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  1. 同盟本身就不只是资源站也是论坛啦
  2. 各位11周年快乐!最近天气多变要注意不要感冒了哦
  3. 一年过的好快啊,怎么会四捏
  4. 生快生快~最近天气变得很快注意不要感冒了哦
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  6. 世上的一切都和性有关,除了性本身。性关乎权力。 ——王尔德 关于夏天的故事好似永远没有尽头,无尽的蝉鸣,灼眼的日光,许久未见的少女……这些陈词滥调的设定早已被套用过无数次,却又每次都能勾起我的神经深处,唤醒心中那份我自己也觉得陌生的乡愁。 这类夏日乡村爱情故事里的男主总有一个类似的模板:要么是多年社畜突然回乡,要么是即将升学回乡下避避的应届考生,他们厌倦了在钢筋水泥里日复一日的生活和城市丛林里那些喘不过气的法则,通过回到乡下来达成自我的复健和生命力的解放。而同乡的幼驯染恰好也对千篇一律的乡村生活感到厌倦,两种截然不同的人生,却有着类似的叛逆和绝望,再加上一点夏日的辅料,化学反应便自然而然地产生了。 你我二人一齐对抗这个世界…… 我一开始也以为这只是个单纯的boy meets girl的故事,对于将来一无所知却又不得不马上长大的少年少女以自己的方式和世界对抗,和学校对抗,和成长对抗,和未来的不确定性对抗。在这蝉鸣声压得让人喘不过气的房间里,二人水乳交融,热汗攥在手心,呼喊含在口内,肆意地染上双方的颜色,过剩的荷尔蒙随着射精的高潮一起被宣泄,灵肉相合,世界仿佛都为之停转……这一瞬间便是永恒。 如果仅限于此,这部作品我在心中的地位也会一点不减,但作者山本直树似乎和大家开了一个玩笑,上演了一出“人鬼情未了”的戏码。主角深志在中途做了一个梦,小菊已经死去,家里的祭坛上摆着她和亲人(母亲?)的合照。 深志猛地惊醒,却发现小菊就在他旁边,两人望着一望无际的大海,有一搭没一搭地谈着盂兰盆节过后就不得不回去城里的事实,短暂的无言后,又是一番云雨…… 海浪依旧翻涌,深志又做了一个梦,梦里的他一年过后再度回到乡下,小菊已经出落得亭亭玉立,对于他两的事则是一副完全不记得的样子了。 回城的那天,深志上了巴士,小菊也和他挥手告别,我有一瞬还以为要上演一出“追赶公交”的青春戏码,可再一回头,街道上已是空无一人,就连蝉声都无迹可寻。 故事就这么有头无尾的结束了,小菊是鬼?是人?抑或一切都是世界线交汇时期擦出的一种可能?看似每种都有其道理,但我个人并不想这么简单地为这个故事盖棺。 它在我心里有着特别的地位。 夏天,少女,蝉声,日光,大海,西瓜,榻榻米,旧门阑……当我们谈论这些的时候,我们到底在谈论什么? “青春”,多么方便的词语,仿佛所有的东西一和青春扯上关系都会自然而然地添上一层滤镜,但我今天想谈的不止这些,具体一点,我想谈谈这份“青春”背后所承载的东西。 还记得我说的这类乡村爱情套路里面的模板化主角吗?他们通常都有一个共同点,就是都是不得不马上长大的孩子,这里的长大并不单指生理或者年龄上的成熟,而是不得不成为社会的一份子。升学或是打工,留在本地还是外出打拼……无论如何,他们必须马上做出选择。 这就是权力开始作祟的地方了。 或许是钢筋水泥和朝九晚五钝化了我们的思考,或许是日复一日的劳作使得现代人的生活也越来越同质化,繁重无趣的工作使得每一天都成了翻版,最终,大家都不情愿地变成一颗颗轮下的铆钉……这本来不是什么新鲜的知识,但在某个午后,我手边放着刚刚读完的黄金时代,望着天上变幻形状的云,脑海里突然浮现出田舍的光景和气味,有如一道雷光闪过,这时候,我才突然明白“青春”究竟意味着什么,为什么使得它成为一代又一代人趋之若鹜的精神乐园。 因为那是权力触及不到的净土。 少年少女们挥舞着性与爱的旗帜,向这个权力无处不在的世界开战,我想不出来比这更浪漫的事了。即使夏天还是会结束,即使两人没有未来,即使一切终归虚无,但它的存在本身就足以证明一切。 小菊究竟是幽灵的残影,还是一时的情人,或是思春期的幻梦,是真实存在还是黄粱一梦,有或没有意义,对我来说都无所谓,在我心里,她永远是十○岁的少女,是洛丽塔之于亨伯特,是爱丽丝之于卡罗尔,是法国少女和她的中国情人,是我青春的回响。
  7. 无论什么时候学什么东西都不容易
  8. 秽翼,人畜无害的好故事 接受能力强一点的就euphoria,此作可以说把gal的特点发挥的淋漓尽致
  9. 要说官能avg的话个人觉得好的只有腐姬,euphoria算半部吧 自身并不排斥猎奇系,只是看着和泉写的实在兴奋不起来。他笔下的人物没有让人摧毁的欲望。 从另一个角度说感觉他才是“爱的战士”吧,比起老虚更为纯粹的那种
  10. 不太喜欢打分,毕竟这种东西除了对自己并没有什么意义。 不过说到评价标准的话对我来说只有一点那就是剧情。 galgame作为一个几乎没有限制的文学载体(虽然几乎没有人这么看它)它的开发潜力其实是非常大的。 所谓文学,讲的其实就是人性,所谓人性,其实就是兽性与神性的调和与挣扎。 不过作为宅文化的产物,galgame其本身也脱不了俗。 性作为兽性的熔炉,就算只讲它可以讲的东西仍然是非常多的,只是没多少人用得好。 不过就算如此,很多写手依然尝试着用它来表现自我。 比如樱井光的蒸朋系列,再庞大的世界观也抹不掉那股浓浓的玛丽苏气味和描写人物关系和心理上的孱弱。很多时候的走向都雷的你怀疑是不是在看港台剧。 不过这依然不妨碍里面的几个scence很美,美不胜收让人起鸡皮疙瘩的那种。所谓瑕不掩瑜。 用楼主的话来说,这就是一种极致。 说几部让自己印象深刻的gal吧。 个人来说并没有什么特别排斥的类别,除了在糖里掺屎的那种。 首先是《腐姬》,不仅是galgame,或许除了茨威格的作品外我再也没有读到过乡愁味如此浓重的作品,整部游戏里面没有明确的主线,本人通关后对发生了什么也是一头雾水,但里面的每一个人,每一个scenario,都在我的脑海里刻下了不可磨灭的印象,至今回想起藏女那深红的眼眸,母亲的盲目里折射出的空洞,女友临别时的那一吻,世界尽头的那场红雪...都能深深感觉到如芒在背的震撼。 再来是《火树银花》,与其用galgame,我更倾向于用艺术品来形容它,此作读起来根本不像是电子读物,仿佛是大学里某个无聊的下午去图书馆随意翻开一本旧书却挖到了宝藏的感觉,剧情讲诉了一个穷美术生的挣扎与救赎,探讨的是艺术的核心。就像《乒乓》里的一句话“把自己的未来全都赌在乒乓上面的人生岂不是很蠢”,我想到底值不值得只有他们自己才知道吧,在真正的艺术面前,未来,爱情都显得那么微不足道。 作者说过本作受《地狱变》启发,不过我觉得就算抛开画面音效只比文字表现力仍然有过之而无不及。更难得的是本作是国产,有什么理由不支持呢。 《euphoria》,知名度很高的一部作品,在我看来也是将gal的优势发挥到某种程度的作品,毫不避讳的官能描写,对人性本身毫不留情的拷问和鞭打,如果只有这些那本作只能称得上是不错的大麻,但它给你来了个欧亨利式的结尾,藏在猎奇皮下面的纯爱本质无疑是画龙点睛的那一笔。 《atlach=nacha》,打开游戏没多久就让我想起《腐姬》的一部作品,作为早年的一部百合作(放到今天能不能被称作“百合作”都是问题)有着和传统百合相悖的相当桀骜不驯的剧情,男人群P异种奸凌辱调教兄妹鬼父祖孙断*催眠代孕无所不包,但相比如今萌豚们喜欢看的,她让我感觉到了某种称得上是灵魂的东西,一股透过屏幕的活生生的实感。女一比良坂初音也成了gal史上相当经典的人物之一。(详尽的读后感可以看我以前的帖子) 《seabed》,单独开过帖写了评测这里就不多赘述了,没有明面上的刀子后劲却非常大的zhiyu作。 《秽翼的尤斯蒂娅》,八月社的老牌面了,里面的人物形象都十分鲜明,矛盾冲突也相当到位,最后的结尾才有如此的冲击力。一部相当不错的舞台剧。印象最深的是必须在世界和心爱的人之间做出那种痛苦的二择,简直就是电车难题的终极版。 《VA-11 HALL-A:Cyberpunk Bartender Action》,或许《赛博朋克酒保》这个名字更为人所熟知吧,作品其实相当符合“館もの”的定义,只是没有悬疑也没有谋杀,只是在未来某个赛博的世界里大家下班后一起去酒吧喝酒打诨讲讲黄段子一起放松的日常。 听起来很小,对不对?可实际它却无所不谈。(接下来本该有一大段形容词来形容它有多么牛逼但我好久没玩所以忘了该怎么说了)就像《末路狂花》里的台词一样,“身为一个酒吧服务生早就阅尽世间百态了”。里面的人物不仅有着故事,也各各清楚自己烦恼的根源,再加上酒,这样的夜晚你还能乞求什么呢? “调制饮料,改变人生。”钢筋水泥世界里的人情冷暖世态炎凉,不来一起坐下小酌几口吗? 《海市蜃楼之馆》,说实话我甚至不敢相信这是同人游戏,前四章的时候我不断的回溯,总感觉漏了什么,有什么藏在表象下的东西,它也确实没让我失望,主线展开后的发展更是一层接着一层,能压得让你喘不过气来。 现在普遍以“正统推理作”来形容此作,这我不置可否,但它绝对是一个好故事,玩就是了。 就到这里吧,其实还有挺多可以说但是gal圈子说小也不小了要一下子讲完肯定不现实的,有些作品并不是不好而是缺少些什么能打动我的东西。(或者说不够)
  11. 本文参加【恋园游记】每月Galgame感想征集活动 5月关键词:洋馆 依然是搬运自己在别的论坛写的测评顺便赚点分,相比“大家公认的2015年后最强的gal樱之诗”,此作的知名度和影响力都还是太小了 前有一堆废话和剧透 在高中的时候里我常常是数着日子过的,只想撕日历一般地飞过这没用的三年,而当我走出高考的考场以后,我却只希望时光能过得慢一些,再慢一些,慢到能让我有足够的东西来回味,慢到我再也不会忘记这段时光。 说来有点奇怪,但我对某部gal有着一样的情感。(gal,VN,AVG,随便你怎么叫)和它本身一样,它有一个特别的名字,seabed。在汉化没有出来的时候,除了steam上面少的可怜的介绍,你甚至都百度不到它。 gal或许不是最好的词,因为不像别的gal会用立绘,CV,BGM等等来辅助阅读或者帮你沉浸入故事之中,甚至鲜有任何媚宅的元素,你可以剥去这些只看文本本身却一样能品味到100%的seabed,而它的文本,别说是gal,我甚至没有看过类似的读物。 我曾想过以像“鉴赏家”评论作品一样分别罗列出它的优缺点来试着评价它,但总是以写完又删然后怀疑这样做是否有意义来收尾,重复以上步骤几次以后,我闭上眼,开始回想这部作品真正打动我的是什么。 许多气泡在我阴暗的脑海里转了一圈,有什么自然而然地浮上了表面。 孤独。 听起来不错,就从这里开始吧。 开始的半个小时或许会让你以为这是一个甜甜的Girls Love Story,背景框里带着花瓣和滤镜的那种,只不过有一点区别:它是乱序的,而且节奏很慢。当你继续往下,渴望搞清楚它在讲什么或者只是期待更多的福利场景的时候,作者扔下了第一颗炸弹,你发现这不是一个简单的爱情故事,而是类似电视里播放的那种抑郁患者走出自闭如何走出困境又或者受伤的人如何应对创伤后应激障碍的故事。至此,序章结束。 你急切地想弄明白到底发生了什么,但这好像是一部慢热的作品,作者又不紧不慢的跟你唠起了家常,甚至还若无其事的加了一条线,太多的日常,太多的形容词,太多的描写让人很容易忽略那作者留下的面包屑,一直到后来,事情渐渐的让你感到不对,(又或者说是开始浮出水面)突然的超展开让你怀疑是不是一下子少看了好几章,每当你以为你找到了答案,接下来的剧情又开始反转,变得愈发的扑朔迷离,你不断地推翻先前的结论,一直到终章,真相大白的时刻,但随之而来的并不是谜底揭晓一般的畅快,而是一种沉入海底的孤独,正如本作的名字——seabed。 这是一个关于孤独的故事,它把一个人如何愈合伤口的过程重新解构,双线展开,再加上刻意的反转和欺骗使整个故事变得虚虚实实,幻想与现实纠结在一起,把整个故事打碎成拼图,(也怪不得有人说这是推理游戏)也把这个原本让人心碎的故事打扮得凄美。 故事里的人物也是孤独的,它们因为不同的理由聚在疗养院,丧偶的设计师,荒废的疗养院里最后留下的护士,不适应社会而整天赖在床上的书虫,记忆障碍的原电工,被家业困在深山里的老板娘……每个人都像是深海里的鱼,一步也不愿意踏出自己的comfort zone,却又潜意识的聚在一起,渴望温暖。 它不是一部没有缺点的作品,实际上,我甚至不会把它推荐给所有人,慢热的节奏,长得和《海市蜃楼之馆》有一拼的序章,(steam上的成就统计显示只有四分之一的人玩通了序章)啰嗦又冗长有时候让你恨不得C过去的铺垫,藏在铺垫里不用心找很容易就错过的伏笔和暗线,心理学专业知识的涉及,不够出彩的配乐,平平无奇的画风,不走寻常路甚至称得上是诡异的叙事方式,(最重要的是没有熟肉)都使得它的门槛显得太高。 但当读完本篇,SEABED的字样显现在屏幕上,ED响起,制作人的名单开始播放的时候,很难不让泪水充盈着你的眼眶,可我并没有哭,只是静静地坐在屏幕前,像一朵孤独的流云。 它不止感人,它引人孤独。 就到这里吧,,,在不剧透的情况下评价这部作品真的很难。 (顺便说一下汉化已经出了:https://keylol.com/t570879-1-1。翻得很棒,原版steam有) 附带二周目自己做的笔记:(剧透警告) 题外话:二周目打到终章的时候我真的自闭了,可能是学艺不精吧一周目没理顺的东西基本都理顺了,当然难受的程度也是呈指数级增长
  12. 游戏性一般,故事性不错,还有现在pc版已经出了只是要去r星平台玩,steam的是12月上架
  13. 不会。 其实所有虐待和奴役与人类同等心智的物种的设定我都很反感
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