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minamo

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  1. 是有看過那活動帖 然後想了一下 戰報帖 我都沒玩網絡遊戲了 寫不出來呢
  2. 是啊 反正每代的戰術說明也是那樣說的
  3. 這一定是實力的表現 樓主毋須謙遜
  4. 不要跟機率計較了 我短時間連續出兩次-5人品的 之後一天又來一次 扣人品平均每周都會出來呢 (因為出現太多變得麻木了)
  5. 作文的靈感? 找自己熟悉或喜歡的事物 加進去這次的酒館設定中吧 看其他人也是那樣寫的
  6. 連突破次元祝福的帖也還沒發 再拖就會變成不做了
  7. 本來就是普通的一夜呀 只是老闆的心態在一天中的轉變吧
  8. 只是沒寫出來 (偷懶了) 就是普通的「一班人為酒客表演 天亮了又是新的一天」吧 梗好像笑話一樣要自己會意才好 但不用勉強明白啊
  9. 意境這種東西就是虛無縹緲 所以覺得這篇是怎樣的就是那樣了
  10. ...... 自從伊澄的聲優走了之後 連這部作品也不關注了 也有各種原因啦 罷了 回憶是美好的
  11. 後記是先打好 等上載完修改的 不好意思 現在忙著給SS娘的禮物 苦惱中
  12. 也不用特別修改吧? 計算好作戰才是樂趣呢
  13. 我打一下主將(沒死) 他停下來回復 部下就留在那範圍容易打了
  14. 聽歌好了 不用特別在意什麼梗的
  15. しろ畫的人物都是那樣的 作畫也算是"特色"了
  16. 9是用來連接之前的設定 把以個命中注定的女人一次放出來了 不然沒法在10完結呢
  17. 吃虧後知道沒好處的 就不應該繼續做吧
  18. 9只是把以前已有的戰棋系統加上3D拿來重用 容易上手不過不會特別喜歡
  19. 夢會不會延續下去 就讓人們去想像吧 偷懶了
  20. 系統中我最喜歡6 正統RPG 有劇情之餘 不失樂趣 大概那時候他們怕失敗吧 製作很認真
  21. 因為6才算是認真的後續呢 雖然5D也是接著前作 但是很短 可謂只是用來帶出角色的 6說的事多很多 蘭斯要做很多任務才可以攻略各人 還順便救了魔法國
  22. 心放在其他事上了 請把這篇當成休閒娛樂吧 聽歌便好 另外有其他構思 結果選了這個 過程中又刪了一些活動 很平淡
  23. 所以我說這玩遊戲視乎心態 不要太認真 輸了就重來吧 不必介意一定要一次便完成的 那樣才會有趣(不過你已完成 不用重玩了)
  24. 不用慚愧 反正是整個遊戲製作出來可以當成玩弄人的
  25. 雖然短 但沒有運氣是贏不了的
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