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第一人称视角生化危机十年前就有了,叫生化危机枪下游魂,出了四代,第四代有个中国女特工,穿白色旗袍,还是当时某期UCG杂志封面女郎,最终BOSS是T+G病毒,还会变性女体化www http://residentevil.wikia.com/wiki/Tentsu Resident Evil wiki上有提到制作伊芙琳的是一家叫Tentsu的日本企业,为了防止伊芙琳被破坏,被迫让她躲藏起来。当伊芙琳躲在路易斯安那河口的时候,Tentsu给了卢卡斯防止她力量的药。然后卢卡斯一直卧底监视伊芙琳同时与Tentsu联系 如果wiki内容属实,那么有段无线电通讯提到的 “ 卢卡斯跟不明第三方通讯的加密记录 ” 也许就是指的Tentsu?
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疯狂难度下是挺难搞的,想要优势就无法轻松,想要轻松就没有优势,但使用个人主义思潮会使难度下降一半 维多利亚是系统复杂,操作简单,钢铁雄心3是系统简单,操作繁琐 群星比较均衡 这是我自己的,银河人民大团结,因为是民主制,开放移民,又签了很多移民条约,所以只要一有空白星球,马上就会被移民占满w 其实接下来很快又有个戴气泡头盔的鹦鹉种族移民进来 在1.4可以拿到成就
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物流,白鲸的出现会迫使商队绕道,造成物流出现延误,导致物价上涨,经济不稳定。白鲸是领地的一大心患,库珥修早已想除掉白鲸,根据长期活动统计出来的规律,掌握了白鲸的大致出现地点,但是精确地点要靠莱月昂的情报 莱昂哈特是超人,其他人不是。同样地,莱月昂要对付的也是接近超人的敌人,而且要同时讨伐掉挡路的白鲸才能进行下一步,这需要的人力物力不是小事,就像前面说的,不是路见不平一声吼这么简单,别说是库珥修,换成别人也不见得会答应 动物有追随主人的本能,在放雾+分身+飞行的阶段完全可以跑掉,但是大家都看到了,莱月昂说出了死亡回归的禁忌,增强了身上魔女的气息,把白鲸又引了下来 小丑罗斯瓦尔明知道会引来魔女教徒,还要推荐艾米莉亚去参加王选,然后魔女教徒真的来的时候,又借故人不在,恶意满满 莱昂哈特有事的时候人总会找不到先不说,他是不会去打白鲸的,因为威尔爷认为他害死了特蕾西亚,祖孙三代不和。恰好也是特蕾西亚讨伐白鲸的时候,剑圣称号发生了换代转移,导致先代剑圣死去 你有没有想过,你这些问题完全可以在贴吧里找到答案,然后不去做好基本的功课,反而浪费别人的宝贵时间和精力为你一一解答 你有没有想过,动漫区的体质并不是很强健,不动脑人云亦云的人不在少数,因为你自己的不成熟不负责任的看法带起一群鲁对一个好作品做出不公平的评价,带坏讨论区的风气,自己的责任又在哪 Re:0在前面提到过的老外网站上,评分仅与当季最高的JoJo相差0.09分,这是什么概念,这是意味着在一个大多数人认为好的东西面前,强行说不好(而且只是钻牛角尖),这是一种扭曲,扭曲损人不利己,影响却很深,难以去除 你想过这些吗,没有,因为你只想到你自己
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《笨女孩》动画化的时候,有些人对着可爱的女角不感到GGinin,只感到拳头inin,我表示很不解,现在我能理解一点了 帕克解除封印前后记忆不同,记忆塑造人格,因此可以看作是不同的两个人 打魔女教不是路见不平一声吼那样的小事,魔女教的定义是天灾,回避跟承受才是主旋律,这个世界的魔女跟哈利波特的那个人是相同等级的禁忌,所以哪敢有什么执着,不要惹祸上身就不错了 同时也有人手不足情报源太多的外在因素 就算从上帝视角来看,库珥修和尤利西斯的战力打爆教徒是没问题,但是怠惰司教的初见杀还是会阴掉它们 而且最基本的问题。今天有一个政敌的下仆寄住在你这。前几天好好的,今天突然叫你去帮打魔女教 为什么会突然知道这种事?不说。魔女教具体阵容怎样?不说。那至少帮了你对我方有什么好处?没有。这样还可以乖乖派手下出去送死的确实不势利眼啦,因为根本是脑残嘛 不是私心,而是诚意,聪明人表示的诚意是他人品的说服力跟他的实力跟证据,而莱月昂比较笨,所以一开始他只能表示 “ 我是来真的 ” “ 求求你相信我 ”,说白点就是笨到让人觉得他没说谎的必要。但是他没想清楚,又随便抓了个道德/人道大义的理由就想讨救兵,从而在人品的说服力上就产生了动摇,导致谈判失败 而且交涉也不是为了打白鲸,交涉目标是同盟(借人),魔石采掘权是同盟条件,白鲸情报是附加让利,把安娜斯塔西亚叫来最大原因不是因为打白鲸,而是之后的事情。所以同样地,如果动画党看成莱月昂成功找人打白鲸那就搞错了 王选的下仆,不是王选,不要混淆。还是说,面对一个能灭世的怪物,其相关联的人事物最好都不要有所牵扯才是明智之举 魔女教=不定时的天灾,尤其是强一点的大罪司教只身就有高深莫测的战力 半妖精=死了最好,死光光更好。算是因为出了个嫉妒魔女这种灭世怪物而遭到牵连的可怜族群,何况是长得和嫉妒魔女传闻中长相一模一样的EMK 白鲸是动物,战术很单纯,但是血太厚,蕾姆多来几发冰柱也是打不死的,白鲸特点就是血多、抗魔(大)、喷雾、飞行+分身,最后这种也是很单纯的战术,还有机率性才碰的到,让你很难事前准备大军,光会飞高高你就很难有效行动了,更不说放分身在下面扰乱。以及即死攻击。这些分开看没什么,一起上就是棘手的敌人 并不是,任何招式出招的时候,再熟练的人都会有一些反应,作为对手,要么是靠经验抓到那些反应,要么是靠身体本身就具备的第六感去抓,魔兽是后者,这与人类不同 这么简单的问题都会犯糊涂,看来穿越之后,有的人甚至连巴鲁斯都及不上呢
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莱昂哈特还要救人。而且救人的时候又发现菲尔特是王家的遗族。龙剑不出鞘的后果就是确实无法击杀吸血鬼体质的艾尔莎,只拿普通剑杀艾尔莎再多次也会复活,没人知道能不能抓住 你玩过Rimworld就会知道,里面的小人也是发起疯来六亲不认的。更何况莱月昂毫无预兆地半夜里起来四处游荡(虽然是犯病),在一个起疑心的的女仆看来,几乎就是间谍密探一样的角色,再加上魔女的气息,那么给人的感觉,几乎就是魔女教徒。而且蕾姆精神上有问题,闻到魔女气息很容易冲动,小丑罗斯瓦尔是知道这一点的 治罪,这种事根本不存在。帕克的一个契约就是艾米莉亚一死,它就要解除封印毁灭世界(虽然很快就会被莱昂哈特解决),对任何人都是一视同仁,根本没有治莱月昂一个人的罪的说法 错误,实际上最有可能借兵的领主就只有库珥修,库珥修只要给出那个唯一的正解她就肯借。但莱月昂在跟库珥修谈判时因为愤怒而把大义端出来,库珥修看穿当时的他急需要战力只是想报个人的私仇而不是真正大义上的救助百姓,因此才拒绝借兵,而不是你臆想的那么自私 对,就是因为各地都有魔女教徒的报告,才无法确认莱月昂情报的真伪,只能等待调查 注意,库珥修的加护是能看出对方是否在说谎。除了前面的准备以外,谈判能成功的另一个关键在于后面的虚张声势,这个阶段若是被知道事实了的话交涉就确定决裂了,被说成是无礼至极而被一刀砍了也不奇怪。然而,莱月昂成功用口头与话题的诱导成功掩饰了这个状况。对于库珥修的询问,昴一次也没有把谎言说出口过。手机并非会视情况而定对魔兽起反应而响的道具,就连短信功能都很少用的昴也并没有把手机运用自如。而作为最大难关的【第三者的肯定】,也是利用了蕾姆的无意识。就算这是与【真实】相异的内容,只要没有欺骗的意图的话就不会变成【谎言】,关键在这里 白鲸的魔法防御和防御是两码事,动画里就有讲,表皮有一层用于抵御魔法的纤毛,就连魔导部队的大炮也造成不了什么伤害,所以威尔爷才要上去破防 怠惰司教的杀手锏就是不可见之手的初见杀,一旦被破解,在动画里被杀了几次,大家都看到了 蕾姆的精神状态不稳定,前面讲了
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{:10_633:}深入和小物臭可以说是动画长度和排场的限制 中二这个词现在太滥用,真正的意思和高二病、社二病一样,是指学了一点新东西,就否定掉过去的全部。用在动画里,也仅仅只是一种搞笑属性,是过去的王道系动画流行太久,人们渴望变化,于是演变而为的一种搞笑属性 甲铁城里美马面对的是真正的生死存亡问题,如果幕府再继续这样笼城下去,人类就是全灭 美马的心态可以参照现代启示录的Kurtz上校,部队被北越连夜突袭下近乎崩溃,Kurtz决定处死四名越南军官(双重间谍),北越连夜突袭就此受到压止,但这也触犯上级的低限,而革除他军籍。此举令Kurtz崩溃,带同私兵据地称王 有人看了三遍电影和原作《黑暗之心》才懂,应该也属于让人一脸你讲啥的错愕那类的,应该改名为Kurtz复仇记,应该批评为鸠占鹊巢的写法笔力不够很致命 最后说把行尸走肉归类为僵尸片也很诡异,虽然主轴是人类在末世中人性在绝境中的变化和黑化,但它仍然属于僵尸片
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{:10_633:}看来这番你根本就没看明白嘛w 莱因哈特并没有放走艾尔莎,是因为龙剑不愿出鞘,莱因哈特只能用手刀跟她打,那一击用光了附近的绝大部分魔力,是真的把艾尔莎轰成了灰烬,但是立刻又复活了,然后跑了,不是放跑的w 杀莱月昂是正中小丑下怀你信不信?w 小丑通过预言书知道莱月昂身上的秘密,所以很多地方都是刻意使坏的,像是魔女教来袭人不在,支持一个很难取得人心的半妖精参加选举等等 帕克又名パックソ,无论种族还是行为上都是怪兽家长w 它被艾奇多娜改造,但是契约状态没有被改造的记忆,后面(超过动画进度)会成为艾米莉亚成长的关键,你到后面就会发现艾米莉亚身上的缺点,一样会让你感到无法直视w 莱月昂就是那样的人啊,有点小进步就得意忘形,忘了自己是谁,然后就被光速打脸,最惨的一次,贤者之塔,死亡回归的时限只有十分钟wwwww 简直绝体绝命 被打脸之后才能面对现实,谨慎利用仅有的情报与资源破解难关,难关过去之后,又会沾沾自喜准备下一次老马w 很真实不是嘛,Alice社的鬼畜战士兰斯也是这个样子,每次解决了事件或者大危机之后,在下一代开局又因为混吃等死不干正事导致前代练上去的等级又掉回一www 第一次求库珥修的方法是错误的,别说是莱月昂,就算是任何一个人用那种方法都不会成功,库珥修已经是很客气了,在领主府下对着领主情绪化地发飙,当场斩首血溅三尺都是轻的,库珥修却只是指出他的不足并教给他交涉应有的技巧(成为下一轮交涉成功的一个关键)并请他离开 同样地,普莉希拉和安娜斯塔西娅也是在教给莱月昂不同的交涉技巧以及对他的错误做出惩罚,这也都成为下一轮的攻略关键 不吃点苦头,人是不会成长的
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{:10_633:}只是闲聊,打白鲸那段我看得蛮热血的,因为那不仅是老兵们一雪前嫌和悔恨遗憾的一战,也是威尔爷的剑鬼恋歌真正划下剧终的一战 要说Re:0我蛮喜欢蕾姆这个女角色的 蕾姆的设定外型真的很普通,常见的萌角女仆,但是主见跟行动力很强 觉得莱月昂可疑,然后直接下杀手(笑 信任莱月昂之后,不允许有人为自己牺牲,独自跑到森林单刷 判断前方有大问题时,先把莱月昂放生,自己赶回探路 遇到白鲸发现莱月昂犹豫不决时,把他打昏,立即行动 莱月昂自暴自弃,想 洗 脑 她私奔,她把莱月昂反向 洗 脑 …… 她听从莱月昂,是在认为莱月昂主意好时才听从 她一但认为莱月昂搞怪时反而开始把莱月昂反向 洗 脑 像莱月昂要刻树时,她的反应就让我猜错了 大多时间她都是纵容与支持的,但碰到底线、还有你精神错乱的时候她就有所行动 她会用生命支持莱月昂,但莱月昂走歪时她却不会跟随莱月昂,反而问莱月昂这 真 的 是你想要的吗? 蕾姆希望的莱月昂是能带领她前进的英雄,而不是废柴的莱月昂 虽然废柴的莱月昂她也一样爱得要死 蕾姆一路过来的转变 自悲、自我质疑——罪恶感——赎罪——抹去自我的个性——一味模仿——遇到莱月昂——找到不同答案——在失落的莱月昂身上投射出当年的自己——变圣姆 蕾姆这角色是有变化历程,以及在爱之上的原则的 顺位上是这样,原则 > 爱 > 生命,她的顺位本来就会让人觉得她只要爱就不要生命了 魔女教那集浴血奋战的样子 以及明明应该超痛 却无语地爬到莱月昂身边然后轻轻地说着咒语破坏掉莱月昂的手铐 就算是死了,全身关节被扭转了 还是拼死拼活(物理)爬到莱月昂身边帮他解开枷锁 这个画面真的很打动到我 不是一个只有爱的女孩而已 在我眼中她就是一个为爱而战不惜牺牲生命的坚强战士 我喜欢意志坚定的女战士 蕾姆就有这个特质
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{:7_503:}那么就先说甲铁城吧,甲铁城其中一个争议的焦点就是在美马这个人身上,美马其实和志志雄差不多,剑心的志志雄也是被政府烧一下就要弱肉强食就要火烧京都无辜老百姓就要反政府当王 可能美马表现得不够偏激,其实他的目的已经说的很明确了,就是他妈的别再笼城了!只有出去战!战个地老天荒你才叫活着! 说白了美马就是历史层面的英雄,主要动机说是向父亲复仇是最好理解的。但他代表的其实是整个社会想攻击卡巴内的意志对一直钳制如此发展方向的将军幕府的反扑,这点如果有思考过为何整个社会会被锁进车站里,答案就会非常明白 美马的存在是回答整个世界观设定必要的存在,把人类锁进车站的牢笼里的,不是卡巴内,而是幕府和对卡巴内的恐惧 把城墙等同于幕府的懦弱,再把这个懦弱,用几个简单的转折编织进一段父子关系之中,回应到敌人到底是谁的主题,美马的敌人就是幕府和对卡巴内的恐惧这两样把人类锁进城墙里的东西这样子 后来感觉他们一开始是怨恨遭到背叛,然后这份不满在十年的战斗中最后扭曲成 “ 我们这样且战且杀 且杀且战 战到不剩一兵一卒 ” 才是正确的生活方式了 这在僵尸片里面,已经是做的不错的了
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{:10_633:}弹丸论破动画不错 +1 秋叶原之旅 The Animation是黑马旅,nico生放送 “ 非常好看 ” 率分别是 65.4%、72.4%、80.7%、84.4%、84.4% 主要是这番会玩一些又冷又宅的梗,即使是有一定资历的宅也未必能看懂,像是有一集玩的是无线电梗,我直接就投降了w 第五集是古董游戏梗和街机梗,这个就好些了,经高人指点能看出一些,开头那几款游戏都老到哭爸,差点就要全部喊一声前辈了w 左三那款游戏不知道啥名字的射击游戏,看画面应该是里面比较新的游戏 左一应该是太空侵略者(スペースインベーダー) 1978年发行的街机射击游戏,特色是有防御的地堡,地堡被攻击会慢慢消失,其他厂商也跟风出了很多同类型的游戏 例如,小蜜蜂(ギャラクシアン) 1979年发行的街机射击游戏,此作后续也出了两三个版本,人们对这类型游戏昵称小蜜蜂,实际上跟原名毫无关系,原名直译是宇宙人(Galaxian) 左二背景是影子传说(影の传说)1985年发行的街机横向卷轴动作游戏,经典救公主的游戏,而且还救不完,无限LOOP 坦克则是超惑星战记( 超惑星戦记メタファイト) 1988年发行的FC动作游戏,大概是大作,因为不会出现在N合一的卡带中 OP结束后,SF II 旁边那台,TRIO THE PUNCH (トリオ・ザ・パンチ) 1990年发行的街机横向卷轴游戏 游戏测试时的标题是TV双六 TRIO THE PUNCH ( TVすごろく トリオ・ザ・パンチ ),游戏画面上有一个电视图案,保解说时讲到是双六之类的话题,没玩过,总之是很诡异的一款游戏,Youtube上有视频 快打旋风2 ( ストリートファイターII) 1991年发行的街机对战格斗游戏,熟悉CAPCOM的就会知道,CAPCOM最强的地方就是每隔几个月出些加强版,EX版,TURBO版 快打旋风2也不例外,保玩的这款是1992年底出的,算第三个官方版本,加速版(HYPER FIGHTING),特色是加快游戏速度,修改一些平衡等,所以保刚玩就说游戏速度变得很快 这款大概也是因为太经典,导致盗版很多,街机厅里就有一大票改过的版本,有能空中发气功的,连发气功累积到整个萤幕都是的,一次发两颗气功的 强升龙能从萤幕左边飞到右边的,能不停往上跳到突破天际然后来个无影摔的 还有桑吉尔夫无限摔到死的,反正一堆很诡异的版本w 这一幕是16连打,高桥名人的代名词,能使用摇杆在一秒内连打16下 名言是游戏一天一小时,其他作品也有相关变形名言 只有神知道的世界,桂木桂马名言是游戏一天100小时,印象中NO GAME NO LIFE空白也有讲过类似的 手指破西瓜是他当主角拍的一部有关他玩游戏的特番日剧的OP片段 日剧OP片段,手指破西瓜部分,6秒 日剧完整OP,2分多 Frog oZma,原型Snake Eyez,美国人,总是戴着棒球帽,主要操控角色是桑吉尔夫 格斗游戏玩家wiki,参加大赛使用的角色清一色桑吉尔夫(你是有多喜欢啊 http://fgamers.saikyou.biz/?Snake%20Eyez#.WJJwQ_l959g 格斗游戏玩家,分别是子~ど,かずのこ,板桥ザンギエフ 推 特 真人照 https://推 特.com/hashibirofood/status/826860453582090240 有纱cosplay的角色是雷鹰(サンダー・ホーク),也叫T霍克(T・ホーク) 2代第四个版本才追加的角色,后来在ZERO3跟4代有出场,5代则没有 左MOV,右立川,SF II 跟 SF V 的游戏画面都是这两人玩的 MOV推 特,头像已经改成动画了www https://推 特.com/movmovmov 立川推 特,两个人的照片都不太好找,要往回翻一下 https://推 特.com/117_sat 原梗是ゲームセンターあらし,又名电子神童 1978到1983年在漫画杂志上连载,1982年制作成动画 以 SF V 画面重制的梅原大吾(肯) vs Justin Wong(春丽)经典对战 宛如戏剧般的以即死的血量成功反败为胜,史称背水的逆转剧(背水の逆転剧) 2004年,两人于EVO大赛SF3 3rd STRIKE部门对上,梅原于此大赛一战成名 清晰重制版,网上有其他原版复制视频但是画面太不清楚 2014年Moment #37 Reloaded 背水の逆転剧10周年记念大会 重现10年前对战举办的活动,双方调整血量后,第一轮梅原不小心被乱拳打死 第二轮的第一回合直接被一脚踢死,第二回合成功格档不过还是死了 2011年CAPCOM推出SF3 3rd STRIKE 线上版 玩家做的8bit致敬影片 还有一个3分多钟版本的8bit影片,不知道是不是删除了,找不到 SF3 3rd STRIKE 线上版里练习模式最后一个格档练习 说明文是再现那个瞬间(あの瞬间をもう一度) http://www.nicovideo.jp/watch/sm15432567 MATsuko脱光衣服后说的台词,原梗是梅原写的一本半自传励志书 书名是胜ち続ける意志力 原捏他是Poongko,韩国人,格斗游戏玩家,激动热血时会脱衣 EVO2015 Poongko(右边那位) vs Onisan SF IV 对战影片 http://www.nicovideo.jp/watch/sm26730309 所以,希望高分少女早日动画化 这个区没人注意到的好番有好几个,像是ACCA13区监察课,人物美型、政治斗争、勾心斗角,和昭和元禄落于心中一样,属于评价高、剧情好、人气冷的番,刚刚结束的Nico生放送 ACCA13区 1~4回一举放送里,拿到了91%的 “非常好看” 率,得到了惯例的满屏“おおおおおおおおお”弹幕欢呼w
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{:10_633:}那可不是单纯的action,那是洛克人啊w 在日本红过整整一个世代,名曲 “ 思い出は億千万 ” 有过千万的播放数,还有 “ 打不倒的空气人 ” 梗 就连台湾,SEGA和CAPCOM的两个蓝色混蛋,有人可能不知道索尼克,但是绝对不会不知道洛克人w Nes有三款系列让你明显感觉到屌打其他游戏可以直逼次世代超任品质的,其中就是玛丽奥3,洛克人系列跟热血系列 什么塞尔达,勇者斗恶龙,恶魔城、魔界村、快打旋风,那些是经典但也只是一般Nes品质的经典 其中洛克人红到每一代漫画杂志上都有连载漫画 而且下一代八大魔王还是让小孩投稿设计,一堆日本小孩不好好上课在画洛克人w 没有这种人气,九代十代全面回归Nes的重置根本炒不起来 这游戏CAPCOM在Nes上连捞六代不是说笑的w X4以后开始走下坡,但到X4之前已经风靡十几年有了
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{:7_503:}你说的这些现在就有解决办法,日本Amazon,现在已开始贩卖无纸本版的纯电子书籍的漫画跟小说,陆续有知名度不高的无名作家小众作品出现 Steam或Dlsite上头的独立制作游戏也一样,通过成本较低的网路销售平台贩卖的独立制作作品,只要有能力仍然有机会闯出名号。这比起过去要通过传统出版商发行商的层层审核才有机会让作品问世,要容易很多 当然这也意味着会出现很多水准不高的垃圾食物作品淹没市场,要如何鹤立鸡群还是看个人本事 在Steam上头已经出现过很多十年磨一剑的一战成名独立制作游戏。作者很多是纯做兴趣的业余一人开发商,可能住在哪个听都没听过的地方,但全球的宅男们可通过网络销售平台购得他的作品,于是全球销售成绩可以打趴大制作商团队的不成功作品。现在游戏开发跟贩卖的门槛比以前低很多,才会出现这种现象 往好处看的话,未来的漫画家可能还要学着自己动手将漫画英文化或多语种化,就是全世界的宅男只有1%喜欢你的小众作品,还是能打出一定的名号 这年头就是全世界的变态少数狂热份子都要各自连结在一起形成小团体,构筑自己的圈子 打个夸张点的比方,某种意义上这就是像ISIS之类跨国恐怖团体一样,要通过网络搞世界同时** 冷战时代的唯物主义**国际其实有些概念还是蛮先进的,只是当年的科技没跟上他们 其实在别处有提到,强AI同时也是学术价值没有、作为统治工具却很强力的**主义成立的充要条件 有自主意识不是**主义的充要条件,**主义的充要条件是劳动的等价性。强AI真的普及了,人类无法再参与社会生产活动了,不管你是博士毕业还是小学辍学劳动价值都是0,劳动力就等价了,**主义就实现了 顺便 “ 打一场世界大战把全部的金融巨头都给物理性的撤底铲除 ” 这种话等同于让自己自愿去死,因为咱国家是全球化经济体系的受益者,是咱国家在剥削别国家的普通人,如果美国民主党不给咱们好处,咱们的经济有今天的欣欣向荣之势嘛 你把这个金融体系干掉了,那就没有用于全球交易的通用货币了,咱国家粮食生产做不到自给自足,是需要进口的,最紧缺的就是大豆,大豆同时又是饲料的主要成分,你真把这个金融体系消灭了,到时候就是老百姓没有肉吃,只有那些有钱人、九成太子党构成的亿万富翁才有福享受,这真的是你想要的嘛w
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{:7_503:}资本巨头那叫财阀寡头制不叫民主制,谢谢 工具的差距现在就有,这年头画画的中小手大多只用的起绘图版,上面的大手都在几十万日元的绘图萤幕、甚至更高阶的绘图笔电带着连搭车上飞机都在爆肝,一路拉开和下面的差距,即使如此也没有出现 “ 资本寡头 ” 只聘用大手不聘用中小手的情况,高手少混饭吃的多,市场就摆在那里 ( 所以也不要动不动就挑三拣四刻意去从鸡蛋里挑骨头 有些东西与其说是技术,不如说是点子,这些人的出路之一就是画好漫画以后让AI帮你变成动画,自动补充中间空格,电子书动画化也比纸本容易,甚至干脆上YouTube。小说家也可以转变成点子家,基本设定做好以后让AI跑出来看看怎样,然后去修改设定。所以做AI的其实饭碗会更多。AI不能做出桂正和老师的屁股,但能让桂正和老师的屁股自然扭动