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朋友是阵风

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  1. 140抽出了3个6星。2个温蒂一个W(第140发单抽出的)。还是好看运气...
  2. 已经准备好在不消耗源石的前提下抽个半井了,W必将拿下
  3. 阿,是王女,独特的名牌没有了差点没认出来。 王女也有玩手游吗?
  4. 我作为国服的方舟玩家肯定先吃了福利,很香。不过方舟最后说要跟育碧联动时也真的笑了,这三家之后会发生什么故事比游戏本身更吸引人了。
  5. 玩家言论有目共睹,不过还是希望好好交流。 不过碧蓝必须说一说,曾经我也是个开服玩家,当时碧蓝的玩法跟人物都特别吸引人,直到某个特别肝的活动我就弃坑了。后来回去发现这个游戏变肝了,而且发现收图比玩游戏有意思后,就被我冷落了,直到毕业变忙后又弃坑。毕竟那些够引我小兄弟的皮肤不得不买,为了生活我懂的了放弃。 方舟跟碧蓝的比较优势,应该是坑挖得够大,二创够多吧。不过因为我没关注碧蓝的二创,所以也不怎么清楚了...(涩图碾压舟游这点很清楚)
  6. 对,留下来的动力主要是因为二创。而且看方舟经常开二创活动,所以才没有弃坑。因为每次看到二创,都能让我想起来手机还有这么一款游戏呢。
  7. 对,我原本也想宣传一下今晚8点直播的,结果发现编辑时不知道怎么加上去,所以算了。现在快一周年了,外服那样拼命赶进度,不知道鹰角会怎么应对。去年4月27日的直播给大家带来惊喜,今晚的直播的或许是最大希望吧。
  8. 终于找到个差不多感受的了。习惯了方舟的节奏之后真的很难适应其他游戏,即使因为兴趣多开游戏,但依旧会把方舟保留下来。 虽然方舟一直在长草,但是衍生出来的梗与视频其实很多,不拘泥于游戏本体的话其实能够很开心。(当然还要不跟人去对线)
  9. 是啊,皇女、小阿米娅、凯爹、未失意的博士、以及佣兵三人组都很吸引人。如果能保证质量,再提高一些叙事方法,肯定能越来越好。
  10. 其实问题是,方舟过了这么久,文笔也没有改进吧。FGO一开始也被人诟病,之后慢慢变好,所以没事。方舟的则是在哪里失败就在哪里躺下了的感觉。
  11. 低龄化的圈子和差劲的文笔,确实是方舟最最引人诟病的问题啊。就连最近新出的活动剧情,虽然大家都在说信息量大,剧情好。但文笔依旧被人诟病,感觉这是个硬伤。
  12. 有一说一,留在列表中的开服玩家已经不多了 舟游确实一言难尽,有好的人物设定,但又不太具体;有好的世界观,但又没有好的叙事方法;有很棒的游戏玩法,但更新速度极慢;或许这就是又爱又恨吧。
  13. 我懂,我都觉得鹰角是挖了一个吸引人的大坑,但发现自己填不了,所以各种拖延时间。 以至于我把方舟当做背景提供者,为大家提供世界观和脑洞,主角是各位二创作者,看方舟喜欢鼓励二创视频更是坚定了这个想法。 所以我现在某种意义上是因为方舟所衍生的二创才继续留在方舟,方舟游戏本身虽然没有以前吸引人,但是他鼓励形成的衍生品还挺有趣。
  14. 方舟游戏的硬伤啊,大多人对方舟的感情也都是来自方舟外吧,或者像我这样佛系游戏慢慢养成全角色,如果不氪太多能养很久。 现在是等待今晚8点的直播,期待着能不能出现一些眼前一亮的东西。如果能有去年4月27日的公测前直播的效果,那也能有一次翻身吧。
  15. 总所周知,自方舟开服以来,除了个别活动会让玩家在游戏上消耗众多时间(旋转木马、火山攀岩),其他时候都致力于为游戏做绿化,所以游戏时间特别少。 但是因为方舟的“服装”都特别棒,所以我留了下来。不同于大多游戏的光鲜亮丽,方舟那冷淡的风格令我眼前一亮,精二立绘带来的反差也令我特别喜欢。 而且由于我之前是碧蓝玩家,玩方舟之后让我感到内心平静,即使一些角色的服装仔细看下来会很涩,但那又怎样,我动都不动。当然我玩过少前,但不知道为什么会不喜欢少前的冷淡风格,方舟却令我着迷。不过不重要了,因为少前已经不再冷淡了,它在跟着碧蓝一起绑架更多人的小兄弟。 但是最近我发现,虽然我在方舟游戏上投入的时间少,但是我特别爱看方舟的二创。因为每次游戏内开启活动,B站也会办个视频招募活动,所以每次都能找到一些让我开心的视频,而且音角的音乐特别棒! 所以最近想了想,方舟或许就是那种平平淡淡,不会干预到生活,但是能为人带来快乐的朋友吧。在时间充裕的时候大家很难注意到它,但忙起来的时候,就会发现它是最适合陪伴你的人,能陪伴人最长久的游戏。 当然这是个人感受,因为我曾经时间充裕时是FGO与碧蓝与方舟与一个网游(艾尔之光)一起玩的。原本想为了生活把游戏都戒掉,但是发现方舟可以不戒,所以让方舟成为了繁忙生活中的一点色彩。 不过也很好奇,对于其他舟游玩家来说方舟会扮演什么样的角色呢?或者不会这么矫情,游戏只是游戏?或者只是一个工具,要一个交友的氛围?不过其实也不限于方舟,欢迎大家来聊一聊
  16. 蚊子的话主要是能不能看清啊,比如能看清的时候用手抓是最快最方便的。如果光线暗看不清蚊子了,才要找工具。 如果是蜜蜂就找个板子直接在空中拍下来,蜘蛛、蟑螂用鞋子(蟑螂要是飞起来了就等待死亡吧)
  17. 看样子不算太多?不过现在的方舟玩家也是这样吧,长草太多已经把方舟放在次要的了,主要在玩其他手游。
  18. 我记得看过人的比喻,碧蓝是能多涩有多涩,方舟的是看起来不涩,但必须要很涩。少前以前跟方舟一样,现在变得像碧蓝。
  19. 其实你要想到,对于大部分人来说,他们只愿意把钱投入到三次元的生活中,网上只玩盗版。 我记得有个逻辑:网上的游戏只是娱乐,你玩了游戏也不会损失什么,既然他没有损失那你就不用付钱,想付钱就让那些有钱人付就好了。然后这个人支持外挂,甚至用外挂视频跳脸平时带飞的朋友,称科技的伟大,在一些养成的网游也喜欢找外挂,你完全看不到他们对游戏的尊敬。
  20. 我曾经有个朋友就是这样,能白嫖的绝不掏钱,能占便宜绝不吃亏,看到收费还会骂上几句然后去找盗版,玩网络游戏还支持外国。主要她曾经还是个码农,做过游戏的,让我特别疑惑,不过也知道了有的人确实是打心底不会支持正版。
  21. 我自己是把盗版看做一种特殊的宣传方式,是促进还是遏制也看作者的做法。以国内为例: 没有官方中文+没有到国内卖,盗版=促进销量。有官方中文+有在国内卖,盗版=遏制销量。 因为以前国外厂商并不重视国内,盗版不仅是对游戏的免费宣传,而且还能得到汉化,所以对于作者来说是额外获得的销量,所以以前的盗版基本是促进销量的。 现在因为国外厂商越来越重视国内,很多游戏都推出了官方汉化,并不需要盗版来宣传,所以盗版就在遏制销量。因为官方越重视,楼主比喻的第二种人影响越大。 总体来说盗版肯定是在遏制销量,毕竟国内的游戏肯定是官方中文+在国内卖,盗版完全是在遏制国内游戏的销量,这个没的说。
  22. 没有呢,戒得干净利落,戒不掉或者会怀念的原因基本是...太闲...。如同分手的人在找到新欢之前或多或少都会怀念一样,你差一个替代品或者更好的。
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