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ramoc

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  1. 演出效果很神,不过标题略有槽点。有机会试试没翻译的版本,不过游戏的汉化做的蛮不错的。
  2. 找到钥匙,开门。这就是这个游戏的中心内容。乍一看和一般的密室逃生类游戏差不多,不过...... http://escape-game.com/dak_en.html http://escape-game.com/dak2.html 游戏玩法简单明了,在每一关找到钥匙。不过,この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!所以,各位,请加油吧...... 今年,这款游戏还推出了手机版的新作“鍵のち扉2013”,对这款游戏有浓厚兴趣的同学可以尝试一下。
  3. 作为一款名义上的高尔夫球游戏,Wonderputt实际上和真实的高尔夫球没有太多相似之处。事实上,这款游戏其实非常简单,只需要用鼠标控制发射力度和角度。不过,这款游戏的真正亮点所在是游戏过程中令人叹为观止的演出效果。 http://www.dampgnat.com/wonderputt 这款游戏虽然小巧,但是短小精悍。不论是精致的画面,还是恰到好处的背景音乐,都美妙到能让人忘记进球这个目的,转而专心享受游戏过程中充满惊喜和想象力的进球动画。游戏还附有小小的成就系统,也算得上为游戏稍稍提升了一些耐玩性。 这款游戏曾因出色的质量获得多个奖项,常玩FLASH游戏的朋友应该不会感到陌生。网站上还可以找到这一系列的前作ADVERPUTT及MICROPUTT,从这两作中也可以看出作者对游戏物理效果的把握已经非常成熟。
  4. 虽然说叫做音乐游戏,但实际上是自己编奏音乐的游戏——不过不用担心,即便对音乐一窍不通的人也可以玩的开心。 http://www.earslap.com/projectslab/otomata http://www.earslap.com/projectslab/circuli 玩法很简单——只要用鼠标随便点点就行。otomata继续点击可以改变箭头方向,右侧可以变更节奏和音调;circuli用鼠标再点一次则可以用来取消。播放途中也可以继续编曲唷。 Otomata音乐节奏欢快,Circuli则缓慢而空灵悦耳,这就依照大家个人喜好了。 点击Copy Piece Link可以复制自己的创作,对作品有信心的话就给大家分享一下吧。
  5. 攻略量实在太大,先写这么多吧。。。 其他人要想写攻略不知道可不可以也在这楼汇总一下?
  6. 我试试翻译一点吧。。。都弄的话工作量略大 话说这游戏马上就要出2了
  7. 我推它的时候攻都有600+了,重点是解锁宝箱。防加到300以上貌似用处就不大了,敌人攻击会自带降防效果。
  8. 用不着计算啦,打9999boss之前攒点钱,看着快死了就用一次体力恢复硬推过去的。
  9. 还好啦,边打边回血拼过去了。。玩过这个的多半和星探有关系吧我估计。
  10. 恩恩。。。这东西超老的,至少得有四五年了。
  11. 适合英文水平还不错的人玩。 http://candies.aniwey.net/ 鼠标杀手造饼干游戏应该有不少人玩过吧,这次又来了一个造糖果,不过在谋杀生命这一点上,这东西有过之而无不及。结合了RPG,解密,经营类游戏的糖果制造,有数不尽的秘密等着大家来发掘。可别因为那一片惨白的开始界面就小看了这东西哦。。 wiki:http://www.candyboxwiki.com 攻略:http://jayisgames.com/archives/2013/05/candy_box.php 更新: 鉴于可能会有需要,我会尽量挑重点翻译一部分介绍(以前期为主)。不过不懂英文的话恐怕玩起来还是会比较费劲 一 基本流程简介 前期这个游戏看起来就像大家想象的一样,是个通过攒糖果购买升级的过程 一开始要做的是就是挂机等待,糖果积攒到一定数量就会出现相应的选项。丢弃糖果(Throw 10 candies on the ground)几乎毫无用途所以请注意(尤其是前期)请不要做。 商人出现之后先不要着急买棒棒糖,等下之后就会出现木剑。购买之后就能参加任务(Quest)了。 任务每完成一个会出现下一个,中途会掉落糖果和道具,但是只有完成任务才能获得道具。如果HP下降或归0,主角则需要休息回复体力。 每个任务获得道具都是自动装备。获得地图之后可以在道具栏查看,每一个对应一个NPC场景。 第一关可以获得棒棒糖农场钥匙。之后就可以在棒棒糖农场种植棒糖了,种植的越多,收获数量越快,棒棒糖在中后期非常有用可以所以尽早投入。要注意农场产出速度最大值为100lp/s,到达之后就不要继续种了。 第五关 城堡楼梯(Castle's Stairs)可以获得锅(Cauldron)。可以利用锅通过固定方法调配战斗用道具。 二 战斗简介 玩家武器前期通过在商人处购买升级。价格依次为150,300,500,1000,2000。 体力可以通过吃糖果来提升,提升幅度: [table=166] [tr][td]体力[/td][td]糖果数[/td][/tr] [tr][td]100[/td][td]0[/td][/tr] [tr][td]105[/td][td]9[/td][/tr] [tr][td]110[/td][td]50[/td][/tr] [tr][td]115[/td][td]137[/td][/tr] [tr][td]120[/td][td]280[/td][/tr] [tr][td]125[/td][td]489[/td][/tr] [/table][table=166] [tr][td]150[/td][td]2767[/td][/tr] [tr][td]175[/td][td]7623[/td][/tr] [tr][td]200[/td][td]15648[/td][/tr] [tr][td]225[/td][td]27336[/td][/tr] [tr][td]250[/td][td]43121[/td][/tr] [tr][td]275[/td][td]63394[/td][/tr] [tr][td]300[/td][td]89010[/td][/tr] [/table][table=166] [tr][td]500[/td][td]500728[/td][/tr] [tr][td]1000[/td][td]3802402[/td][/tr] [/table] 获得diamond sword之后可以用101个糖果升级剑。 大多数任务关卡都会掉落道具,如果没获得建议多试几次。
  12. 猫游戏的当家作品时隔两年的新作,大家的星探。貌似这一次是合同作。谜题总数四十二+0个,而且不乏难度较高的关卡 http://nekogames.com/hoshisaga/hoshi9/ 没听说过星探系列的,就不要说你玩什么FLASH游戏...不对,应该是建议各位尝试一下前八作。全部作品链接 http://nekogames.com/hoshisaga/index.html 游戏的任务就是在每关找出至少一枚星星,很简单吧(才怪
  13. 这个版没什么人呢,我来活跃下气氛,发点长期以来的存货吧。本来以为是要发到试试手气那版的,看来是我搞错了。 先给链接再说: http://nekogames.jp/g.html?gid=PRM 只用鼠标就可以玩的,游戏全程只有一个画面的RPG。有日英双语可供选择。 游戏本身其实非常简单,只需要点点点就行了,方格大致有这么几种类型: 任务:需要消耗行动力完成,可以获得钱和经验 敌人:金色格子。消耗体力打倒,只有打倒才能获得奖励。除了钱和经验外可以获得银钥匙,个别可以得到金钥匙。钥匙可以用来解锁格子 道具:带盾或剑的标记。花钱可以购买提升攻防的道具 宝箱:特定条件解锁。一次性免费奖励(提示,个别宝箱留到后期使用比较好) 初次之外还有不少小细节,大家自己发掘比较有趣 注意金锁格子中体力恢复的用途是一次性回复满血量,最好在战斗途中使用。升级后获得点数,可以加恢复速度和攻防 附带英文攻略一份: http://jayisgames.com/archives/2012/05/parameters.php#walkthrough [fold=一些提示] ·40级会解锁老虎机,刷钱极其实用 ·宝箱解锁条件分别是:解锁所有任务;在所有商店购买一次;击败所有敌人;填满连击条;集齐全部字母 ·前期建议加攻,不建议买钥匙 ·击败所有敌人出现隐藏BOSS,共两个[/fold]
  14. 这一版发帖有权限要求吗?我目前貌似开不了新贴。 哦,原来有FLASH版啊。
  15. 看到游戏画面风格之后立马就没兴趣了。感觉看起来比1还差。
  16. 仔细回想一下最早见到这游戏居然是在jayisgames网站推荐一栏里,而且还是英化了的。作为一款免费游戏,这影响力应该算是相当大了吧。
  17. 现在对这类感觉有点刻意描写黑化剧情都有点审美疲劳,根本提不起兴趣。。
  18. 对我来说这东西的好处就是没必要都看,想起来随便揪一集出来看都没问题。
  19. 看过狼辛之后,感觉其他的这类作品就都不怎么看的下去了。。。去看欧美那边的小说,符合要求的作品应该不少吧?
  20. 看到越来越多这种东西被开发出来,怎么感觉有点悲哀。。
  21. 早年玩的大多都是模拟器游戏,什么FTG啦,GBA游戏啦.要求配置高的游戏基本就没玩过。现在有条件了,又开始玩STG,结果好配置还是没用上。。
  22. 当年看完星星公主结局的时候,感想就是QNMLGBD什么玩意。。。 然后。。然后我就再也不想碰鬼头的东西了。前段时间还看了看连载着的有什么措了么,果然还是看不下去。
  23. 扑面而来国产页游的一股骚气。。。再这么下去连小学生也该糊弄不了了吧?等等,好像是坟?
  24. 这东西剧情啥的咱真是不关心呢,就看看人设得了。。 话说为啥好多良心番老是一副经费不足的模样?还是不清楚这个业界的逻辑啊。
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