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jengjiunjou

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jengjiunjou 发表的所有内容

  1. 史萊姆雜魚的形象好像真的是從DQ開始的. 仔細想想, 史萊姆的特性應該很難纏.
  2. 動畫改編成真人版通常是無品質... 倒是蝙蝠俠之類的真人版做得很好; 下重本的關係嗎?
  3. 這一集還沒看, 原來已經死了這麼多人... 雖然早知道鋼彈系列總會讓一些主要角色掛掉...
  4. ADV的算不算? 有的ADV遊戲的劇情值得一再重溫. 像戰國戀姬之類的, 內容有趣且龐大.
  5. 看了巨大BOSS的那張圖, 很有羅曼的感覺! ...話說要怎麼打? 近身把那個BOSS一步步拆掉嗎?
  6. 隱藏結局的話, 例如RPG在全過, 結局之後出現隱藏迷宮, 踏破後才能看到真結局的情況其實還蠻平常的. 說到這個, 有一部小說描述一個類似遊戲的世界, 主角轉生為該世界隱藏迷宮(魔王被打倒後才會出現)的邪神; 魔王已經被打倒很多次, 但數千年來沒人注意到這個迷宮...
  7. 基本上只要不是動作的都有好感. 話說成吉思汗呢? 已經沒多少人記得了嗎?
  8. 這是RPG嗎? 話說到了異世界, 見怪就殺的確是蠻殺人狂的; 那些怪有可能是那個世界的住民...
  9. 龍. 有知性的, 力量強的, 長壽的, 能變化(人類)的.
  10. 感覺這是動畫製作方式轉型的結果. 以前是把一組動畫製作群操到瀕死(印象中好像有一個禮拜做五集的作品...血汗), 現在是一大群製作組各別一個禮拜做一集(品質大大提升, 也沒那麼血汗; 人海戰術). 為何不針對受歡迎的作品一直長久做下去? 其實還是有長篇的作品, 不過那得是人氣高, 有後台, 有收益的作品才能得到的特權. 現在大部分的作品都是用來試水溫的.
  11. "感觉画风是面向小孩子的,内容却是面向大人的" 對這個評很同意. 不會說小學生看不懂(真實情況不知, 不過小學生是很聰明的), 但喜不喜歡就是另外一回事了. 個人喜歡這部作品.
  12. 常常看到這個標題, 到底是甚麼內容啊? 感覺是很歡樂的故事.
  13. 還以為已經終止了, 沒想到還會有新季! 等待~~
  14. 這個消息是第一次聽到; 為什麼要做這種事? 鎖區有甚麼好處嗎?
  15. 看有多少熱情啦! 如果gif檔也能用的話, 連動畫都可以加入.
  16. 不管是甚麼類型, 玩久了就會疲勞; 交互來玩的話比較能保持動力.
  17. 不太懂甚麼是美式RPG, 不過倒是很習慣於日式RPG; 比較喜歡自由度高的.
  18. 這裡吐個個人感想嘈: 真人的話多個皺紋沒差這麼多.
  19. 好像看過這麼一部小說: 在某個世界人們受到魔物的荼毒, 神派出軍隊和勇者將魔物擊退, 人們信仰神, 受到神的保護. ...其實魔物是神派來的.
  20. 對網路語言有的生疏... 騎砍是甚麼意思? 是甚麼的簡寫嗎?
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