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vsday

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  1. 人间残渣一开始我就觉得主人公是有心理有问题的憋屈种。。所以剧情怎么我都觉得可以接受 不过如果NTR游戏的主人公正常的人,被NTR我就玩起来很难受,因为这类人太多太普遍了,很容易就带入苦主了
  2. 哈哈哈,我修改基本是不会改到满的 就是随便填一个不满的数值,太规整了反而觉得不舒服
  3. 走的是倒叙路线?怎么一出来就西瓜肚了、、 而且我一直觉得这作品有点混乱NTR的感觉,也可能是我跳的剧情太多
  4. 我真的没想通为什么要吊死在风暴这个树上。。
  5. 老哥,即时战略和战略是两种不同的类型了 如果两个一样为什么还要加个即时在前面啊
  6. 我觉得是东西太多就有点不可控了。有限制的情况下出现BUG的可能性也小啊
  7. 最近听说封号了。不过我也休息了挺久没用了。大概3个月左右就不会追溯了的讲道理挺不值当的,一个月外挂都要90块,这游戏才多少钱
  8. 没有,单机无尽的刷刷刷一般我都是外挂。。非酋只能以数量取胜冲层和多人都是自己打了,不过讲真挂机基本没见过光。。
  9. 刚开始玩的时候花钱去买了外挂来肝,游戏基本不下线 不过现在伤了,主要是作为一个非酋肝起来实在是没动力,想要的没见过远古,垃圾远古光一大堆 要休养到死灵法出来了
  10. 老哥,讲道理漫画小说什么的就不要深究了,如果写的东西太平常就没吸引力了啊
  11. 为什么2代口碑炸了,我觉得十有**就是因为一代A叔被弄成个大反派了 这游戏一开始吸引人的地方就是主角亦正亦邪,反式英雄再加上伪沙盒套路简直不能再爽 结果到了二代钦定了个黑人大兵,政治正确得不行,一看就没兴趣了
  12. 半藏会玩还行,但genji就是真是在玩蛇,哪有这么多资源给他选个genji秀人我是很支持的哇,但是秀电脑还是算了吧
  13. 今天打了几把,一次碰见半藏,一次碰见寡妇,一次碰见genji。 玩个毛线
  14. 最恐怖的是那些剧情并不出彩,谈话又臭又长的游戏,不能跳过简直绝望
  15. 说些不负责任的话我觉得设计师里面阿三占比太多导致团队脑回路不太正常。。。不过现在我觉得炉石狂野的卡池也越来越多了就该拓展狂野模式的玩法,这样才有意思,现在狂野和不让用也没什么区别
  16. 刚开始应该是跟风太多,暴雪网易的宣传也厉害,我感觉这游戏本来不应该这么火的
  17. 其实暴雪就是这玩意,当时他说经典包永不退环境我就觉得这比等着打脸。毕竟在我看来经典包和拓展包没有任何实质上的区别, 而且暴雪现在设计师感觉有点不太对,至少wow和炉石的设计师都很容易做出一些很智障的设计,不知道为啥
  18. 退环境挺正常的啊 暴雪疯狂打自己脸不够地道,但是也没有必要总拿退环境来说事 就算是现在逐步上位的影之诗,我看也差不多到退环境的地步了 {:10_622:}不过这画得还真是有感觉
  19. 这不是几乎都是被FGO刷屏的么。 很少在手机上玩这类游戏,主要是画面实在是太水了
  20. 现在这个情况怕是尾田要被责编逼死。 看样子海贼完结遥遥无期了
  21. 这样不错啊,出来个组织和OB他们对抗一下,免得饭皇一家独大
  22. 老十一去了LGD我知道,但是newbee.b没有我不知道,当时看到消息还在想狗徒难道要像may皇一样狂换三号位?原来是散了啊
  23. 有生之年系列,什么新番什么的,不抱期待。 这几年漫画更新不知道有没有超过十话、、三浦这比也五十多了,之后大概更慢
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