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a1324sc

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  1. 一开始是喜欢的,自从知道了巨人都是人类变的之后,就跟吃了苍蝇一样难受,瞬间对巨人的评价从神作降低到屎作。
  2. 说实话不太喜欢这样的改动。 YGO能火(好吧其实不太火,但知道这个东西的人还是挺多的)最大的原因是其动画,以及其衍生的同人决斗创作。动画简单有趣,剧情有意思,而同人创作则是进阶的决斗表演,可以说相辅相成,才有了YGO广大的受众。 这次这么一大改,同人创作直接废掉(额外限制的这么死还写个屁决斗剧本啊),动画本身也会变得枯涩难懂,难以吸引新玩家。这种改法简直就是自掘坟墓。 K婊的脑子里真不知道在想什么……
  3. 然而王者荣耀收入已经快赶上LOL本体了。
  4. 哦哦哦,技术贴好棒。 年代久远时学过一点photoshop,到现在都忘光了,正好复习一下。
  5. 嗯~不止吧?11连的游戏很多来着……
  6. 对啊,喜欢玩手游的人群和不喜欢玩手游的人群明显文化水平和所处社会层次不同。 有道理。
  7. {:7_508:}有女朋友啊。可是女朋友总说我很老。
  8. {:7_509:}哎呀好久没人说我年轻了。阿里嘎多。
  9. 11连398(笑)。 手游的方便性是毫无疑问的。最大的优势就在于此。 对手游也不是完全不能接受,不过MA带起来的那种玩法重点在“11连的快感”上的游戏我无法认同。 然而目前的手游基本都是如此,除了晒脸就是晒脸,毫无营养可言。玩这种手游的玩家我认为跟那些充几万几十万玩什么大天使联盟的人差不多一个智商。简直就是助纣为虐,带坏整个游戏界的风气和环境。
  10. _(:з」∠)_……?不太懂……是不是回错了?
  11. 不,前期拿小刀把所有兵营屠杀光之后,剩下的就是挂机等每一天过去了……
  12. 国产经典不少,用烂的就大宇的那几个,其他的都还不错。 更多的国产经典死于盗版。 话说楼主你好水
  13. 好游戏,差代梨。 当年真的火。记得当年玩刀和枪(叫什么职业我忘了)的人最多,开山刀和魔枪那里刷稀有的人真是人山人海。然后我们小队特别幸运,组队升级的短短十几分钟内连掉两把开山刀,我拿到一把,换了一把雪弓。 然后就是各种探索地图,跨越等级探索了好多好多的地图(不过由于那时候是内侧,到了高等级区域的地图连怪都没有,导致我一下子觉得这游戏也不过如此,就AFK了。)。 啊,话说AFK之后几年又回去看了一次,已经是外挂通宵练级的时代了。去刷了几小时雪怪,把弓提升到+1之后,就又下线了。哦对了令人残念的是,那时候我最期待的住宿区一直没开放……也不知道现在怎么样了。 PS:上京BGM真是好听。
  14. 就国产手游那氪金量和游戏性,我反正是宁愿用手机背单词。不想学习就看小说,玩手游顶多玩玩炉石。再说了我也不想当低头族。能不玩手机就不玩手机,就手游那游戏性,能比看车窗外好到哪里去。 PS:说句不好听的,我认识的比较精干一点的同事朋友或者上司,电话都接不过来,哪有玩手机的时间。有闲情逸致玩手游的人,要不是不缺时间玩PC的闲人或者大老板,要不就是那种天天坐办公桌前啥事都不做,消极怠工的白领(也有可能是不好好上课的学生)。嘛,说多了就是歧视了。
  15. 手游页游尿性都一样啊wwww 就算节制力强,规划好每个月充200,不知不觉下来也会有很多了呢。
  16. 盗版?其实现在还好吧?国内入正党还是越来越多了。好像steam上也排前三吧。
  17. 也不算卖惨?毕竟普通人的日常太稀松平常了嘛。有故事的就是这些玩的High的人啊。
  18. 感觉PC端和主机端稍微成熟点吧。毕竟发展那么多年了。 手游这块大饼从不正常的繁盛中走出来以后,也会慢慢成熟的,不过现在还是病态的。
  19. 手游优势确实只有便捷,不谈游戏品质,光是操作性上就让人不爽。
  20. 确实如此,我被我的表哥拉入手游坑,天天都问我玩的怎么样了,怎么今天没上线之类的,搞的我真是…… 不过说到底还是跟风吧。后来我还是直接跟他说我不喜欢这游戏,不玩了
  21. 对啊,利用琐碎时间是没错,可是琐碎时间能做的事太多了,为什么要玩手游呢?为了跟风咯。
  22. 感觉在SS上玩RPG小黄油的比较多一点? GAL的话,只玩汉化呢…… Baldr的新作倒是很期待,只是日语苦手无力qwq
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