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cocklate

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  1. 并不赌球的只是单纯的喜欢而已 感觉赌球就变味了有时会被迫去不买自己喜欢的球队
  2. 有时我们会发现,有时自己再努力,故事也很难以自己希望的方式发展下去。 2010年那会,WOW国服终于等来了巫妖王之怒,龙骨荒野的任务线中,给出了回顾人类版阿尔萨斯在北境经历的支线,加上时光之穴斯坦索姆,我们可以重温WAR3里人族战役后半段的剧情。那时候还没有风靡全球的冰封王座,WAR3还叫混乱之治,当时的翻译也很有问题,例如阿尔萨斯被译作阿尔塞斯,伊利丹被译作尤迪安等等。还记得当时阿尔萨斯对恐惧魔王所说的话吗?“我将追杀你,to the end of the world”当时的翻译叫作天涯海角,不得不佩服汉语的博大精深。但这个词不仅可以指世界的尽头,也可以指世界末日,由此可以看出阿尔萨斯的决心吧。 喜欢上人类版阿尔萨斯这个角色,很大原因是因为这个台词。他有勇有谋(还在学徒阶段就能独当一面抵御亡灵大军),富有远见(斯坦索姆屠城阶段展示出了比老师乌瑟尔更好的大局观),崇高的理想抱负(拯救世界,彻底消灭亡灵)。在失去导师乌瑟尔和青梅竹马吉安娜的帮助后,他只能带着当时连名字都没有的副官和一队人去北境,虽然路上遇到一个穆拉丁但手下都以探险者协会为主,战斗力可想而知。最后深陷重围被大量亡灵军队包围(设想一下20人口打100人口,地球人都会敲GG)。他仍然没有放弃,最终靠神器霜之哀伤单英雄翻盘成功。可以说他是洛丹伦王国不二继承人,也是真正能带领人类王国走向强大的领袖。 如果他的故事在击杀恐惧魔王后戛然而止,这会是一个皆大欢喜的HAPPY END。勇敢帅气的王子经历艰难险阻后战胜了黑暗,回来荣誉加身,赢取美丽的姑娘(吉安娜),再后来再荣誉中加冕为王。这是一个典型的西方个人英雄主义的故事,也是我所期待的结局。可是,人生不如意,十有八九。后来的故事,我们大家都知道了,我们以为·这是结束,其实这只是一个开始,悲剧的开始。 这样一位优秀的人,我们依然无法阻止他悲惨的结局,曾经,他是照亮这片瘟疫笼罩土地上的明灯,驱散了一切黑暗。他是正义的化身,专治魑魅魍魉,克尔苏加德也死于他的大锤之下。我们可以控制他击杀几百次甚至几万次恐惧魔王(祭坛都扒了叫你复活),但依然只能眼睁睁的看着他前往北境走向自己的宿命。我们可以靠着自己强大的操作能力,在他不拿起霜之哀伤的情况下指挥部队将亡灵大军夷为平地,但依然无力阻止他拿起霜之哀伤,逐渐堕落。最终,他带着瘟疫血洗了他曾经立志于守护的土地,将他曾经所守护的人民统统变成了亡灵。典型的BAD END。 同样是2010年,一个新的世界冠军诞生了,西班牙队。他并不是横空出世,因为之前的欧洲杯和梦三巴萨,他赛前就是夺冠大热门。虽然小组赛首轮爆出惊天大冷门,但之后靠无数个1-0(这锅托雷斯背)一路走到了冠军。那时候,皮克和拉莫斯才20出头,布教授20岁,小白也才26岁。2年后的欧洲杯,西班牙打破卫冕魔咒,如何对付TIKITATA一度成为世界性难题, 然而盛极而衰,锋无力的顽疾一直困扰着西班牙队,在普约尔离开后,后防线一度也不省心。2014年巴西世界杯前,我一度希望西班牙本次世界杯之旅是一个HAPPY,卫冕难度很大,四强总可以吧。结果悲剧出现了,卫冕冠军小组出局,0:2输给智利的那个凌晨,我迟迟合不上眼,第二天醒来,还恍若西班牙依然奋战在世界杯战场上,这种感觉以前也有过一次,WCG,SKY一胜两负输掉决赛后与三连冠失之交臂,希望越大失望越大,此前连续战胜GB和MOON两大拦路虎,冠军认为是板上钉钉,结果还是BAD END。那天,我精神有点恍惚,我一直觉得还有一盘没打,是不是还有一盘没打,SKY还有机会翻盘,是的,我总觉得SKY是一胜一负,还有一盘没有打。可惜这个故事不会以我想的方式继续下去,并没有剩下一盘了。西班牙队还有剩下一盘,但只是荣誉之战了,最终他们以稍体面的方式离开了。 2年后的欧洲杯,小组赛最后一轮西班牙居然在大好局面下输给克罗地亚,结果在淘汰赛首轮差点被不以进攻见长的意大利暴打,好在德赫亚开挂西班牙没有大比分输球。那场后,我问自己,西班牙还行吗,最终我说服了自己,喜欢一只球队是一件很重要的事,西班牙各个位置上都是大牌,没理由不行。那时候的我,相信2年后,也就是现在,2018,西班牙会再度崛起。 这个故事,我预料到了开头,西班牙在预选赛的时候大发神威(不愧为预选赛之王),将淘汰了自己的意大利踢去了附加赛,结果意大利干脆连世界杯都没去成。和预选赛的表现不同,西班牙在小组赛踢的异常艰难,第二场比赛差一点点就给伊朗逼平(那样基本就小组塞出局了)。考虑到本届世界杯冷门迭出,我还是对西班牙信心满满,因为小组第一,西班牙这个区除了英格兰(号称欧洲中国队)之外没有什么豪强。即使踢不过英格兰,进四强也是稳的。踢的好,进决赛。 只能说,世上不如意,十有八九,就像当年的卫冕冠军SKY一样,我们写好了剧本,甚至猜中了开头(连续击败夺冠大热门GB和MOON进入决赛),但却猜不到结局,而结局是苦涩的。有时我们会发现,喜欢一支球队,和喜欢一个角色是一样的,我们同样拼尽的一切办法(在大陆就锤死几百次恐惧魔王/买票去现场为自己喜爱的球队呐喊助威),同样在心里写好了满意的剧本(功成名就,抱得美人,加冕为王/进入四强或者决赛),但这个故事依然同样以悲剧收尾。 赛场上的90分钟很短,赛场下的4年很长,花有重开日,人无年少时。打开WAR3,暗夜精灵的BR依然在前面顶着怪,DH依然在从祭坛赶来,对面的DK依然带着骷髅棒在抢经验的路上。时光匆匆,传控依旧,小白已经成为的老白,皮克拉莫斯早已过而立之年,哈维普约尔已从场上拼搏的青年变成了看台观战的球迷,下届世界杯,你所爱的球员们还会能继续出线在绿茵场上吗吗,有时绿茵场上的一声再见,便是再难相见。可是正如风靡全球DOTA淡出了,有DOTA2风暴英雄LOL王者荣耀来接班,风靡全球CS淡出了,有穿越火线吃鸡接班。西班牙队也不乏青年才俊,他们依然会继续在这个大舞台上展现自己的才华。届时,一定还会有球迷在心中默默写好自己支持球队的剧本,如何小组出线,如何一路闯关杀进决赛然后夺冠。 世界杯就是一场游戏,我们所有喜爱,有所期盼,但事实难料,据说大作游戏经常以悲剧收尾,世界杯32强中只有一支能笑到最后,概率不足3.5%(扩军48后概率不足2.5%)。但我们会坚持,正如阿尔萨斯的那句to end of the world,喜欢一只球队,追随他去天涯海角,直到海枯石烂
  3. 昨天比利时打日本一度0-2,虽然最后赢了但也是靠一个神仙球吹起反攻号角,非常不省心一度以为要凉。 西班牙和东道主苦战120分钟,曼联门神英超最佳还不如毛子门将,于是板鸭回家了。 德国居然给棒子灭了,卫冕冠军出局死魔咒,但你丫的不至于小组垫底还排棒子后面吧 小组赛冷门更多,阿根廷被冰岛逼平,最后靠尼日利亚帮忙出线。德国差点第二战就凉了。葡萄牙险些给伊朗绝杀小组赛出局…… 意大利荷兰干脆没来世界杯什么鬼。
  4. 熬熬就过去了 但如果从小在空调房里长大就比较难熬了
  5. act就是动作类游戏啊,一般都是横版过关的,比如魔女复仇夜,airi之类。也有少量3d的不过没几个好点的
  6. 主要感觉没有什么大公司去做ACT,都是个人作者在搞 不知道那些大公司为毛不做
  7. 任务名称:【抛砖引玉】 完成时间:2018/7/01 完成地址:https://sstm.moe/topic/205871-大家喜欢act多一点还是gal多一点?/
  8. WAR4接近争霸艾泽拉斯剧情,正好联盟和部落冲突为主题,。。类似WOW战争模式
  9. act大部分都是个人作者,又做游戏又画画对他们要求太高了
  10. 看直播上感觉还是pc关注人数多,画质也是pc更好就是玩不动。
  11. 看梅西连过几人 最后一下射门都射不动了……年轻真好
  12. 为毛连冰岛和克罗地亚都拿不下
  13. 本来期待阿根廷和葡萄牙对决的,结果双双回家。 阿根廷输给法国倒是算了,法国全大牌又年轻。葡萄牙输给乌拉圭什么鬼,牌面一点都不差。 小组赛看c罗惊艳发货,结果越走越差 阿根廷也是自己作死,小组第一啥事都没有了
  14. 手游至少小地图显示枪声位置,大概知道人在哪。pc全靠听 耳机不好不知人在哪
  15. 星际毕竟过于远古画质什么都太水,重做后加入战网资料片还要收费了。war3居然没有加入战网
  16. act做得好的没有几个。大部分都是一个作者自己在做
  17. 哪里都有外挂,而且现在外挂都聪明的很,不锁头了还是模拟手动压枪让子弹分部在身体四周,实际上也只是略逊于锁头而已,打无挂玩家无压力
  18. 时代变了,节奏变了现在游戏都追求简单和快餐化。 主要现在已经没有什么好奇心和探索欲了,实在不行就百度一下 就像约X一样,现在都流行一夜情,以前都是非要到新婚才行。
  19. 一般选择女主,喜欢输了被……的感觉 至于男主,一般赢了才有吧。 话说现在游戏都是女主偏多吧
  20. PC外挂非常嚣张,昨天玩PC手游开局的时候还有人全局语音推荐外挂。
  21. 手游简化了很多东西,尤其细节,可以理解为手机或者平板带不动那样高清的画质。说实话操作的话,还是电脑出枪快,手游需要三指四指开枪才快,在我看来手游用大拇指以外的手指都是反人类设计。
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