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子之半

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  1. 出个外传,专门加戏。 如果还不行,那就认命放弃吧。
  2. 反派千金是传统故事模式里,欺负女主的那个。 但跟“退队流”队友尽是弱智,勇者都是人渣一样,基本都是被玩成了反转套路。 就是反派千金没干坏事,女主角色才是坏事做尽的人。 所以现在的所谓反派千金,就是指:“被原未婚夫以坏事做尽为由而退婚”的人
  3. 所以过去的事情需要用新的目光去看,所以哲学需求就是那么来的。
  4. 压抑就是压制“无法实现的冲动” 其本质最人类最基础的心理防御机制,但同时也是一切心理疾病的根源。 压抑的本意其实暂缓问题的发作,给自身解决问题产生缓冲时间,让人类在这里时间好好去应对。 所以,人类在成长过程中就是要学会去面对各种问题,否则压抑累积起来很容易造成恶性循环。 我上面说的“后果既定”其实也是面对问题的一种方法。 每个人也可以有自己方法。 有些人心情不好就去K歌也是。
  5. 过大且不合常理的奢望也是会让情绪变坏的哦。 毕竟“希望越大失望越大”而已。 吵架也好,被骂不能还也好,在生活是必然会遇到的。 体谅与接受其实是必须要的。 这种想法作为“梦想”的期望是可以,但是如果作为“实现不了就不高兴”,那生活情绪肯定好不了。
  6. 具体怎么做是要看个人的情况,在网上泛泛而谈其实是不容易的。虽然没多大效果,不过也可以谈一谈 其实,人是会对苦恼,痛苦等记忆要比快乐什么的深刻很多。 因为本质上,这些东西是给你一些警戒,以及反省 比如像你这种,没有骂回去会觉得吃亏,因而不高兴,如果按照这一点,那下去骂回去,人就会成长了。 然而,人类社会并没有那么简单,骂回去是爽了,但究竟会不会“亏更多”,以致骂时一时爽,日后见更伤。 人是的思维是比较,记忆不会,记忆只会是“有与没有”。 你越是在乎,记忆就约会涌现。 我个人的话,会采取一种原则,那就是“选择既定,接受后果”。 并不单单是你这种情况。 比如说,你买了A商品,买回来之后发现B商品更好更便宜,那是大亏了。 “选择既定”原则就是:我既然买了A,那就接受A,B更好更便宜也与我无关不去想那么多,甚至看都不看一眼,除非A用不了。 这就是接受结果。 同样的,骂输了,我也会想当时“为什么不这么说”,“要这么说就好了”。 但我并不当自己吃亏,而是去想,当时输了那是过去的事,此刻的自己想得比当时更多,也就意味掌握得更多。 除非事件后续影响很坏,否则事情不会在我心里占上分毫。
  7. 心理问题可以分为1-10级。1-3是正常人,8-10是精神病,一般说的心理疾病是4-7。 7是需要用药物,4跟5不用,6要视情况。 一般来说,许多人在4跟5甚至到6都不愿意去看心理医生。
  8. 因为你搞错了“心理疾病”跟“精神病”的差别。 大多数心理疾病是不需要精神类药物。 需要精神类药物的, 不少症状接近精神病状态了
  9. 有一个词,叫做心乱如麻。 实际上心理咨询师有时候做的,就是帮你理清这条线。 我自己是得过抑郁症的。 最后解决问题是非常简单,就是转变看法。 这不是说:“啊!我要改变看法。” 而是怎么说,要用一个词”决心“,决心去改变自己。 也就是改变自己的“世界观”。 一做到这点,问题马上解决了。 反过来,有些时候,你不改变自己的三观,问题不会有任何改变。 因为很多时候导致你有心理问题的外部原因,是你无力改变的。 就好像一句话。 “你想改变世界?别妄想了,你连你妈都改变不了。”
  10. 作为一个业余心理咨询师我可以告诉你。 人是虚伪的,你知道人最虚伪的地方是什么 欺骗自己。 很多时候,心理问题就是不断欺骗自己所造成的。 而对这群人,分析心理原因,就一定会不断地接触他不愿意面对的事,告诉他犯了什么错。 说白了,如果一个人没有改正的决心, 心理咨询师能帮助的极其有限。
  11. 果然有人想到霸道总裁。 话说很多年前我翻到过一部女频小说,至于哪个平台不记得,总之手机上预安装的,我对这部小说印象深刻的地方在于。 内容简介。 第一章:我被强暴了 第二章:他强暴了我 第三章:他又强暴了我 第四章:他再次强暴了我 ……
  12. 其实,过渡形态一般在最终形态下都是作废的。因为如果过渡形态有用,那么最终形态的意义就有限。 不管给最终形态加怎样的限制,都很难。 就好比你升满级回到新手村,就算你用的是最初技能,不是最初技能厉害,而是你的等级厉害。 龙珠如果赛亚人1就能解决的甚至不能称之为对手。 屈指可数的使用次数算是一个限制但如果剩下的集数不多也是摆设
  13. 基本上只有纯新手,没有什么写作经验才会犯这种错误。 又或者有什么外部干扰,逆着作者意思非要加强加强。 否则一般来说,某个头目级角色登场基本就想好了结局方法, 脑子一热那种都是连大纲都没的。
  14. 为什么是不小心,故意也可以啊,开场直接遇到最终BOSS,然后主角战败的桥段也很多
  15. 责任心。 本来成年人的一切都是基与责任心。 老一辈的婚姻也是基与这个的。 所以你看现在网上总说XXX,所以不结婚其实都是借口而已。 因为老一辈的环境比这个差多了。 如果双方都有责任心,但并不怎么相爱的家庭,远比相爱但责任心不足的家庭好多了
  16. 那我就这么跟你说好了。 心理异常的问题可不都是一件大事影响的。 实际上无数的小事累积起来,一样可以造成,甚至这才是主流。 就好比魔塔游戏。 你HP不断减少不见得是打大怪,而是不断地遇到小怪,一个个扣的血、 对于大怪,你防御高也未必好用,但对于这类小怪 高一点防御力,低一点防御力,结果可能天渊之别。 而事实上现在的人防御力可低很多。 我遇到不少高中甚至上大学的,其心理承受力还比不上我们时期的小学生。 有很多东西, 你需要深入了解更多,才能有初步认知。 越是想简单,越是表层地概括,就越不可能认识。
  17. 正常不正常没有准确的固定标准,但有大致标准。 这是有一群非要把异常标榜为正常。 也有一群非要标新立异,觉得异常非要是正常。 我常常想起一句诗词,以及一个场景。 “少年不识愁滋味……为赋新词强说愁。” “一个人不小心在艺术馆里掉了一副眼镜,当返回的时候,发现一群把他那副摔碎的眼镜当成高档的艺术品”。 年轻时的所谓的哲学思考,终究不过是不懂装懂罢了 异常终究是异常。有不少XP你在二次元是没问题,你放到现实就是异常。 IF ONLY IF 虚构的例子永远不是事实。
  18. 不正常人就是不正常人,异常是表示出了问题。 别少看鸟类,鸟类也是有情感的。 我已经说过了,人类成长期要远比动物长得多,成年动物也是理解死亡的。 利益对大多数人而言不可能成为中立词。我非常清楚,许多人表面上说是中立,但实际使用时候这个词义,总在中立与贬义间多次反复横跳,事实上成为打着“中立旗号”的贬义词。 NTR本质上就不是建立在情感上的,尤其不要把喜欢游戏NTR跟现实NTR对等。
  19. 厌食症是病,跟正常状况是不一样的。 就像没人把精神病人的思考当成普通人一样。 哺乳类,鸟类大多数都知道死亡是怎么回事,别说人类了,人类只是成长时间远超一般动物而已。 如果利益是感情的起源,那么这个世界就不会有利益与感情的纠葛,因为感情吧不过是利益的附属罢了。 很多东西你觉得是那么一回事,本质上不过是你缩小了限定范围罢了。 有些东西的成立,是因为条件限定,你愿意限定条件,拉登是菩萨都能成立。
  20. 首先,例子就不对。 就拿蛋糕为例,在食物有限的年代,不会出现基因想吃与基因不想吃的状况,遇上灾荒年,甚至土都能成为食物。 感情纽带,起源就在于哺乳以及喂食。 在幼年这种任由宰割的时候,母体那种关爱与保护是危机四伏的世界里最大的保障。 所以现在某些还是长不大就是希望有人罩着 而长大之后,弱小的生物就必须抱团,抱团之下强大的生物也未必敢轻易在发动攻击,落单就必然代表死亡。 尽可能的抱团的安全感就是最初的感情起源。 越是安全,越是强大,自私的人越多。
  21. 为啥要对比,正常不感兴趣是不再多想,懒得再理? 真的雷到要你一直对比。 那是那部作品给了你严重的心理创伤。
  22. 骡子一开始是被联邦软禁的状态,并且驾驶技术荒废了好几年(虽然比一般人还不是一个级别的),骡子一开始能行动,大概就没卡疯子什么事了。而且实际上还是削了的。在漫画里说自己现在训练赛一分钟“只”击落了6架吉姆,觉得自己水平下降了一半,原本能击落12架。
  23. 其实是反过来的。 是你是本身喜好某类作品,那才会是入坑作。 像我实际上很早就有人介绍我玩雪之华一类的作品,但我对这类作品并不感兴趣,所以也并不算是入坑作。
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