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子之半

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  1. 其实是反过来的。 是你是本身喜好某类作品,那才会是入坑作。 像我实际上很早就有人介绍我玩雪之华一类的作品,但我对这类作品并不感兴趣,所以也并不算是入坑作。
  2. 想想SEED D里的飞鸟。 在高达G世纪里直接嘲笑说:“第一个被剥夺主角位置的角色”
  3. 并不是个人欲望,而是身体影响思想 我也是学心理学的,虽然我不是那个学科,但是有一项学科叫是生物心理学,是人体构造本身对心理的影响。 我说的下面决定上面,其实就是一种身体左右思维。 其实放开来说,别说毒品,辣其实是一种痛觉,但因为影响内分泌所以才产生了爽的感觉。 延伸一点,吹捧,某些所谓的价值观同样会影响人的思想 甚至一个打折就能剁手。 大自由意志在大多人眼里其实是虚假的,虚假到大多叫着口号但实际上却被别人操纵。 真正自由意志是需要“意志”作为前提。 其实真正追求自由的,恰恰是中国的古代思想。 "修真“ 没错,修真的真正含义是,认识与保持真我。你连真实的自己都判断不了,何谈自由意志。
  4. 有这么一句话,下半身决定上半身
  5. 我记得电子版不是卡,而是技能。 由于决斗链接的卡片数量少,带老埃的话很容易就凑齐,所以老埃不能直接放,而是成了小表的技能。 “爷爷的卡片” 效果是在牌堆里放入五张埃及使者。 也就是让你的卡组额外多出五张牌
  6. 魔法并不等于唯心,很多作品里魔法都是成体系的。 哪怕是魔兽世界,魔法也是有体系。 某种意义来说就是不同世界下的科学。 而魔圆是典型纯唯心世界观。 魔法来源设想。
  7. 这不是基与作品级别的。 你可以理解为, 有些人,尤其是西方,都信这一套。 所以才会执着与“赋名”这个仪式,一旦获取名字就会有力量。 而中国,名字就没有这种神圣性。 就好比孙猴子,他叫孙行者,行者孙,者行孙都不会有任何差别。
  8. 你搞错了哦。 许多人都搞错了对唯心世界观的理解。 最典型就是FGO,FGO就是典型的唯心世界观。 英灵不需要事实存在,只要有传言就会出现相关英灵,只要有足够传言就可以让两个实际毫无关系的人联系在一起。 让狂拿失去全能神的无敌姿态,就要做一件让他显得不够全能完美的事,那他就配不上这个称号,就失去了全能神的无敌。 如果是唯物世界观,不管他是否做得不够完美,无敌依旧还是无敌,不会因为“不满足设定能力就会下降”。 换句话说,唯心世界观是“设定优先”,现实是基与设定之下,不存在客观。 正是因为如此,所以世界是不可知的,因为还有无数上位的未知设定存在。 在那些高级设定面前,人类没有改变设定的能力。
  9. 不要用唯物思维是解释唯心世界观。 在唯心世界观里,意识就是能量。 所以唯心世界观里,名字很重要,因为名字就是意识的展现。 从希望 =》绝望就好比电压一样,正电跟负电一样会抵消,但抵电流却是世界上最主要的能源。意识巨大转变在唯心世界观里本身就会有巨大能量。
  10. 原创平行世界不就行了,比如成了猪八怪,各种二创里很多布玛被猪八哥咸猪手
  11. 可以的,像这种状况最好是适当变化一下生活。 接触一下新的东西。 偶然晒晒太阳,爬爬山什么的。 没标有非要要求达到什么效果,也别给自己非要达到什么效果。 让自己去放松一下就好。
  12. 其实这是一种片面的理解。 这些模型有一些问题,就是考虑太单一。 造成心里问题有很多,而不少问题并不是一天造成的,而是累积叠加的。 比如说,开学,搬家,作息改变等等,这些行为都会对心理影响,但正常人是会有足够的心理防御力 以魔塔为例子,每天遇到的问题是敌方攻击力,而自己的心里承受力是等于防御力 伤害=敌攻击 - 己防御。 如果小孩子不接受打骂,不学会承受压力,面对自己不喜欢的事,这些人的防御力就会近乎零,遇到些许问题都会对心理造成创伤。 小孩子有新手保护,只要他还是小孩,他可以拿小孩子当作挡箭牌。 但当失去新手保护呢? 一个防御力为0的人面对着社会那数之不尽的高伤害,自卑、退缩、反向极端都是非常容易形成的。
  13. 对,记忆不会消失,只会被压抑到意识深处。 某些人有心理障碍,看似想不起某一类事,但是如果认真观察,可以发现他们是无意识回避相关事情。 所以本质上是大脑发出指令:“禁止想起”,也就相当于把记忆封存在“绝密档案事”。 一但通过某些手段突破大脑封锁,大脑也会发起“拒绝承认”模式。 真正的救赎其实不是逃避,逃避永远解决不了问题,因为档案依旧存在,依旧在无意识中发挥影响 而是接纳和跨越过去。
  14. 你这么想就好了。 大脑就相当于资料库。 你经常看的东西你知道他在哪里。 你不看的东西究竟放在哪里不知道。 什么是你经常看的? 你最不喜欢,你最讨厌的东西,你会经常性查阅。
  15. 人类以人类的目光看世界,人类的确是特殊。 但现在人类的社会,资本就能操纵很多东西,神不会觉得有什么特别值得看的。
  16. 不对,社会性可不只有人类有。各种群居生物都有自己的社会。 而且,神真会在意人类发展吗?生死乃自然之道,历史上多的是物种兴衰,人类不过是掠夺大量资源为自己发展一环罢了。 所谓复杂,不过是“只缘身在此山中”而已。真有神明那种视野,人类的各种自我欺骗,各类“精神管控”,什么厚黑学,成功学,不过是一场场笑话罢了。 我是神,说不定更在意病毒,明明结构最简单,但管你再高级还是一样对付得了。
  17. 什么样的社会首先不就是看神是怎样的神吗? 还有能做到怎样的神。 神决定着宗教内容。 在这点可以看 太上,不知有之;其次,亲而誉之;其次,畏之…… 由于不会有最后的辱之 一般来说,越是全能,越是高层的神越偏向中立,因为其麾下并不只有人类,不屑,也不需要人类对其做什么。按照道德经来说,就这样的神之下,会偏向思想自由 反过来来说,越差的神,越会对教宗进行精神统治,并且把自己塑造得无所不能
  18. 吕布其实并不弱,吕布战绩其实也非常强的,与项羽相同的是吕布同样一直都是以少打多,而且吕布的士兵数量与忠诚度还不如项羽。 吕布的人格上比起项羽还有一点,出身低文化不高导致为小利而反复,没有任何信用,人缘也差。 项羽是贵族,他的身份就好聚众,很多群雄都在他的手下,忠心不忠心另说,但名声与领袖高度就不是吕布可比。 可以这么说,军团属性上吕布的上限达不到项羽的下限, 所以不能单纯地说项羽战绩有多大,吕布没有那么大的战绩就说吕布不如项羽。因为吕布的领军一直以来都只有项羽的零头。
  19. 那可不一定,有人很喜欢某些角色,要是看到自己喜欢的角色被人乱搞会生气非常正常。 不过这就跟XP无关了。 哪怕本身喜欢乱交题材的,未必接受自己喜欢的角色乱交。
  20. 原神我只玩了一开始那段时间。 我记得非常清楚,开服时候狼末作为T0武器,有人花了一万都抽不到一把。 我当时是卢加狼末,温迪都有,但是氪金压力依旧非常大。 我当时就在想,我现在这么欧逼氪都这么严重,万一不欧的时候不就多少钱都不够? 所以我顶着当时手中一堆T0T1级角色和武器的沉默成本,直接弃坑。 后来才想到。 原神本质就卖残疾英雄。 如果用赛车来举例, FGO卖给你的是一个完整的汽车,升宝,就相当给提升你涡轮增压系统,而且效果是递减的。就算后面追加技能其实很多都非必要。 而原神的命座,就相当于给你一辆基本汽车,升命座就相当于追加后视镜,追加踩油门,追加挂挡等技能。等你命座升满,才是一辆完整汽车。
  21. 我就不同了,如果一两次操作失误可以理解。但如果总是边玩边骂,那种游戏我是会弃掉的。
  22. 首先你看作品定位角色定位。 如果前任作品的主角地位极高,那么新的主角是一定不要赢,只要打得不错就可以令人满意。 因为赢了就等于否定前作地位,对新作的定位也会很不利。 但如果前作主角地位一般,那就随便了,
  23. 我觉得,可能是觉得这样的城占了一半,那这个城镇也太寒酸了吧。 要么干脆一个城堡不要城镇, 要么就是按照现代欧洲城镇与城堡比例。
  24. 对啊。我觉得我没说错 你说的小说描述不就相当于设定了 关联游戏就相当于作画了,换句话说,小说跟作画就已经不是同一人了吧 而且你都说是不知道多少年后了。 本身就已经跟过去的环境不一样了。 而且FGO这种虚构环境,实际上怎样都不奇怪
  25. 设定跟作画不一定是一个人。 设定的人往往会非常认真,但接画的人又不是设定人,上心程度就不一样。 这是事情其实很常见的。 不过一般人都不放在心上,所以常常无视
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