就跟标题写的一样,ck3的新dlc刚开始说是11点解锁,然后现在又说 steam上显示的时间早了,实际上应该是12点解锁,刚好趁这个时间简单聊一下ck3吧
不太一样的四萌
p社四萌在国内单机游戏里还算是比较有名,指的是王国风云2、欧陆风云4、维多利亚2以及钢铁雄心4。
ck3就是王国风云2的续作,因为有了官方译名,现在是十字军之王3(王国风云这个翻译本身就有点怪,不知道是不是为了和其他几个一样凑四个字的)
ck这个系列与其他几萌不太一样,不是特别注意大战略,而是更注重角色扮演,玩家也不是像其他几萌一样作为国家意志,而是以家族作为载体直到绝嗣。填色不是ck的重点,以家族为核心的角色扮演才是ck的核心玩法
风光完结的ck2和完美初版的ck3
ck2在几年前以神圣之怒作为最后的大dlc完结,尽管神圣之怒平衡做得不是很好,让破局变得过于轻松,不过其加入了一系列有趣的玩法,使得神圣之怒广受好评,ck2也算是风光的完结了。
完结了当然就有续作,过了一两年ck3就问世,虽然之前的帝皇:罗马十分惨淡,甚至停更了,不过这完全没影响到ck3,ck3是到目前为止最完美的p社初版游戏,在ck2上更是加强了家族玩法,推出了宗族、分家等概念,这个方向也是非常成功的,从好评率也能直接看出来
低效的更新速率和新dlc的野心
虽然ck3的本体作为初版游戏在p社里是最优秀的,甚至可以说得上是完美,不过他们低效的更新速率让人挺无语的,简单说一下,就是ck3的季票可以视为年票,持续几年缓慢的更新速率直接让玩家社区也算是沉寂下去了
不过这次的新dlc感觉还是能看出制作组本身的野心,ck2经常玩梗被称为光明的中世纪、群星之后才是ck,原因主要是ck2的超自然事件以及各种跃迁,因为角色没有真实位置,经常自己朝圣然后妻子直接在家怀孕,也就是隔空受精
而新dlc会给角色加入位置,尽量减少了这种瞬移的事件(估计会有部分事件还是遗漏的),可以看出制作组还是很有野心的,准备解决这种从2代流传下的问题,而新dlc加入摄政、婚礼(血色婚礼)、宴会、巡游、比武等机制,也算是加强了角色扮演,感觉方向还是完全正确的。
所以当然是选择相信p社啊