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長谷川まなつ

【幽境】Gal主题公园
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  1. 个例而已,一般来讲还是正常长度的,而且我本身打黄油就比较快,我5个小时打完的游戏对一般人来说至少也要10个小时吧,不要随便相信我说的短
  2. 那倒不至于,放流的比较多的话就先挑优先级高的,剩下的还有一个月的时间可以慢慢摸嘛 而且现在这年头一个月剩下想打的也就三四部了,基本上还是能轻松打完的(
  3. 没事,反正就这两天而已,我每个月都这样,习惯了 (我每个月末的周末能休息的时间取决于新作放流的快慢XD)
  4. 并没有,下一部已经开始了( 好不容易有了可以不睡觉的休息时间,我要肝爆
  5. 因为真的短 这游戏剧本挺水的,很多地方发展太突兀,主角路线结尾写得都不好,配角路线更是草草收尾 不过六个角色分为三组,每组都能双飞,太爽了
  6. 所以这周末应该是完全摸了,趁不忙的时候把想打的四部打完 (然后活动和柚子又可以鸽到下周了233333)
  7. 这游戏除了短以外哪都挺好的,就算作为小品作来讲内容也是可以稍微填充一下的,不过好处是很容易安利
  8. 不光是水楼,在任务贴里提交任务的回复也可以计算“回复x个不同的帖子”的数量,只要版主不细究
  9. 其实有另一部游戏《Rewrite》在这方面和fsn有点像,但并不是死人的BE多,只是流程比较长而已,要是有兴趣的话可以去玩玩看
  10. minori作死主要分两个阶段,第一阶段是本来ef打出了挺大的名声,不按这个套路继续做反而开始搞一个成本巨高的全年龄企划,关键是这个企划还是个分割商法。第二阶段就是开始执着于巨乳了,从夏空以后的作品明显能看出来原画和剧本都有问题,原画一是太过于巨乳化,二是画风和人设做实体周边的话除了抱枕几乎做什么都不合适;剧本就更别提了,一部不如一部。就算这样nbkz还毫无反应,依然把持着当年那套少数派观点,不死才怪(
  11. 不同的游戏的BE的制作是不一样的,fsn是出了名的BE多而且烦 其实很多游戏甚至没有所谓的BE,只有各个角色的结局或者NE罢了
  12. 其实要搞的事也不太复杂,就是打算办个活动发福利,但评分权限不够用而已 目前的想法就是活动办完之后让园长替我发节操,从我这里扣掉相应数值就可以了,论坛政策上应该没什么这方面的禁令吧
  13. 不要听他瞎剧透,这游戏没这么复杂的,只是个普通的打击网络黑社会犯罪宣传教育片而已 另外不想BE的话只要去查攻略就可以了,绝大多数galgame的攻略都只是几个选项而已,非常简单。但BE也是游戏的一部分,有的游戏反而BE才是精华,有兴趣的话最好都看一看
  14. 写得很好,其实玩黄油总是要得到一点东西的,这个心态就很好 不要像我一样,因为玩的太多了已经完全波澜不惊了,反而不是什么好事( 八月倒闭说得直白一点完全就是自己作死,从SPPL开始就在垂死挣扎了。nbkz这个人是真的有问题 另外虽然基本上是一码事,但详细来说的话水仙并不是猫猫的而是stage nana的。虽然同样是围绕着片冈的两个品牌,但nana从出了水仙之后就一直在搞情怀炒冷饭,买了几部水仙之后的新作也全是水仙的影子,评价销量都一般。反而是猫猫那边,从最早的120日元系列和银色水色到后来的サナララ和すみれ,反而发展得挺不错。片冈不是没有写其他类型剧本的能力,但他在水仙上陷得太深了。对于现在的业界而言他更适合当一个单纯的写手而非策划者。前一段时间在片冈和国内制作组合作的泡沫冬景我也玩了,说不上是什么感觉,还是水仙那股味道,但别说是感动,连心理波动都没有了。业界还是一直在变的,不变就会死,minori是这样,片冈是这样,雪碧light软房子也是这样。
  15. 你们太快了,我刚从加班中解脱出来 能想象在家远程办公,家里手机信号不好,需要联系客户,这个客户不接受微信QQ短信之类的方式只接受电话,是多抓狂的感觉吗
  16. 风险投资,还有这种神操作的吗23333先提前谢谢大佬了 这次先是试运行,成功的话以后还会多搞的,主要还是为了给公园拉流量
  17. 其实大多数游戏是不是处女都无所谓的,尤其是ef这种非处女设定是和剧情有关的 但就是有些游戏,明明是个剧情毫无现实感的废萌,女主人设也和剧情关系不大,硬是要强调一句不是处女,这就是在恶心玩家了 (虽然一切风格通吃的我并不在意这一点,反而会更加兴奋XD)
  18. 処女独占エロゲまとめWiki 是这个东西吧 日本玩家是真的怪人多
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