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siomliu

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  1. 这次的呆萌度显然又上了一个层次,尤其是那个圆滚滚的
  2. 呵呵原来以为是百科全书,结果只是个大工地 开个玩笑,楼主加油
  3. 行星边界也是有史以来的天坑之一了 官方+DIY MOD的形式简直就是星之大海
  4. 一般都是先玩be,然后圆满结局。要不然心里接受不了,有搞破坏的负罪感
  5. 红白机有无数经典游戏愣是见不到最终boss,手残-残念 印象深刻的忍者神龟3、冒险岛系列、洛克人、绿色兵团
  6. Paradox一次大胆的尝试,看好续作成神
  7. 别的不说,至少欧洲人不充$,绝对比不上RMB版的非洲人
  8. 选择太多了,功能MOD,装备MOD,建筑MOD,人物MOD,甚至还有xxxmod 口味不同,当然根据需要来了
  9. 所谓有需求就有供给,只是没想到这国产舰娘受欢迎的程度竟然相当不低
  10. 存档根本不算发明吧?毕竟只是一种记录的方式而已,本身就伴随着电子游戏的出现而诞生了啊,就算是红白机上的游戏也有score记录的啊,要说电池/硬体存档倒可以算一个。
  11. 索尼大法好?还是花样做死? 估计是后者,时间会证明一切荷
  12. 可以打工锻炼啊,这游戏其实剧情为主,战斗是其次
  13. 反馈还真是热烈啊,感觉比其他区的活动人气高一些?
  14. 女性向+百合?这是同时讨好两性?玩家的节奏啊 不过画风不喜……
  15. 怎么没区别。一个中国人或一个日本人跟你对话会没区别吗? 其实语音汉化更爽……
  16. 帖子是精品,可是怎么又顶起来了,差点还以为有高手又写了一篇
  17. 这可是日本一的游戏,其实有上限已经算是奇怪的了
  18. 先把网游泛滥的问题解决,单机才能重新面临活路。 为什么厂商都喜欢玩网游?因为回收成本快,技术含量低,收益比起市场风险更高。绝大多数网游都是一年左右生命周期,整个过程就是在圈钱,等热度过去了再换个游戏开发或者代梨。这样下来,这短平快的操作占据了大多数厂商的生产线,没人愿意好好地做单机游戏了。 其实,玩家真的需要这么多网游吗?当然不是,历史上留下痕迹的出色的游戏几乎全是单机游戏,而谁会记得几年前玩的破网游? 这种急功近利的产业氛围,其实就是社会浮躁的缩影,玩家也不例外。其实游戏就是文化的一部分,劣币驱逐良币是不正常的,但是要扭转局面却是非常难的。 希望有更多的厂家能够**远瞩,让人们看到单机游戏的诚意。玩家更要拿出更多的耐心,相信有一天,随着中国也出现“魔兽”“老滚”那样的大作,单机游戏的崛起还是可期的。毕竟有数亿玩家,这种集聚效应远非11区和欧美可比。
  19. 霸王的大陆,记得N个寒暑假一直在玩……
  20. 没错,其实这游戏做的不伦不类,让人更是怀念正统的立志传了。
  21. 怎么叫同步推出?今年上市而已,要知道日、英版本可是马上就要出了
  22. 不知怎么,玩了无数游戏,还是觉得FC时代的感觉最好。
  23. 修改看心态了。要是败者心态去用修改器,那很快也会删除游戏了吧
  24. 可惜6迟迟都不出。现在弄了一个不伦不类野望+立志的怪胎
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