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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 上图为游戏刚开始的问答,很搞笑... 这游戏是RPG游戏,虽然画风极差, 特别喜欢这游戏, 因为剧情很棒,音乐也配得恰到好处, 我不能说这游戏算纯爱, 但却是我这万年纯爱角会喜欢的故事, 游戏最大的特色大概就是, 游戏超难升等的,所以要用特别的方法来变强, 要想办法来打迎敌人,不靠头脑是不行的喔!! 最重要的是,里面有各种超血尿的小游戏, 当初为了看剧情,不管自己是不是超级手残角, 还是花好几个小时通完一个小游戏(别问我几个小时...) PS.是一个小游戏喔(有很多个...) 或许在这游戏的锻炼之下, 在这现实世界中又多一个抖M, 游戏里面的主角很色, 而且不时有微色色的剧情出现, 但都是漫画擦边球那个样的感觉, 此游戏最血尿的图就是幽密森林, 为了拿到全部隐宝,没看攻略打真的是会迷路倒吐血, 一定没想过一个RPG也可以把地图搞那么大, 其中一个原因也是走没几部就会遇到敌人, 所以此游戏不止是一般的打怪练功RPG, 还伴随着一堆让人头痛的小游戏, 手残的我还是硬是吃下的把这游戏通关了!! 想当初被石头砸死从来不知多少变, 在迷宫绕圈找不到路不知道久, 但最后还是值得的, 过关的时候那份成就感不错, 虽然小游戏对很多大神来说, 可能不算什么,但对我这手残角来说, 真的是难上加难阿!! 但本作月蓝传奇只是一个开始, 真正好玩的是在月蓝传奇2, 后续的故事,很多地图都和一代有联结, 也让人回忆起很多,有很多搞笑的地方, 一样难到吐血的小游戏也很多, 但2代能依自己的程度来跳关,(有跳关选项) 详情请自己去搜寻来玩吧!! 这是一个 让纯爱角接受轻度NTR的故事, 也是让一个正常人变抖M的游戏!! PS .如果你很认真体会这游戏的话, 这游戏的名子贯彻全文。
  2. 第一個想法,18號好正 第二個想法,悟飯好鳥 第三個想法,悟飯賽亞人根本就漩渦鳴人
  3. 恩...俗話說的好,還是得不到的最美, 一開始就給給你上的角色我想你也不會怎麼高興的, 要是里番也做成12集,我想應該也會蠻受歡迎的!? 現在里番和正常番的定義,漸漸模糊掉.以後可能就會合體吧
  4. 如果不喜歡就自己造一個吧, 10年蘿莉養成計畫, 要是角色不吸引人的話, 我想宅宅也不會想玩吧, 變態王子和不笑貓的女主就是一個例子, 一直不笑,人氣也沒到很高說, 雖然還是有喜歡他的人在,但畢竟不多
  5. 網路找的,我很久沒玩不是18+單機了,不太清楚,但網路比較紅的應該還可以吧... 爱神餐馆1-2? Adventure Bar Story 虚拟人生3:成长恋曲
  6. 推薦~ 牧場物語3~礦石鎮的夥伴們~ 雖然畫質沒現在好,但內容可是很豐富的!!
  7. 1.首先,后宮番並不代表不能1對1 最具代表做的CLANNAD也是后宮番喔!! 只是結局是1對1而已 2.再來,我對老番也是比較有感覺得, 這是為甚麼呢?因為以前都是用手畫的, 現在用電腦化,畫質是變高沒錯,但卻缺少了內含 3.最後,又因為日本經濟不景氣, 加上作一部動畫時間極短, 當然會想讓一部作品能榨多少榨多少, 最簡單的方法是甚麼呢? 就是商品化動畫,把人物描述的很深刻, 最好又用一些爆點吸引觀眾, EX:獵奇,崩壞,賣肉... 這樣只要有一個角色受宅男們喜愛, 基本上片商已經穩賺不賠了
  8. 梅露可物語,話說我之前完過一陣子, 但手機太爛完不下去,缺點就是閃退一樣扣體力, 畫風篇日本萌係
  9. 個人偏向多元話吧!! 多分支產生出不同END 遊戲性高的VBF 或是劇情極好的簡單分支 各有優缺點吧!!
  10. 個人觀點是偏向支持反方(創新) 為什麼說偏向呢!?我自己最是希望兩者兼備的,如果硬要選是創新, 個人思維其實蠻保守派的,尤其對於現在的日本來說,那為什麼我那麼保守的人會選擇創新呢!? 俗話說的好,舊的不去,新的不來,在廣大的遊戲市場中,就是要有無比的想像力, 和創造力,才能滿足於各種人的需求,而我也不例外,如果某公司只是一昧的出同系列, 就算它劇本在好也會被打槍的,時代不斷的在變,人們的口味也不盡相同,如果一直是老舊的絲維, 是無法在這的世代存活的. 擁有新的思維是很好,現實往往是殘酷的,在創造一個新的系統前, 必定會處處碰壁,慘遭廣大粉絲的批評,尤其是在那個遊戲又備受期待的狀況下, 在廣大的批評,公司究竟能不能夠將批評轉為支持,這時候就是考驗公司的實力的時候, 守舊固然美好,但不創新必定會倒,就算是KEY社這種有廣大粉絲的大公司, 仔細觀察你也會發現他有小小的改變,不只是單純的文字,其中也會包含些小遊戲,來增加耐玩度. 結論:我最支持的是守舊之中有創新,能創造完全新的東西我也很歡迎,前提是熬的過那血淋淋的批判 PS.能夠辨識好壞的眼力,能夠抓到遊戲的精隨,還有最重要的是,擁有熱血夢想的Galgame精神(不要理我這句我胡言亂語...)
  11. 沒錯阿!!就是戰勇,很喜歡戰鬥系統,只可惜戰勇是一對一制,不是生等打怪的,穿裝備的,不然我會更愛文字感覺比較多,但也因為這樣讓劇情很流暢,因為自己一直認為他算是拔作,雖然我在通關的時候,都沒在擼,純看劇情QQ
  12. 自己到有點疑問說!? 戰勇算拔作嗎?算GALGAME嗎? 最近玩過比較好玩的就這個了說Q3Q 我倒覺得像純愛風耶 劇情甚棒阿!!
  13. 第一個野球拳是甚麼鬼遊戲 好險地雷都不是我想玩的畫風阿!! 最後一個勉強OK 我以為地雷是像戀愛蠟筆一樣的說!?
  14. 参与期望调查 嘛...自己玩的Galgame其實沒有很多,但到是有幾個作品玩了覺得很經典,例如Key社,戰勇,Fate night,沙耶之歌...等, 對Galgame真是又愛又恨,劇情多變是我很愛的,不管是悲傷,治癒,純愛,又或著感動,都深受我喜歡,個人喜歡吃不同口味,但NTR就無法接受啦!!最喜歡的還是反差阿!!像沙耶之歌,在不同視角之中,所見也不同,不管是沙耶還是人類,自己看到的和別人看到的有所不同,沙耶之歌美中不足就是太淒美了吧!!;常常很多角色,有時候會有沒甚麼興趣的角色,但自己又有強迫症,每個女主角都會想要全攻略完,而且Galgame很多時候不同主角,但劇情重複率有時挺高的,5~6個女主的話,同樣劇情看5~6變真是吃不消阿!!更慘的是,有的二周目才能通關(在乘2)!!總之,結論就是後宮才是王道!!(為什麼那麼跳痛) {:7_528:} 游玩感想调查 個人蠻喜歡回覆心得這類活動的,畢竟自己時間不多,只能用零碎時間抽空來關注論壇,整體來說我蠻喜歡這活動版面的,就好像真的進到Galgame嘉年華一樣的圖,就差沒有園遊會,冰淇凌,吃的東西...等等(我怎麼都想吃的),要是在活動時候能跟在玩Galgame一樣就更好,當然這是理想,就當我隨口亂提的就好(論壇比Galgame好玩,Galgame都要失業了),內容部分覺得還不錯,美中不足就是,我時間不多不能參加大部分活動(泣),但開荒我就來捧場一下瞜!!,新遊戲因為是日文原文,用翻機好像有點太苦手,所以只好跳過了,雖然很期待這作品,希望能早日玩到漢化版,最後嘛!!說一聲,各位版主們辛苦瞜!! {:7_536:}
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