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三日月夜空

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  1. 我觉得反派应该别那么多废话,该下死手就下死手,不能像那样墨迹半天等人把人救走那种憨憨套路,智商武力必须都要高(不然为什么别人不当老大那种而是你当)。 主角就算被抓住了,也该杀就杀,不过目前我看过的番没见过这样的,因为这样番拍不下去吧
  2. 今天介绍的游戏叫PartyHard,顾名思义就是在派对上boki 。 官方的介绍 : 在凌晨三点钟,你的邻居还在大声的开party,阻止杀了他们! 这是一款像素风的游戏,steam不打折的情况售价37元,一个拓展dlc21元~ 游戏自带12个关卡~还有一个免费的dlc地图,通关后可以解锁下图中第二排的sick,每张地图的BGM都不同,而且都很好听~ 角色方面共有七个角色,包含一个免费dlc角色(只有dlc地图可以使用),除了第一位和第七位全部需要成就解锁。 1.男主 能力最均衡的人,需要灵活运用地图道具完成目标。 2.警察 通关12关解锁,站在尸体旁边使用技能可以诬陷他人,不愧是police。 3.忍者 最难解锁的角色了QAQ,需要在一关中不引起任何注意杀了所有人才可以解锁(这里我可以给个tips,在第九关里打电话会引来僵尸,等到所有人都被感染再大开杀戒就可以轻松解锁~)潜行技能是站在墙边2s会进入隐身状态,全程不能被看到,不然就会被报警抓走,除了难解锁也是很难上手的角色。 4.女儿 在一次行动中,逃脱五次警察的追捕解锁,身份这里涉嫌剧透男主是个精神分裂的警察,他的女儿效仿他也在各种派对上大杀四方,最后被男主杀死 踢晕其实只有短短几s,而且很容易点快踢晕顺手就杀了被发现...不是很好用的角色。 5.电锯杀人魔 在一关中连续杀20人解锁,屠杀技能就是一定概率杀人之后尸体消失,移速很慢。 6.电王? 免费角色,可以按住shift加大量移动速度,初始移动也很快,但是有时间限制,不在时间内杀死所有人就gameover,这让我想到了怒火攻心的杰森斯坦森。 7.驱魔人? DLC角色,自带一条狗,技能是净化,因为DLC地图很特殊,被杀的敌人会复活,所以需要净化彻底杀死。 操作方面,游戏很贴心的给你按esc就能看到~ 简单介绍一下地图吧!看到某些物体上的标识了嘛,那就是可以制造事故的互动物件了~ 上图操作图中有写到Q是跳舞,我觉得这个设计就是给你在人群中找不到自己时使用的......(抱歉这图好像有点小)每张图都有电话,别人报警用,咱们使用的话就是特殊事件,有时候会是僵尸来感染所有人,还有外星人,偶尔还会出现电锯杀人狂追杀咱们的角色....(大多数都是正面效果)。 在跳舞的时候很有意思,周围人会对咱们优美的舞姿做出发自内心的赞赏 当你杀人被发现的时候,就会被警察追捕,追捕到你就只有game over的下场啦。警察移速比咱们快,所以要经常利用传送门或者掩体,在追捕一定时间后警察就会放弃当次追捕,顺便传送门的使用是有限制的,被追捕使用多次的话会出先一个超级玛丽neta角色把门封死。 地图中还有一种特殊npc,来来来我给你康个大宝贝 靠近他按空格就会给你一样道具,道具共有以下几种①毒药:靠近他人使用造成延迟性死亡 ②服装:可以逃脱一次追捕 ③闪光弹:延迟性爆炸,附近所有角色都被眩晕 ④烟雾弹:可以遮挡视线,范围内角色看不到你在做什么,趁机杀人用的。 别看我们杀人杀得爽,其实我们的角色很脆弱,地图中出了警察还有保镖与fbi角色,离保镖太近他就揍你一顿就game over,只能背刺。 FBI时间够了自己会滚蛋~ 这之外有时候还会在马路中间被车辆碾死......被电话叫来的僵尸啃死,被马踢死等等等等..... 游戏内npc的互动很有意思,比如这个女的在厕所对男的跪下来求婚的画面,超感人好吧,我都感动的流泪了QAQ 总的来讲这真的是一款挺有意思的游戏,建议打折时购买,如果你的室友喜欢外放抖音,那么你不妨推荐他玩一下这款游戏~ 说真的,有时候真的想变成这里的主角一样,杀了那些喜欢大声外放的人啊!!!!
  3. 说起潜行类游戏我一直觉得这不是很大众的游戏类型(反正我加了不少扣扣群没见其他人玩......),今天就简单介绍几款个人很喜欢的潜行类游戏吧~ 一. 羞辱1 一款由Arkane工作室发行的一款以维多利亚时代为背景的蒸汽朋克风潜行类游戏,剧情大致讲述的就是皇家守卫科尔沃被污蔑杀害女王后被囚禁,成功逃脱后营救皇女以及洗刷罪名的故事√ 羞辱的地图设计可以说是业界标杆之一(原谅我词语匮乏),几乎每一张地图在你多周目游玩的时候都会发觉全新的体验,这样给玩家多样的选择与规划,而不是拘泥于一条死路线。 战斗方面,我们的主角科尔沃因为得到了魔法的力量,所以你可以选择开无双,也可以选择做一个真正的刺客大师,这也决定了游戏结局的走向(不过一路无双有什么意思呢.......) 这作难度不是很高,因为这代的AI守卫们确实很蠢...他们不会抬头和低头(懂得都懂..),而且巡查路线固定,多人一起巡逻的话,你解决掉一个人(未被发现),剩下的人还是该怎么巡逻怎么巡逻,好像这个人不存在一样。 所以我觉得羞辱1很适合各种玩家游玩体验(3d眩晕除外) 第一人称,潜行暗杀,魔法,蒸汽朋克,你不心动吗? 二.羞辱2 羞辱1时隔四年的续作,剧情方面这里不多做赘述了~这次我们是双主角√ 一代的科尔沃与皇女选一位(技能大有不同) 关卡的设计相比一代更强了,这里特指两关,一是机关宅址(动一个机关则整个房间的格局大改) 二是石板缝隙(结合过去与现在的情景) 有兴趣的可以找一下视频或者买个游戏体验一下。 相比一代的蠢萌AI,这一代AI明显进步,就像特种兵一般,所以这作暗杀难度很高(无双除外),当然了,暗杀和无双依旧是决定了不同的结局。 大体都是进步,还有双主角值得多周目游玩,买买买好吧XD 三.杀手系列(这里特别提名杀手4血钱、赦免与杀手重启2) 这位光头我觉得已经成为很多人心中完美杀手的形象,后脑勺的二维码,整洁的西装,以及一根纤维绳我们47的标配~ 杀手系列各代作品都可以选择无双或做个完美的暗杀者,每个关卡都有超多的完成方式供玩家选择,是我心目中最强的潜行类游戏 杀手4血钱 不用多说,完美平衡了偏剧情与偏沙盒玩法的玩法,设计机制上也进行了大革新,可以这么说,目前杀手重启系列出到了2代,也没有任何一部杀手作品能超越杀手4血钱。 杀手赦免 也是一个杀手系列玩法的转折,把沙盒模式变为了线性偏任务的玩法,画面相比血钱绝对是一大飞跃,也不是说不好玩,但是偏任务的玩法我觉得不是大多人追求的。 杀手重启2 可以说是集大成之作,每一个关卡的完成方式都无限多,不过没有太大的革新就我来说稍微有那么一点不满足( 这一作也是我玩的最久的一作,如果有人打过大师榜,有些关卡的前100有一个Mikazuki Yozora,就是在下了0.0 目前杀手3计划明年一月在ps5和epic发售(epic又tmd独占一年fuck!!!!!)期待能有更多崭新的玩法~ 四.神偷 这其实是我最早接触的潜行类游戏之一,简单说一下吧......可以说很少见这么弱的主角,正面刚几乎打不过任何人,但是这也是好处之一吧?别想着无双了少年! 主角就是一个真正的小偷,战斗力几乎为0,关卡的设计有好有坏,从第四关开始画风甚至变得有点偏恐怖游戏了( 这作的优点和缺点都很明显,我就不多讲了,可以看steam评测...... 我的词汇量不行,写好多都觉得别扭又删掉了(各位看客多担待吧...) 总的来讲,潜行暗杀类的游戏佳作还有很多,我这里介绍只是我很喜欢的几款,希望有喜欢这类游戏玩家一起讨论或推荐,也希望不常玩这类游戏的人渐渐喜欢上这种游戏~
  4. 我死的多对不起队友,但还要被对面‘大手子’嘲讽,motherfucker
  5. 咱第一次打dota2时候先玩了几盘人机,然后去和人打,被人杀了20多次,直接卸载了
  6. 这个游戏挺好的,但是我只推了izumi一条线,我永远喜欢izumi!
  7. 我对双主角的感觉就是会很容易让两边的粉丝打起来(故事外)其他的只要剧情 人物 塑造到位 咱是无所谓的~有推荐吗
  8. 不过我想了下,旧作k1战斗力也很高了,魅音礼奈double kill,单杀北条铁平,和L5柴刀礼奈打的有来有回. 但是这里还是太肉了,礼奈什么时候这么刮痧了!
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