看到个帖子讨论为什么手游火,想说的有很多,就自己另外开了个贴了。
人傻钱多,认准手游。
买个大一点的IP,脑残粉多,版权费便宜,随便套一套模板上去,一套成本低廉的捞金手游就出现了。你让游戏厂商们怎么不动心呢。这一条指的主要是天朝和霓虹。譬如FGO这类二次元手游。(剁手少年,笑)
另外就是天朝特有特色了,那就是跟风,或者说喜欢一拥而上,觉得要跟紧潮流。12年TX代梨的全国最赚钱页游七雄争霸,一年才几个亿,14年大天使那啥,火的莫名其妙,而且这种垃圾品质的页游,火了之后不仅没人觉得不对,反而玩的人越来越多。从此垃圾页游不断,开启了换个模型就是一套新游戏的圈钱模式。
然后就是智能手机在天朝火了,出门没带一款时尚点的智能手机都不好意思跟人打招呼。不懂目前流行的智能手机型号,都没法跟人聊天。与之俱来的就是各种各样火爆的APP和手游了。曾经统治全球手游市场(不包括天朝)的supercell被TX收购也才86亿美元。看起来似乎很多,但是在庞大的天朝市场面前,supercell的成就如同九牛一毛。TX推出自己的王者荣耀一个月收入5个亿,梦幻西游更是一个月就有8亿营业额。歪果仁虽然喜欢手游,也玩手游,但绝不至于像国人这么痴迷。而且国人痴迷的原因毫无道理。
我曾经问过一个朋友,说“XXX手游又不好玩,你干嘛每天在地铁上都低着头玩啊。”
朋友:“因为在地铁上没事做啊,闲得无聊就玩手游咯。”
我:“可是你有时候上班都在玩哎,上次老板还骂了你。”
朋友:“大家都在玩,我要玩的比他们厉害啊。不经常上线怎么比他们厉害。”
病态的天朝市场自然养出了病态的游戏开发厂商,为了圈钱纷纷跳入端游这个大锅里,疯狂捞钱(主要是天朝),毕竟有钱不赚,那不是傻*?天朝人喜欢跟风的特色注定了很多东西都会红极一时,然后迅速衰退,手游只是其中一个我们正在经历的时代而已。
以下是一些个人吐槽:两年前批判“低头族”的新闻还诸多见报,现在大家则似乎纷纷以当低头族为荣。我在公交上,在地铁上,在一大堆低头族的人群里抱拳休息,看上去就跟个傻叉一样。我倒是可以理解为什么很多人要跟风了。不过我自己是绝不当低头族的。只是可惜,很多游戏厂商都去做手游了,PC上的游戏就会少很多,真惨。
另外我们应该感谢一下HM开启了天朝的手游时代吗?人傻钱多也就是从这里开始的吧。