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blakcu04

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  1. 刺客大師:我也曾經是個打怪農裝的冒險者,直到我膝蓋中了一箭
  2. 舊版有些可惜了 原創劇情的突兀沒辦法靠劇本和情節的表現彌補過去 不過依然好看的當年神作 也還是吊打一堆現在的動畫
  3. 我都看黑暗騎士哭的 會很奇怪嗎? 啊 還有像雁夜那種 看到那樣子的完美下場也是會感同身受喜極而泣
  4. 真人電影就當另一部殭屍電影看吧 CG電影才是BIO世界觀的一份子 真心讚
  5. 要捧紅個新的長壽作品多困難啊 舊作當然就是要壓榨到最後一刻 又愛罵又愛看的觀眾最棒了 比起各種迅速爆紅迅速沉寂的短命神作更能持續製造話題不賺嗎
  6. 感覺結尾沒甚麼感動 後期的主線總讓人覺得有點脫離 和日常的部分銜接的有點跳脫 主線在雅典娜之後就沒甚麼感覺了
  7. 只要瞬間出力夠大採木板是oK的 不過如果有這種力道估計從地面直接跳上個杜拜塔也是小意思吧
  8. 如何不知不覺延長遊戲時間就是做遊戲的精髓啊
  9. 好像真的是耶 小時候一直死就會一直試根本不會膩 現在不管玩什麼遊戲一個突然爆死就超度爛
  10. 魔獸三~雖然久久才會玩一下 但是滿載回憶又好玩啊
  11. 丟道具真的很捨不得 不過其實只要不是少到讓遊戲通關不了 也不會特別覺得是爛設定就是了
  12. 正常向的遊戲就是吸引人去弄MOD和編輯器來增添刺激和情趣啊
  13. 等級輾壓(自以為)...欸 我怎麼死啦(滿滿的藥一罐都還沒捨得吃
  14. 雖然畫面像黑魂但類型完全不一樣啊 仁王就是個刷裝RPG 只想玩東方黑魂的還是別買為妙 但是喜歡這類型的話是真的還滿好玩的
  15. 其實無雙真的也不錯玩啊 有時候就是會想玩一下不用腦的遊戲
  16. 黑魔導女孩是那年代多少人童年的夢中情人 當時收藏的特殊卡面黑魔導女孩可說是無價珍寶啊
  17. 尼爾沒碰過 仁王乍看風格頗像黑魂,不過重心在網遊式的農裝,有點像和風黑魂版的暗黑破壞神,不排斥農莊的話還挺好玩的 地平線機械末日風格的狩獵,沒有像最後生還者那樣的生存感。遊戲性還不錯,劇情和NPC性格與反應也還不錯,沒有多重結局、破關後要素或多輪遊玩要素,遊戲時數沒有到非常長。
  18. 機率血尿又沒好東西回報的話就是糞 沒話好說 ╮(╯_╰)╭
  19. 總覺得不會就這樣完結啊 結局也還留有繼續的空間 就算是賣肉也是有境界的差異啊 如此神作怎可輕易完結
  20. 大人之間互有交流也是挺正常的 到家裡作客看看臥室甚麼的也不用大驚小怪啦
  21. 不過感覺血源還是滿黑魂的只是一個背景偏北歐一個偏克蘇魯 雖然血源延續下去也不錯 還是期待能繼續創作出不同的遊戲風格
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