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a1324sc

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  1. 盗版?其实现在还好吧?国内入正党还是越来越多了。好像steam上也排前三吧。
  2. 也不算卖惨?毕竟普通人的日常太稀松平常了嘛。有故事的就是这些玩的High的人啊。
  3. 感觉PC端和主机端稍微成熟点吧。毕竟发展那么多年了。 手游这块大饼从不正常的繁盛中走出来以后,也会慢慢成熟的,不过现在还是病态的。
  4. 手游优势确实只有便捷,不谈游戏品质,光是操作性上就让人不爽。
  5. 确实如此,我被我的表哥拉入手游坑,天天都问我玩的怎么样了,怎么今天没上线之类的,搞的我真是…… 不过说到底还是跟风吧。后来我还是直接跟他说我不喜欢这游戏,不玩了
  6. 对啊,利用琐碎时间是没错,可是琐碎时间能做的事太多了,为什么要玩手游呢?为了跟风咯。
  7. 感觉在SS上玩RPG小黄油的比较多一点? GAL的话,只玩汉化呢…… Baldr的新作倒是很期待,只是日语苦手无力qwq
  8. 看到个帖子讨论为什么手游火,想说的有很多,就自己另外开了个贴了。 人傻钱多,认准手游。 买个大一点的IP,脑残粉多,版权费便宜,随便套一套模板上去,一套成本低廉的捞金手游就出现了。你让游戏厂商们怎么不动心呢。这一条指的主要是天朝和霓虹。譬如FGO这类二次元手游。(剁手少年,笑) 另外就是天朝特有特色了,那就是跟风,或者说喜欢一拥而上,觉得要跟紧潮流。12年TX代梨的全国最赚钱页游七雄争霸,一年才几个亿,14年大天使那啥,火的莫名其妙,而且这种垃圾品质的页游,火了之后不仅没人觉得不对,反而玩的人越来越多。从此垃圾页游不断,开启了换个模型就是一套新游戏的圈钱模式。 然后就是智能手机在天朝火了,出门没带一款时尚点的智能手机都不好意思跟人打招呼。不懂目前流行的智能手机型号,都没法跟人聊天。与之俱来的就是各种各样火爆的APP和手游了。曾经统治全球手游市场(不包括天朝)的supercell被TX收购也才86亿美元。看起来似乎很多,但是在庞大的天朝市场面前,supercell的成就如同九牛一毛。TX推出自己的王者荣耀一个月收入5个亿,梦幻西游更是一个月就有8亿营业额。歪果仁虽然喜欢手游,也玩手游,但绝不至于像国人这么痴迷。而且国人痴迷的原因毫无道理。 我曾经问过一个朋友,说“XXX手游又不好玩,你干嘛每天在地铁上都低着头玩啊。” 朋友:“因为在地铁上没事做啊,闲得无聊就玩手游咯。” 我:“可是你有时候上班都在玩哎,上次老板还骂了你。” 朋友:“大家都在玩,我要玩的比他们厉害啊。不经常上线怎么比他们厉害。” 病态的天朝市场自然养出了病态的游戏开发厂商,为了圈钱纷纷跳入端游这个大锅里,疯狂捞钱(主要是天朝),毕竟有钱不赚,那不是傻*?天朝人喜欢跟风的特色注定了很多东西都会红极一时,然后迅速衰退,手游只是其中一个我们正在经历的时代而已。 以下是一些个人吐槽:两年前批判“低头族”的新闻还诸多见报,现在大家则似乎纷纷以当低头族为荣。我在公交上,在地铁上,在一大堆低头族的人群里抱拳休息,看上去就跟个傻叉一样。我倒是可以理解为什么很多人要跟风了。不过我自己是绝不当低头族的。只是可惜,很多游戏厂商都去做手游了,PC上的游戏就会少很多,真惨。 另外我们应该感谢一下HM开启了天朝的手游时代吗?人傻钱多也就是从这里开始的吧。
  9. 总时长最长的应该是 DOTA 年份跨越最大的应该是拳皇
  10. 可以明确的告诉你,不管是天朝还是霓虹,只会比作品里还要黑哦。 毕竟女主是一个没什么才能,只能靠出卖肉体上位的女性。真正有天赋和才华的,大概会好一点——也就是好一点而已。 嗯这么说有点偏激了,补充一下吧:在绝大部分行业,普通人仍然过着普通人的生活,譬如频频爆出负面消息的cos圈,大部分人仍然只是爱好cos的吃土少女而已。但性关系糜烂的少女也不在少数,其中不乏某些网红coser,具体是哪些人我就不说了(30万玩七天+3P,真的很乱{:7_527:}在这里发应该不会被看到吧)。娱乐圈亦然。职场亦然。 {:7_527:}谈这个会不会被砍啊,好慌。 啊,补充一下对作品的看法好了:最后把上班族男子推下地铁的应该就是女主了。可以看出,女主到最后都没有反省自己,而是把自己的责任归咎于别人。我是没有玩过本作啦,不过如果剧情大意真的像楼主说的那样,女主不成名只怪女主才华不够的话,那么女主挺可悲的。过于自恋而没有和自恋匹配的才华,应该是现在很多人的写照了。我不太确定本作讽刺的是不是这类人,但是仔细读的话总能品出一些更深的味道。
  11. 现实好友下次就抢个一号位大哥疯闹一下,不太熟的就直接删好友呗。 太过温柔的对待他人,结局往往是自己很痛苦。
  12. 甜到我都睁不开眼了www 太闪了好嘛!
  13. 很不错的普及贴哦。现在的年轻人把什么希腊神话啊,北欧神话啊,日本神话啊,甚至是印度神话都弄的清清楚楚,唯独本土的道教和神话知之甚少呢。啊当然也包括我自己…… 正好了解一下本土文化w
  14. 没搞懂什么意思_(:з」∠)_ 封号的原因是什么呢。申述过了吗。 俗话说不作不死,封号总得有个原因吧。
  15. 剩下10%是奇葩,比如非要嫁给权志龙的那种疯狂追星女,嗯,只是打个比方。 另外我和楼上的大部分观点不一样:有没有钱真不重要,真的。只要你能掏出来一两千带妹子到处嗨皮就可以了。要和妹子结婚另论。
  16. 是呢,出发前总是怕这怕那,现在却已经习惯了做一个旅人了吧
  17. 潘驴邓小闲。没潘没驴还可以靠一副好身材和丰富的技巧打动对方,另外在现代,谈吐幽默,见识广博也是很重要的哟。 有了这几点90%的妹子都会被拿下的~
  18. 典型的“何不食肉糜”。 观点我认同,即“多出去走走能极大的提升一个人的交际能力和眼界眼光”。楼主发文也许本意也是好意。但我只能想到晋惠帝的那句“何不食肉糜”来形容楼主的文章。假如每个人都有你这样的社会背景和基础素养(光从文中就可看出从小会英语,学过形意拳),那么他要成功也绝对比一般人简单很多,这些东西不是你一句简简单单的”你们为什么不这么做呢?“就可以得到的。望君了解。 最后吐槽一下你真的确定你成功靠的不是人脉和富二代or红二代的身份吗?
  19. MMO RPG已经衰落了? 是的。我的观点是,WOW即是MMORPG的巅峰,在WOW出现之前,MMORPG是网游的主流类型,游戏界百家争鸣,名作频出。直到WOW出现之后一统江山,以无数的创新系统开创了现在MMORPG的标准游戏模式,并且在市场上一举夺得了绝对的统治力。直到现在,各类MMORPG制作组的最大梦想还是超越WOW。 但毫无疑问,WOW实在是太出色,以至于人们在习惯了WOW的出色之后,已经看不上其他的MMORPG网游。而与此同时,另一类游戏却在崛起:对战竞技类网游。不只是MOBA类游戏,还有各种战争题材的游戏,比如坦克世界,战舰世界,CSGO等等游戏时长短,这类竞技性强的游戏给予了已经很久没在MMORPG上获得新的快乐的玩家们更多的刺激。这类游戏完全取代MMORPG也只是时间问题,就像剑网3被戏称大型在线聊天室,就像现在的WOW被称作养老院一样,MMORPG最本质的部分,已经没有多少玩家能去了解和明白了,更不用谈喜欢。 可以说,MMORPG成也WOW,败也WOW。今后的主流还会是竞技游戏,MMORPG只会走向末路,直至变为小众游戏。
  20. {:10_640:}从背后被抱住的感觉比拥吻还要棒
  21. 12121 34432 1.三是指同一版面内半小时连续发帖3次,八是指不能连续回帖8次…… 2.(1)不知道(2)呵呵~
  22. 奥……还是半回合,那只金毛感觉也不错,希望能快点回到主线剧情上来。总不可能真的出7个故事吧
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