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omeg001

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  1. 佐仓这角色蛮妖艳的,用国内的语言来说就是骚骚的,想按到地上一顿中出 这就是僵尸吗那只记得蓄力的时候衣服还会越来越漂亮,漂亮到女主无名火起,叫他别再蓄力了www (那套装备原本是她的 只是后面的魔法国,你其实是奈叶里的米德芝尔达对吧…… 漫画里战斗部分超出预期的有意思,JoJo味,两场BOSS战都很有替身战的既视感
  2. 这种事情不能只一厢情愿 有时即便是正版厂家提供的模具,没有大厂技术力撑腰,品管基本为零的情况下,品质也就到景品以上PVC未满的程度,散货更是不良品甚至是次品,但相似度依然很高 对,这说的其实就是希有马屋事件,年轻一些的一般都不知道 希有马屋那个是因为先前都是找中国厂直接下单制作,中间并未通过贩售原公司进行交涉,也就是没有外商公司身分具有法律约束力,本来就没有版权观念的中国对这样毫无约束力的 “ 个人接单 ” 当然不可能放手,它们给自己解释这叫狼性…… 最后在交货后自然便大量生产流通市面,也就是原委托工厂直接婊了希有马屋一顿…… 而实际上的成品质量大概就是要把尸块凹凸接合处凸出来的地方削掉接着再自行粘着,可能也要有放弃身上的配件可穿脱的乐趣,然后淮备吹风机把手或脚的角度重新给他调整一下,不然底座基本上是站不稳或站不上去的,软ㄋㄟㄋㄟ和腰部连接的接缝不是普通的大,根本是没有接起来的样子,有一些小零件会不符合大小没办法塞,附带的外套几乎是穿不上去的,硬穿的下场就是被掰断…… 有个闲钱买来手上作为魔改配件什么的东搞西搞倒是不错,免去对待正品的小心翼翼,顺便满足小平民想对R18PVC吹含吸舔抠的乐趣 至于盗版,你买来自己高兴就好,没人会说什么,但是要像顶楼转帖来源的3DH某些人一样跳出来咋呼,扯一些盗版比正版强,正版技术力不过尔尔之类的鬼话,那就像知乎里的一些回答说的那样,不仅仅是三观不正,同时还是智力的问题了
  3. 新番不少,我先看了 终末的伊泽塔 和 魔法少女育成计划 这两部 这次我没看任何预告,只是跟着某上映倒数榜和有得看的那几个站去看的,所以有一种莫名的探索新奇感,或者说赌博的快感(误) 终末的伊泽塔,看完觉得不错看,节奏很好,剧情资讯量蛮多的,短短二十五分钟,却觉得看了很久 还有最重要的是BGM抓得很好,真的很好,如果从画面和台词上难以捕捉到“真实”,那么从BGM里你可以轻松地感受到“真实” 有人提到像反逆的鲁鲁修, 主角都是王族,还是那种不按常理出牌的奇策角色,都是第一集魔女被关在容器裡运往帝都,接着与魔女相遇,然后魔女借力量,都是达成目标优先,自己的性命排在后面 然后八成主角最后会挂掉,留下魔女领导同盟反抗帝国 白发魔女的传说也许就是暗喻未来的示意图,经典希腊剧本的宿命论,但也可能走反抗命运的双双存活路线 什么,你说为什么魔女在传说中是白发,本人却是红发的?那是因为她和战场的女武神一样会变身啦~ 当然,因为系列构成是那个谁,所以对此剧不要抱不符合实际的期待~ 收尾能做到普通以上就是胜利~ 魔法少女育成计划,今天是鹿目圆的生日,所以全国人民不分老少收看魔法少女动画是很自然的事情~ 魔法少女题材经过多年的发展,努力创新的成果已经延伸到多个领域,有转行拳击的,有宇宙飙车的,有即兴漫才的,有配角潮爆干帅喧宾夺主的,还有根本无事可干只有淫兽成天想放杀必死被巴的 这部自然也不甘落后~ 从人设上各位魔法少女就表现出多种特色,可爱的,帅气的,时髦的,清纯的,神秘的,冷酷的 女孩子就是要靠漂亮打扮来表现魅力啦~! 身为男孩子的飒太也不能例外,人外属性+不知羞耻的衣服+妖艳的眼影,真是让人把持不住啊,ハァ~ハァ~http://www.7yzone.com/data/attachment/album/201610/03/104543nxg86kci726vvvqu.jpg[/img] 男孩子也能变巨乳,魔法少女的变身真是方便呢,简直就是梦想w 不过听人剧透后面的剧情的时候,反而有了一种:“ 你以为是在看魔法少女嘛?残念,其实你看的是假面骑士龙骑! ” 的感觉 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%81%87%E9%9D%A2%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E9%BE%8D%E9%A8%8E 魔法少女是无垢的羔羊,是代替承受的人偶,人们看到她们被虐待、遭受残酷的命运,而得到自我心灵的淨化与救赎,这是可悲的心理w 某自称爱的战士的B级片爱好者也不过是利用这样的想法罢了w 魔法少女自古来一向大多是免费童工,最多可能给点褔利(愿望),然而这魔法少女本来是稀有人材,剧中利用手游自动找人签约,结果反而不小心聘到太多人,只好裁员了,下一集先裁一半人好了~ (这已经不是课金,而是课命了w 实际上呢,原作第二部就有提到魔法糖果的解决方法,所有的糖果平分让每个人的数量都一样就行了,只可惜参赛者里有不杀人不开心的杀人鬼跟幕后黑手在…… 所以也只能迎来一个即使 戦い戦い戦い戦い戦い戦い戦い戦い戦い戦い戦い戦い 也回避不了 “ 戦っても生き残れないッ!! ” 的结局~ 这个世界呀,真的是生病了呢~
  4. 故事里常提到人类的可能性,结果后世代一堆比吉翁更奇葩的反抗组织,巴纳吉若能活到木星战役当年不知道会怎么想w 还有那个宪章,讲得很厉害,到最后也没什么特别,后续的宇宙势力也没有以这个为目标 这是因为宪章已经放到过期了,宪章最有效的时间点是吉翁戴肯让Side3刚独立的时候,拿出来可以煽动更多殖民地参与独立自治、甚至能让殖民地经济圈提前成型 其次是格里普斯战争后、第一次新吉翁战争前,当时主政的幽谷与联邦议会都是倒向殖民地那一边,拿出宪章可以让殖民地名正言顺取得对应的政治权力 到96年时就没意义了,幽谷不在了、联邦议会因为93年的第二次新吉翁战争倒向反殖民地,吉翁共和国则是自身难保,更别提运用宪章为殖民地居民做些什么 三个阿道夫也是讲这个,有的东西在某个时间点可以重要到改变历史毁灭世界,但时效过了也就毫无用处 顺便提一个既相关又不相关的事情,大家都知道0079原作TV版和剧场版的剧情是吉翁 “怎样打都是输”,但这点后来不单支持者,连官方也觉得不合理,所以0083开始补完设定,origin干脆重新设定 尤其是阿巴瓦空一役,联邦由“一路赢”转变为“惨胜”,就像盟军的D-DAY一样 上图是TV版的失败主因,白色基地为主的联邦军分队还没在S区登场,S区的部队还有一半被拉去挡第一波攻击N区的联邦,而且收到S区有敌军出现时,本部还当成小部队,殊不知那是联邦大部队…… 然而实际上吉翁仍然有胜算,败因就真的是基西莉亚中断作战本部指挥跟某光头带部队战前逃亡,真要说的话,那个开着未完成MS的也是战犯,如果他不跑去追白色的家伙而是专心做他的对舰王牌本份,S区域根本攻不进去 就算阿巴瓦空打成这样,联邦主力部队先被殖民地镭射照,剩下部队又几乎在阿巴瓦空消耗殆尽,反观吉翁在月面格拉那达,基希莉亚的突击机动队还很完整,另外还有本国的战力也还在,联邦短时间内绝对不可能再发动另一波攻势,唯一解只有跟吉翁谈和 要不是老太婆跑的时候被某人爆头后被国内主和的达西亚首相主导,吉翁根本不到败战的地步 作战当中最高司令部突然停止运作很要命,就算只有一瞬间的混乱放大到整个战区就是整个前线瞬间群龙无首只能各打各的,更不要说后来又传出基连被基希莉亚刺杀的消息,这种情况下还能打得好已经不可能,不然一开始吉翁军还可以出动一支毕格罗小队去突袭联邦舰队..... 最后就是赢的定义 对联邦来讲,直接海到敌方本土,逼对方投降,这是联邦胜利的条件 对基连来讲,用殖民地镭射和阿巴瓦空的要塞机能,把联邦军挡下后,基于对于吉翁有这大规模的毁灭型武器,不得不上谈判桌进行政治上的谈判,这是基连的胜利 对基希莉亚而言,不管阿巴瓦空是怎样,两方互斗后自己拿的一个完好无缺的舰队出来,加上有戴肯的遗孤可以作为政治筹码,这是基西莉亚的胜利条件 基本上胜利条件就是看当事人怎么玩了,吉翁赢了,下个是世界观就是吉翁 vs 正统吉翁(基希莉亚) vs 泰坦斯,如果基希莉亚有事先解决的话,就变成吉翁 vs 新吉翁(夏亚)vs 泰坦斯
  5. 可以这样理解,白鲸是魔兽,思维模式接近动物,闻到主人的味道(虽然是嫉妒不是暴食)自然会像宠物一样主动贴上来 但是到了眼前才发现发出 “主人气味” 的只是普通的人类,心想或许是主人的玩具什么的吧,弄坏了就不好了,还是不管它了 或者就单纯只是486命大,恰好离开了白鲸的活动范围
  6. http://www.zhihu.com/question/35508688 有些正盗版的区别,还是一眼就能看出的 嘛,其实这些都无所谓啦,经济不景气和财富分配M型化是世界的趋势,这样下去,未来面向平民百姓的奢侈品、娱乐作品可能会越来越少~ 因为一般人的消费能力越来越低,大部分跟生活无关的奢侈品只能卖给前20%的有钱人 严重的话漫画,小说,动画,游戏等大众娱乐产品在未来甚至会退出市场~ 鲁蛇群固然能用选票教训打击那些精英阶层与经济学者专家的信仰,但是 “ 地球是圆的 ” 这件事并不会因鲁蛇因认定 “ 地球是平的 ” 暴走而改变,究竟有多少鲁蛇们能认清他们无法反抗现实已知的物理、化学定率的现实呢~ 所以说,人,永远都是换了位子便换了脑袋,因此谁也不必说谁~ 当然啦,鲁蛇族群固然永远难以认清僧多粥少,不可能面面俱到的现实,特权精英赢家阶级何尝不是永远难以觉悟当遍地皆鲁蛇时,还想继续推动那套过去让自己独爽的政策与游戏规则无异于引火焚身的事~ 虽然就出口来看,主流经济学路线似乎没展现什么优越性,回头对比三十年代,解决问题的反而是各种(当时的)非主流路线,而在几十年的尺度看来最好也比较利他的方法似乎是国社主义及其变体 啊咧?你问这里的国社主义是指什么?就是那个扩军救经济再并合后抢劫其他国家中央银行的做法啦,简单说就是强盗啦~ 举例来说,就是先买一把枪跟其他武装,然后出门抢劫,并把家中所有告诫你不要这么做的人都拖到后院去干掉,就行了~ 抢来的钱确实可以让你家经济更好,可能也少了一些人跟你要饭吃~ 这种手法被全球性使用的日子可能不久后就会到来啦~ 因为照目前的规则资源是有限的且越来越集中,未来不去抢劫就活不下去的越来越多~ 差就差在二战是以国家民族为单位,未来可能是以阶级区分阵营,比方说穷人鲁蛇阶级 vs 高富帅阶级,前者靠数量堆尸后者量少质精…… 高富帅阶级最后为了弥补人力不足会活用金权力量推出全自动镇暴机,而且跟Skynet连线~ 看近年无人军用载具跟一些自动攻击防卫器材的发展,这话我也觉得有一半是认真的,哦嚯嚯嚯嚯~~~
  7. {:7_482:}然后七海也死了,苗木/宗方/神座表示我们究竟做错了什么事,要受到如此待遇 恭喜三位得到超高校级的死老婆称号(大误)
  8. {:7_482:}这种的真的是不少,动作类的有挺进地牢,枪枪枪很爽快,枪种类繁多,弹幕游戏,越到后面弹幕越鬼畜。讲述四个角色在无尽地牢寻求神器,一把杀死过去的自己的枪(就是改变过去),女猎人是误闯疯狂科学家实验室不慎被做成实验品,女混混是被心腹出卖自家酒店被条子抄家,海军陆战队员是科学家实验事故引出空间噬魔(陆战队就是要打恶魔,这是传统),星际飞行员飞哥我还没玩到 BOSS都很有个性,BOSS战前还有出场演出跟敌我双方的特写,很有魄力 这一类枪枪枪游戏还有个废土之王,也是很赞 弹幕类的个人还玩了个《Starward Rogue》,是机甲+RougeLike+弹幕,个人最喜欢用红黑色的隐藏机,天赋是时间兵器,你不动敌人和弹幕也不动,只有你移动和开火的时候,对方才会动,在外人看来,你就像是凭着几乎不可能做出的、超出常人所能为的机动利用那转瞬即逝、微乎甚微的机会回避掉弹幕并把对方轰杀成渣 ↓ 手残的救星,只是初始耐久只有三格,没有护盾 策略类的有Rimworld,我是被作者整惨了,又打了太多MOD,导致一想起它就有心理阴影,有运气十分不好的遇到火山喷发+太阳闪焰+辐射尘三管齐下,三分钟就灭村了 某工口同人画师COSiNE桑在NICO上直播了这个游戏,我相信应该都看过他的本子。COSiNE桑也算是个生存+建造+沙盒的老手了,毕竟他有MC的经验 沙盒/建造模式没什么问题,因为有经验,殖民地也建设得有模有样,人人都有一间屋,木地板都有铺,电力不足用火把代替,冷库外面是厨房,风力火力太阳能都有建,外围有围墙,枪塔有沙包挡 气氛也蛮欢乐的,居民都是取舰娘名,伊良湖因为总是精神崩溃到处放火,被大家起外号放火魔并且提议投票把她绞死www 河狸入侵的时候大家给它取名雪风,河狸开始啃树木的时候大家大喊雪风根本就是害兽www 雪风快住手w 什么的 因为难度低,强盗每次都是一个人来,所以每次都是一人+一熊+三骆驼群殴w 晚上电线过载爆炸起火,旁边睡眠点的猫和骆驼依然死睡不醒,逗得大家笑个不停,表示动物好强w 但即使如此,还是会有人死掉,赤城病死的时候,COSiNE桑还惊呼“あかしんだ? あかしんだ?!!!”www 难度一提高,COSiNE桑也要进入苦战,遇到虫巢入侵,完全打不过w 幸存的人连滚带爬跑了出去,虫子就把它家给占了,然后规模还越来越大,根本就没有停下的意思www 幸运者好不容易另起山头,准备了枪塔阵地拦截虫子,但又遇到了钢铁不足的窘况,还好天上掉了个星舰碎片,费了一番功夫干掉机器人之后,状况总算缓解了一些 虽然殖民者开局目的是造飞船把人送回太空,如果是随机开局还会碰上行星杀手,在XXX天内不离开星球所有生命都会全灭,逼你造飞船换星球玩。但是送上天的命运不一定好就是了w 常常见送上天的被宇宙海盗抓,当成奴隶卖的www 所以飞船有时更像是人道地(不减居民SAN值)刷居民的手段www 不过造城市就没那么简单了,这是经年累月才能达成的伟业,并不是十天半月就能搞定的,这和MC有专门的“建国师”职业一样 MC就更夸张了,不仅有能演奏各种名曲的八音盒阵列,组建成个人电脑的红石机关 http://www.bilibili.com/topic/1485.html 就算是名胜古迹也是有实用性的 八月二十号,NICO生放送又举行了每年一度的MineCraft试胆大会,去年是战舰岛篇,今年是迷家篇(误) http://www.nicovideo.jp/watch/sm29331805 http://live.nicovideo.jp/watch/l ... ng&zroute=subscribe 第一天还很正常,第二天KADA&オジョギリ・ダー组合就比较搞笑了,おじょぎり和第一天的不一样,是个女汉子,遇到吓人场合第一反应是攻击对方,导致现场变得欢乐起来,恐怖的气氛反而不见了w KADA则是本人COS成FF9的奇坦,不过实际上就和伪娘一样,这什么性别倒错组合啦w 能想到的像素游戏,还有个值得一提但还没出的,是个国人的蘿蔔游戏,机设风格是角木肇三成 + 海老川兼武七成的感觉(不如说拟真系很难脱离这两人的影响 很像前线任务:枪之危机,这是当年重装机兵Valken的团队外包做的超赞ARPG蘿蔔游戏 http://steamcommunity.com/shared ... searchtext=hardcore http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyMDk5NDU0MA 这国人团队很喜欢机战,四台机器人风格都是在机战中看的见的,看Demo很让人期待,毕竟这类型游戏日本已经很少再做了 啊,突然发现这并不是像素,而是2D,一开始记忆中和什么东西给混淆了
  9. 被美国电影协会投诉的,那阵子制片公司合伙大清扫,海盗湾都关了一阵子更不用说射手网 不过射手网有着纯字幕这么有前途的工作还要卖盘,就有些非要往枪口上撞的意思了
  10. 所以说这东西只能靠平衡,就像跷跷板一样 “对个人和大家最有利的政策”里面的“最有利”没有绝对值,举例说就是你要盖工厂虽然对国家经济有利,但对当地住民健康不利,只能不断折衷以求两边都不会太伤 任天堂曾经管那么严也是因为雅达利冲击这个前科在,疏于管制的结果就是劣质游戏充斥市面,市场崩盘、信用破产、业界萧条。不然凭北美那么好的先天条件,没理由不率先成为电玩界的龙头 M-1漫才大赛已经是第十作了,想必有一定的信用积累才会这样
  11. 东方著作权已经下放了,只要不是商业制作都是允许的,不过同人贩卖一般也是指定那几个集会进行 任天堂那是从没允许过,不一样 财务报表应该是没问题,你找他要就是。奇怪的是,国内外没有人表示怀疑的,无不是掏钱支持,或者是表示没钱爱莫能助(只限国内),或者干脆就是支持作者维护自己权利举报Youtube视频,谷阿莫和LexBurner不也因为引用盗版视频做节目直接被举报到删视频嘛 我还没看。但是那视频有评论说不认识任何角色看得也很有趣,甚至还有列举东方厨特征12345来捣乱的,其余的都是点评节目哪里好笑之类的
  12. 压榨剥削,你是说马列主义那个压榨剥削嘛?现代经济学没这个概念 任天堂那是管的太严,版权、发行、归属都归他管,要不然它在Nes、Snes时代影响力也不会这么大,同样地,也不会因此让一堆第三方不爽,在第三世代纷纷跑到索尼那里去,连SE都倒戈过去,不然索尼很难后来居上 即便如此,任天堂在三四世代的掌机领域影响力还是十分大 要是任天堂真那么开明那么完美,今天电玩界就全是任天堂的天下了,最多再来个微软 这已经不是区区版权这么简单了
  13. 是这样的 老美也是很霸道,但是别人唯独说**耍流氓,为什么 因为人家老美照规矩按规则办事啊,事前说行就是行,不行就是不行 留言还有说同人作者很可怜的 让我想起来最近东方一个事,B站东方排行榜48期开头也提到了 http://www.7yzone.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11485 [東方News]二創社團R-note的社長,想對M-1支持者們傳達的訊息 「是东方M-1的支持者的话,请买个收集盒吧。这个动作绝对不会让各位有损失的。」 Youtube上,第一回到第六回完整版的擅自转载,播放回数合计大约七百万次。实品卖不出去的情况下,播放回数也依然向上攀升,可以推论东方M-1系列有一定的人气。我认为各位支持者中,也有因在动画网站视听而知道这个系列的存在,并以此为契机知道了这个社团的存在而前来购买的人,但事实上有99.99%的支持者都没有购买实品。包含到目前为止都是免费视听的人,我想对支持者们说一句:「到社团摊位看看怎么样呢?不试试看入手实品吗?」 让播放次数达到了七百万次的各位,只要有其中的0.001%来购买收集盒就能让这个系列继续下去。和继续这个系列相比,社团的利益并不重要。对和这个系列作品有关联的人们表达感谢,以及印刷费的回本,能达成这两件事就够了。作为这个作品系列的支持者,如果希望这个系列持续下去,请购买实品吧。 Youtube上有盗版了,好 作者回本了嘛?没有 然后呢?找大家求情来了 都到这个份上了,这个作者也够可怜了吧? 谁害的?大家心里明白 留言还有个说没盗版卖不出去的 他们卖硬件是赔本卖,靠软件盈利 软件一个作品少则十万份,多则上百万份 硬件撑死了也就两三千万台,就算有利润也没法比,更不用说实际上每台都是亏本 你把硬件破了,几乎就等于断人财路
  14. 正 解 http://www.nicovideo.jp/watch/sm29501244 【ニコ新エンコ】 リオオリンピック 閉会式 【10分上限品質】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm29499238 【世界が感動】リオ五輪閉会式の東京五輪への引き継ぎ式 这次里约奥运会闭幕式交接仪式,不仅是马里奥做吉祥物,而且安培首相还亲身化为马里奥出场,跟世界人民打招呼 要论宣传,还真……轮不到同人作品……
  15. 你没法要求每个企业都像神主ZUN,只要有喝酒钱就满足,而实际上就算是ZUN,也是一年一年花心思发展,而不是急于扩张完全放任,那样东方早就完了 世嘉作风比较激进,痴迷创新,最后搞主机就是决策、策略、方针创新过头把自己搞死了,只能做软件商 而任天堂主机不仅一直持续下去了,总销量国内和PS4打平,北美四百万台,掌机总销量是PSV四倍 这完全就不是一个风格的企业,根本没法直接拿来比较 我前面只围绕着汉化的著作权这点在讲,接下来的后面也只会围绕着这点讲 再谈别的就免了,浪费时间精力,没有意义,再怎么谈也改变不了人家的决策 如果你能彻底改变了人家的决策,那我才要真正的甘拜下风
  16. {:7_482:}虽然你说的很有道理,但是真要打官司只说这个是打不赢的 银河战士那个不是汉化
  17. {:7_482:}因为汉化/英化并没有著作权,依然是原作的附属物,并不算做是创作物,机翻这种自娱自乐和图方便的不论,真正的汉化并没这么容易,把这种东西当做是创作,那就太小看翻译这个职业了w 不只是日厂,就算是老外也是一样的,Rimworld吧有人为MOD汉化一事和steam创意工坊的MOD作者进行了沟通,得到的结果是,多数作者对此表示十分愤怒,说可以汉化,但是汉化后请统一交给我处理,和新版本一并更新进去
  18. {:7_482:}所以说喜欢他的节目就给他充电咯~ 充越多敖厂长的哥们越神奇www
  19. 就像是部队里只有神仙、老虎、狗和臭鼠,唯独没有人,这样子嘛ww
  20. {:7_482:}在日本已经成社会现象了,主题歌《前前前世》NICO排行榜两周没掉榜,这热潮看能到什么程度 但是国内不引进啊!!! 《新哥吉拉2016》那么好看的怪兽片也没有引进
  21. {:7_482:}眼光不错哦,好几个我都没见过 东方帝国时间跨度是商周到明末,制作人是Bob Smith,负责过早期全战(将军1到中世纪2) 不过实际上玩起来是文明那种4X游戏,仔细看部队的行动都是大地图上的方格
  22. {:7_482:}旗袍 → 中国 → 武术 中国功夫对老外来说就是超能力,和法师的魔法、牧师的奇迹一样的存在,他们有个推理小说写作十原则,其中一条就是不能出现超出时代背景的科学技术以及中国功夫
  23. {:7_482:}玩主流热门游戏,这代主机能选的也就PS4了吧,看某主机销量的跟踪统计,XBoxOne和PS4北美周销量尚能打平,日本国内周销量只有两位数,简直爆炸 PSV周销量则很神奇,稳定一万上下,出新作不会多,不出新作也不会少的神奇现象,我很想玩PSV的魔女系列,特别是最近的《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》就很棒,画风可爱故事却很沉重,音乐引人入胜,配音也是倾情演出,带来一种神秘而庄严的氛围 我跟了很多实况,有些剧情中人物开口讲话的时候,观众几乎是不说话的,大致就是这种感觉 ↓ http://www.nicovideo.jp/watch/sm29336949 4Gamer的PSV读者评价排行目前依然第二,第一是新释 剑街的异邦人
  24. 因为地利的原因,狙击手现在有很大的优势,中远距离屌打其他兵种,近距离配上手枪尚能一战 但实际上对战况完全没有贡献,生存价值就是为了让别人不爽,典型的Anti-Fun兵种www 而坦克就太OP了,缺乏天敌,机动性又设定得过于灵活,毕竟这是主流FPS游戏,要是坦克跑得和人一样慢就一点爽快感都没有了 突击兵的反坦克能力目前是残废,你有种慢慢架炮我就有种赏你一发散弹w 三人乘坐的LandShip里的TankHunter更是暴力,主驾驶武器是反坦克步枪,准头好,打车辆有伤害,打步兵是一击杀,不仅可以狙掉想架反坦克火箭的突击兵,更可以帮队友反狙击手,看到狙击镜反光就直接轰下去吧 两侧的炮位都是长射程高火力的炮,只要两侧有人,正面与其他坦克对干几乎是必胜的 虽然没有机枪,面对大量步兵贴近会很麻烦,但是副炮有射程六十米的散弹,所以还好 而医疗兵就有趣了,主武器是中距离的步枪,三四发可杀一人,看起来没什么特点,但是在熟练者的手中一样很好用 我有幸目睹一位老手的实况,反应很快,动作迅速却又不失精准,中途几乎没有停下来的时候,没用过任何载具,通过死亡重生间的地点选择实现快速移动,让我深深感到,对于没什么时间玩FPS的人,对排名真的不要太在意了w 可惜没再见到他实况了,跟他的行动相对比,别的实况几乎就是郊游散步一般w http://live.nicovideo.jp/watch/lv274660540?ref=zapping&zroute=recent&tab=live&sort=start_time&order=desc&tags=BF1
  25. 你个人感觉代表不了全世界,这种国人心态该改一改了,现在可不是过去周边都要向中土朝贡的时代 更何况现在也不过只有一个试玩版而已 如果吓人桥段足够经典,是可以让人吓到一次之后永世难忘,再玩也是有心理阴影在
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