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[align=center](妥妥的作死标题图)[/align]
[align=center](毫不犹豫地挪用了)[/align][align=center]联动贴:Eushully社游戏资源整合贴(附Anastasia社)[/align]
在风荷酱 @fenghe1018 的发起下,糟糕酱一般区的亲儿子 @闇夜の影 准备搞个大新闻E社相关的主题活动,然后某人又跑过来做打手文字工作了。。。
发这贴的缘由是想和大家讨论一下本次活动的形式,
内容尚未明确,希望大家能够踊跃参与讨论提出自己的意见。。。
因为本活动只是限于GAL区的小型活动,内容上没有办法设置太多,
所以我和暗影讨论的方案是组织一次游戏相关的竞赛。
目前一共提出了两(san)套方案,分别如下:
方案一、EX关竞速挑战
选取E社游戏中的特定EX关卡,进行关卡攻略的速度竞赛。
对装备道具等不作过多限制,当然不自重的。。。你懂的。
新增:某些游戏视情况会统一提供存档
最合适的应该是提交攻略视频,当然考虑到大部分人的技术力原因,条件放宽至截图。
(至于怎么截合适。。。请问暗影_(:з」∠)_)
方案二、创刻限定卡组战
指定使用卡组,与特定目标进行对战。
相对方案一公平性有所提升,也容易复盘,
最大的问题就是以卡牌游戏的受众基本达不到活动目的_(:з」∠)_
(方案三、act最速攻略
以E社黑历史作品bunny in maid为目标,进行最速攻略的挑战。
ACT的特质保证了高度的公平性,以及黑历史属性保证了极低的参与度_(:з」∠)_)
那么方案描述完毕,希望大家能够提出自己的看法。
如果有人有更好的建议,请在楼下回复指出,还望多多指教m(_ _)m
内容更新:
活动大纲·校对版(@无所谓啦 提供,@闇夜の影 修正)
1.活动内容
A攻关某一章节或全篇
B攻关某一特定剧情
2.活动时间
整体安排在一周到一个月左右
实际攻略时间根据玩家分类决定
休闲向:一个星期范围以内
竞技向:速攻为主
3活动模式
以推广向为基础,体验游戏为目的,准备难度适中的项目作为攻略目标
于其上安排双向报名分流制度,参与者可以选择休闲向与竞技向,保障高低端玩家的参与性
报名时使用投票系统统计,之后回帖领取攻略用初始存档,并以此为基础提交完成的存档
利用论坛数据来统计玩家整体的攻略使用时间
4评分项目
竞技向:根据攻关时队伍最终情况(等级、装备、技能、队伍组成)细化评分项,待补充
休闲向:根据游戏内容完成度细化评分项,待补充
ps:写完发现本帖质量堪忧。。。真的不会被吐槽吗
各位看官大爷还望多多担待。。。
(小活动啊小活动,不要这么在意了)