,杀了两次之后满血再来,当时差点没把我恶心死。
  6. 最难的应该是Wings of Vi和I wanna be the boshy。两个都是对操作要求非常严格的横板动作游戏,我基本上是一路死着玩下来的。第一个游戏我通关了,但第二个实在太过于变态,所以我玩不到一半就放弃了。
  7. 最愚蠢的应该是在口袋妖怪绿叶里面,不知道要搜集10个宠物换秘籍10,闪光,结果探黑过的第一个山洞,还以为是游戏里面自带的“难度”。
  8. 刚买了一个PS4 Pro,感觉基本上是鸡肋。说是功能比原版PS4好,可是跑游戏不一定比以前帧数高。帧数高的游戏需要游戏制作组再进行优化,但目前是我要玩的游戏他不优化,优化的游戏我不玩。我苦苦等待用60FPS玩血缘诅咒,结果优化的是战地1和泰坦2这些游戏(这些游戏我在PC上玩)。这还不算,PS4 Pro的口号是,4K影像加上HDR,这基本上是买PS4 Pro最大的收获。4K游戏就不说了,就依Pro的性能来说,那是不可能的,好像有那么几个“4K”游戏,但那是通过图像缩放达成的,纯属胡扯。这HDR,需要显示器或电视有HDR功能,现在市面上,好的4K加上有HDR的电视,怎么还不要上千,意思就是我花钱买个PS4 Pro还要再花几千做硬件升级。它如果未来出的游戏在PS4 Pro上都跑60帧,我觉得买这个还有情可原,现在我都想把它退了。
  9. ACT 鬼泣,洛克人,马里奥,星之卡比 ARPG 黑魂, 恶魔城,银河战士,巫师, 奥丁领域, 塞尔达 RPG 仙剑,最终幻想, 传说系列 RTS 命令与征服, 帝国时代 TBS/4X 魔法门英雄无敌 SLG 火焰纹章 FPS 英雄萨姆, 毁灭战士,反恐精英 MOBA Dota
  10. 有5个没玩过。不过IGN的排名嘛,一般就看看,其中水分太多,这XCOM2刚出不久,并且口碑不如一代好,竟然排12?并且暗黑3实话说,作为一个ARPG来说,做的真不是很好,一共6个角色,游戏里面物品一大堆,但有实际使用价值的就那么几个,每个角色基本玩法被那几个套装困得牢牢的,一点发展的余地都没有。比它强的ARPG在过去10年终绝对有,放逐之路就是一个,为什么没看到?
  11. 手游大部分都不能算游戏,就是以反复无味的格调给人消磨时间加骗钱的。GBA不得不说,经典游戏多啊,并且对一个时代的人来说,是他们游戏的启蒙掌机,并且以前做游戏还都比较良心。现在很多厂商都摸出骗钱秘法了,都按照一个套路出牌,能挣大钱还省事,何乐不为, 所以才有最近那么多让人失望的大作。不过过实话说日本游戏制作商大部分还是可以的。我最近也是把VBA翻出来玩龙珠Advance和星之卡比,过去的那种氛围就是不一样。
  12. 实话说任天堂的游戏基本都是看到玩不到那类型的,如果你没有主机的话。
  13. 这不是Prey么,2006年出的同名游戏Prey的"续作",本来2011年说要出Prey 2的,结果等了好几年最后还是黄了。这次在E3上公布这个游戏,应该算是正统续作吧。
  14. 实话说如果你已经买了巫师3本体游戏的话,再掏钱买两个DLC应该比较合算,这个版本应该主要是面向本体游戏和DLC都没有的玩家。
  15. 做的挺不错的,虽然大部分我都玩过了,但看着挺有趣的。支持一下。
  16. Wings可以说是强的可以,DC刚从Lower Bracket上来的,虎视眈眈,和他们打竟然能连赢3场。不得不夸他们的团队合作,虽然有时候有失误,但是他们每次攻到高地上的时候都可以说是势不可挡,有一个杀一个,有十个杀十个,我觉得他们在强攻战时候的配合与对情况的判断可以说是非常超前的,期待这个队伍在今后的作为!
  17. 大屁股要出了,八月23号,昨天在Dota Allstar比赛里面Notail还玩来着。至于这个悟空,可真是没想到,并且Dota1里面也没这个英雄吧?
  18. Ehome真是可怜,昨天对EG打得可真憋屈,整盘都非常努力,后期还被对面两个缺德Dagon扫射,尽管如此还是奋力拼杀,只可惜最后输在了输出不够,Warlock开大打不着人,并且对面Void开大把人控的死死的。那场输了之后Ehome的士气就像是泄了气的皮球,连战连败。唉,本来还想Ehome重续TI1的辉煌,没想到半路夭折了。 Wings可一定要坚持住啊...
  19. 口袋妖怪绿叶,这也是最早把我引入模拟器世界的游戏。最开始玩的时候ROM还是法语版的,什么都看不懂,到一个地方要抓到10个宠物然后有个人给闪光秘籍,当时不知道,所以摸黑过的第一个洞穴,还有后面的冠军之路,幸亏模拟器有S/L大法,要不然都不知道怎么玩下去。
  20. 楼主不用担心,目前虽然PS4上可玩的游戏没多少(大部分游戏都能在PC上找到),但留着PS4还是大大的有用的。今年下半年和明年有很多令人期待的PS4独占大作,比如说最后的守护者,尼尔,战神4,还有发售日期没定下来的,比如说最终幻想7重制,莎木3, 等等。我最开始买PS4就是为了玩血缘诅咒,然后主机放在那儿积灰。我手头有几个PS4或是Sony独占游戏,给你推荐一下:血缘诅咒,闪乱神乐,星之海洋4,死或生沙滩排球3,神秘海域4,奥丁领域。
  21. 买不动GTX 1060的话可以考虑4GB版本的RX 480,价格比970便宜,性能和970差不多。480和1060性能能相差10%-15%,但便宜可不止15%。
  22. 很正常啊,实话说大部分RPG我连一遍都玩不下来,那些制作特别精良的可能玩一遍下来,极少数的 我认为"完美"的我才会多玩几遍,仙剑1就是其中之一。并且,现在游戏这么多,大家眼光越来越高,想要做出以前那样的“好”游戏可是不容易啊。
  23. 这消息好像两年前就有吧?好像是两年前E3展会上某电脑上上发现的,都这么长时间了也没什么消息,估计肯定不是真的。
  24. 听起来感觉挺像寄生前夜,但寄生前夜没有这种开场CG。是什么类型的游戏,射击游戏,冒险游戏?什么背景,现代,科幻,魔幻?并且,是3D游戏还是2D游戏?
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款