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Dzero

【分区】文化漫谈
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  1. 动画播完三四五六七八九十年才有续作消息也挺常见的罢 小说我看不是差不多半年一卷还挺稳定的,建议等明年1月份左右再问什么时候出
  2. 机娘很多啊,只是许多场合大约不会被视作人外娘 昆虫的话,蜜蜂偶尔能看到些,大概是蜂后一词带来的影响,整体上还是因为不好设计出特征吧。蜘蛛倒是不少,毕竟阿拉克涅也是最正统的一种人外娘了 要说稀少的话感觉海蛞蝓海天使这种奇妙海洋生物更少见些
  3. (看这贴突然想起俄语还没看完,不知道后面几集还有没有淫梦梗看 败北女主最好的一点还是到最后也没有和男主谈恋爱,免了落得烂俗后宫漫的下场。比起早都审美疲劳的恋爱故事,这种男女损友的关系好看多了 之前好像看wiki还是哪里说作者貌似是有提过不想写女同学真正爱上男主的展开,所以设计了妹妹这个角色作为爱男主的存在
  4. 有一些闲钱的话,可以学习一下炒股倒是(
  5. 有一说一义务教育阶段就没正经写过假期作业,撑死也就写个一半吧( 也不记得老师有批评过(
  6. 这个我看到五六卷没看了,印象就是一直在ttk,就好像过去好几场战斗了,但是每次战斗之间的时间唰地一下就过了,然后继续ttk,看得人很疲劳 说实话感觉如果他就单纯按开头设计出一部清扫公司员工视角的怪兽漫画会精彩很多
  7. dk只玩过一把不太懂,感觉是不如骑士,然后突进带伤害=会跳进aoe,非常恶心 黑魔一开始觉得伤害不错而且基本可以持续输出,但是实际输出并没有特别高,最大问题是,因为大是锁定单个敌人的aoe,实际不一定能毛到多目标。稳定炮台吧 忍者无敌频繁所以用来练手看机制是很合适的了,就是要打近身,等于是说初见的话能看机制但是恐怕过不了dpscheck。有的话可以拿个特殊变远程攻击会好点 我现在都是玩赤魔(?),buff特殊最基本一套下来就是2*2*3=12次攻击,和攻击次数道具相性极好,输出能力吊打黑魔,其他道具也很多能拿的,比如特殊附带随即效果的作弊书 然后舞者也是一个极强的职业,特殊范围大触发频繁,随便拿触发类道具,甚至能拿暗矛配99cd特殊,有种制作人主职的美
  8. 在寿命论的话题上,人类很容易因先入为主观念和浪漫主义思想产生一种“偏见”,即“寿命差异会带来很大的悲伤”。这在一定程度上也许是正确的,但却忽视了很多超凡寿命带来的其他方向的影响 比如说人中年回顾童年都更多是怀念和感慨,但之中即便有负面情感也早已淡化,等比例的尺度来看,长寿的种族即便遭遇过不幸,也能有更多的时间与机会与自己的内心和解 另外,奇幻作品中的长寿种族往往是长久保持在壮年状态,这也意味着他们即便离开了一段感情,也仍有许多其他故事和经历可以讲述,有无限的机会去更多地体验这个世界。这实际上亦是芙莉莲这部作品的魅力所在 所以我的观点是,即使不是从“作品魅力”而是单纯从一个角色个人角度来看,所谓的寿命论也不一定是件坏事 最后贴一个我特别喜欢的a岛(x岛)上的非常牛逼的反寿命论故事吧
  9. 但是今天直播拿着黑暗剑(和粪叉)击毙了双王子,四舍五入22出了,落泪
  10. 幽灵型 指不玩竞技类游戏。主要原因大概是不管我比别人菜还是别人比我菜都会觉得不爽,玩不了一点
  11. 旧的是1235卷(加一集7卷里的短篇番外),6集一卷。新版完全重置也是6集一卷,打算做多少就不清楚了
  12. 首先我没学过c++,家里倒是有一本将近800页的'Visual C++ 2013入门经典',你可以找一找类似的书籍,个人来说我不觉得这类书很适合拿来初学,主要是太太太长了,但是如果你在学习过程中有什么实在搞不明白的地方,而stackoverflow上的答案你又觉得太复杂看不懂,那这种书就能提供不错的参考 以前学java我找的是一本叫learn java the hard way的电子书,特征是通过习题来让你一步步学。c++按理说也有类似的入门书,或者你直接上w3school上手也是一个方法。当然每个人学习方式不同,所以也不清楚这是否适合你,只是说这种方式更方便你‘有目的’的去学习各种东西,特别如果你是为了竞赛而且有例题可看的话,了解一些基础之后试着看看竞赛题,搜索答案并且学习大概就是最方便的了 编程的核心在于逻辑,不同语言差异最大的只是语法(当然也有定义变量是否要注明数据类型这种差异,但是某种意义上来说也算语法吧),所谓运行效率的差异往往是不同情况表现不同的,各种功能也都有先人做的library可用,所以你先学啥不是那么重要,虽然我觉得python语法是真的狗屎不要学
  13. 如题,刚才没来由想到在追新版狼辛的怕是有七成都看过老的狼辛,但是又一想好像也不太现实,遂来论坛做个身边统计学 说实话感觉论坛还是网络老龄人更多估计会有偏差没法反应实际情况,不过也无所谓了
  14. ?怎么还有snp的,你这是正经小说吗 感觉看这些乱七八糟的不如看看a岛网文,隔三差五就能有些令人惊叹的抽象神作(
  15. 没有。 我觉得坚持看番是一个很奇怪的说法,虽然也许有些人出于工作或生活原因确实需要保持对每季番剧的了解,但是单纯作为一种娱乐产品来说,看不看番显然是纯粹取决于一个人感不感兴趣的 有兴趣就看,没兴趣就不看。就算不感兴趣,也可能后来的某一天突然想看看;反之,就算感兴趣,也可能看到一半就突然腻了。这都是很正常的 甚至我猜想,如果明明对一个番剧不感兴趣还坚持看下去,或者明明完全不是想看动画的心情却遵循着一种惯性味如嚼蜡地盯着屏幕,才更容易抹消人对动画的兴趣
  16. 看过一卷,虽然记不太清楚内容,但是是不错的表情来源
  17. 挺好的,战斗部分不行主要是手游指挥战斗这种设定本身比较降智,也不能全怪动画制作 单纯看动画水平已经远超各种贫穷动画了,换句话说也是手游改动画中的佼佼者了 当然毕竟还只是第一集,单纯把经费都集中在了前几集的可能性也不小。像当年mrfz动画也是虽然整体比较那啥,第一集也还是营造出了一种挺文艺(?)的氛围观感并不算差
  18. 啊?冰箱不放在厨房的吗
  19. 一开始看pv也是担忧成了现代画风标准动漫女主,实际播出观感倒是好了许多,可能也是因为开头给看了一眼女儿,十分欣慰 就是遗憾旅の途中无了(
  20. 漫画看了两卷弃了,很水,没意思。哪怕是视作搞笑漫画,也会因为核心要素永远围绕着'遇到新的女朋友'和‘展现男主真的能爱这么多人’导致给人很严重的疲倦
  21. 挺正常吧,像我看创作作品主要还是为了故事情节,如果已经看完原作了对其他载体上的也就比较性质缺缺了,特别如果制作水平比较一般的话
  22. 个人来说主要看点是每集开头的出千环节还挺乐的 制作平稳得体,意外地不是那种没钱番,挺好
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