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创世之土

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  1. yeah!NX! wiiu这样就真不用买了(233)。 作为塞尔达死忠感觉还是很激动的。。 但是说实话。。。沙盒力还是不要太指望。。 塞尔达毕竟是谜题作。。应该还是会比较线性的。。 而且沙盒力太强的话,道具配合就不好设计了。。。 albw里就是因为无序性导致每个迷宫基本都是一个道具用用用。。
  2. 全战战锤。。。。。 虽然我对战锤ip一直好感很高,但是混沌直接dlc(或者预购奖励)让我直接抵制了。。。 混沌啊! 就跟出星际然后虫族是dlc一样的感觉。。。 所以我个人没碰。。
  3. 选符合气氛的吧。。。 有些自由度高的,我都得设计背景故事的。。。
  4. 欧美漫画就是这样。。。。。 超人每次死才死几天。。。
  5. 主要还是多人对战模式为主体的游戏的弊病。。 游戏玩家数量一下降整个游戏就贬值。。。。。
  6. jjc战士不无脑拿武器玩啥。 武器基本是同等稀有度下最强的卡了。 尤其是战士。。 除了诅咒和傻子锤无脑拿就行。。 当然。。拿了5个就该停停了。。虽然一般人根本拿不到这么多。。
  7. 暴白暴黑是两个群体。 你要这样想。 守望这种半moba半fps有点tf感觉的游戏,对于暴白来说,的确新鲜,质量也不错。 但是对于喜欢装高冷的(比如我),的确没什么亮点。 而且毕竟是纯线上游戏。。。没有什么战役的话,价格的确偏高,尤其是主机版。。 但是至少是免费dlc答应的。。
  8. 解掉就行了。。而且扣手牌上限按照万智规则是在对方回合结束的时候才弃牌的。
  9. 尤格萨隆最终之力星界沟通最终之力自杀有没有
  10. Malkvian流程特别赞,对话各种隐性剧透。主要是白狼设定里Malk就是全体有精神疾病。。。现在倒是有补丁了,bug问题好多了。。
  11. 稍微多抓点硬解。大量发现卡的出现频率下降导致曲线再次难以控制。 盗贼最近jjc感觉没什么特别强的卡。。
  12. Act么。。。 要动作要打击的那种的吗。。。 ACTRPG可以试试阿拉玛王国什么的。。 龙之教条也行。。卡婊的
  13. 黑岛,魔法门,Bioware都得写的相当长啊。。而且一直做rpg类也不合适。。 大概会隔一两期再来。。
  14. 有驱魔倒是。。。 感觉各种女性福利啊
  15. Vtm是白狼公司的黑暗世界系列里的吸血鬼:避世啦。。Vampire the Masquerade 战斗向偏弱的trpg,社交向加强。哥特朋克风格的呢。 这种其实找pc很困难的说。。。
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