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sstom33

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  1. 二次元的美食真的沒什麼感覺呢,再好看再好吃也吃不到 更好笑是的美食獵人,異次元的食物還要用三次元的食物去形容
  2. 別覺得ˊ奇怪 喜歡的東西不會因為年紀改變太多 以後60~70歲還有人在控蘿莉~每個年代的人喜歡的東西不同~ 並不是年紀的關西~而是當年的環境影響
  3. 不希望強制...這種東西真的很麻煩... 如果有更簡單的方法更好 但這個很明顯非常不方便 不管是APP還是綁電腦 APP評價已經被罵到慘不人賭了 很多矛盾的問題加上後續處理上的不方便 而對於綁電腦的人來說,要下載自己都不了解的程式做看不懂的操作 那還不如別綁 對程式根本不了解的人如果綁了到時候如果電腦壞掉重灌之類 又沒保留密碼甚至根本不會用簡直是自找麻煩 希望站方在多考量一下大家的意願 想用的可以獎勵他們去用,不想用的也別強制 謝謝
  4. 我是依質量來決定 A類 .非常好玩又有劇情的,會保留到電腦重灌 也許日後還會重灌重玩 B類.不錯玩,劇情也不錯,會保留到電腦重灌 某天硬碟容量不夠刪掉或是重灌後就不會再安裝 C類.沒什麼劇情遊戲性也普通,破關就直接刪了... 有的會放著懶得玩,放到最後也許就直接刪了呢
  5. 不管是攻還是受我都很喜歡 攻方我希望主角像藍斯一樣任意妄為 又富有正義感,可以為了自己的慾望在所不辭 不管是遊戲還是劇情看起來都特別爽 受方被人綠雖然不好受,但是你要懂這是二次元 別認真,NTR雖然很狗血...但是看完後卻是你映象最深 回味最多次..最想撸的劇情..NTR本是我重複看最多次的類型 純愛什麼的一點感覺都沒有 我沒救了...
  6. 夏天實在受不了 熱到爆炸,開冷氣又非常浪費電 睡覺被熱醒都是有可能的。 而且還會水災甚至颱風。 冬天的話,會變得很懶得洗澡,容易潮濕,皮膚乾裂 但是以上缺點還是比夏天好一點。
  7. 動畫版光是聲音就大贏了 畫面雖然崩但不是最重要的 重要的是故事呈現的感覺 惠惠能讓這麼多人瘋狂也是動畫的成果
  8. ntr本來就是讓人胃痛 又愛又恨的故事 再看的時候心情扛不住,棄坑也不奇怪 但是自己創作的同時,是屬於中立者 自然帶入的感情得失心也不會那麼重 會迷上是很正常的~因為NTR本身就很有魅力
  9. 好像是伊蘇呢 那時候的遊戲 功能不用多就很好玩了
  10. 你的題材其實也是繞著某些大作再轉 像是改變結局~~但是其實太老套了 已被稱為大作的作品,再被拿來使用就會被酸抄襲 例如從(零開始的異世界)主要映像令人太深刻 作家要麻自己想新梗 不然就是套用大家都愛看得穿越題材 但是大作的題材是不能套的(會被酸抄襲) 其實我滿愛看穿越裝逼收後宮的題材
  11. 遊戲用電腦估計三年就要換了 三年後一堆配備都跟不上... 如果是套裝電腦那更慘 。 就算不換,他也會一直壞..而且又失去保固
  12. 很羨慕會煮飯耶 像我不會作常常買外食 超的貴...不然就是買水餃...自己煮
  13. 目前有再追的、很多都滿好看很推薦 【超能力】 ------------ 见面之后5秒开始战斗 我的英雄学院 【勇者】 ----------- 勇者死了!是因为勇者掉进了作为村民的我挖的陷阱里 在地牢里寻求邂逅难道有错吗 勇者赫鲁库 为这美好世界献上祝福 【轉生】 ------------ 妖神记 无职转生 盾之勇者成名录 世界终焉的世界录 异界魔王与召唤少女的隶属魔术 百炼霸王与圣约女武神 从死亡之旅开始的异世界狂想曲 黑之创造召唤师 请别告诉我这是三国正史 关于我转生后成为史莱姆的那件事 (史萊姆) overlord (骷髏) Re monster (哥布林) 一不小心转生了 【後宮】 -------------- 怪怪守護神 春VS夏的戰爭 源君物语 CRIMINALE! 【武將】 ----------------- 侍靈演武 【完結】 ---------------- 极黑的布伦希尔特 半田君傳說(完)
  14. 我覺得滿有創意的呀~~ 嘴巴地方打開塞一些蔬菜活腿會更美味
  15. 被戳中啦 XDD~~ 出去探索第一天就感覺到了 聊聊天還是可以的~ 但是還是有門禁><
  16. 這系列是我為數不多玩過最有感系列 是好幾年前的作品 但是策略戰鬥覺不馬虎~最難模式更是各種鋪街 遊戲畫面簡單豐富 戰鬥滿足劇情高分 非常經典阿 ^^ 到現在還是深刻有感呢
  17. 太久啦有點忘了~本來只是中文化的少女遊戲玩玩看 劇情很懸疑 常常在兩三個人間做選擇~有時候選了這個害到另一個 有時還自掘墳墓~最令人開心的是一般向沒有的GL都有 真的很滿足 結果不知覺著迷了~最讓我喜歡的還是藍斯這種出兵打仗的策略GL啦 太過深情的我很容易陷下去.
  18. 其實我是找不到兌換頁面,到現在還是找不到結果突然就孵化了!! 不管怎麼說還是謝謝指導
  19. 快畢業了其實滿開心~可以探索新的區域 新手保護區是個好地方~雖然沒有權限但是也有充分的時間認識這裡 {:10_645:} 於是我認真的探索還一路上還領養了一隻寵物(蛋) 結果根本不知道怎麼把他生出來~對不起我是連飼料都弄不出來的主人 {:10_638:} 看到新手村有任務~本來要去接可是任務我都不會做阿 冏 那來考試好了...奇怪我都看不懂~那來亂寫拿個學分好了~ <你的權限不夠> ............ {:10_636:} 嗯,好吧我還是簽到就好 雖然我加入一個月但實際上就像加入才三天結果.不知不覺就要畢業了 {:10_625:} 各位我先走一步了.我一定會堅強的 {:10_635:}
  20. 其實最大的目的就是找刺激阿 0.0 很多現實上不能滿足的這都能滿足~~就比較遺憾很多優秀作品只能等漢化~~要是能自備中文 要我入正也沒關希
  21. 各有好處~繁體看起來比較舒服~簡體寫起來很方便~不管在字型字義上 繁體簡體都有他的道理存在
  22. 因為古神這套牌組設計的不夠健全 雖然有很強的信仰生物 但本質上還是沒做好~ 後續的改版也不會再出和古神有關的卡牌 這版本的薩滿其實強化很多 先別說圖騰流 光是那隻 4費打出77的就可以看出了 而且這版本薩滿還有很多解超載的東西~當然還是有能反制薩滿的組合 整體來說 古神就是一個拖後的節奏 但又沒設計好.雖然後期能翻盤 但人家會再 前期就把你打得喘不過氣讓你累積不了信仰 就像賈拉克瑟斯一樣打到你殘血你也不敢放
  23. NTR是又愛又恨阿 雖然很不喜歡這樣內容 但是最讓人能回味 病嬌是很有趣的屬性~~對於單身缺愛的人來說這是一個好選項 XDD
  24. 節奏拖慢ㄧ值是暴雪的傾向 BZ有說不喜歡不交流的戰鬥~~ 古神明顯就是ㄧ個把節奏啦到10點大後期的玩法 可惜古神牌組沒什麼內容可言 後續還會出ㄧ些高質量的卡牌來壓制快攻的節奏~~
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