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asdf379816

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 骸王死天下第一! 上手骸王2-4回合稳下骸王过牌还多 绝赞上分中
  2. 第一集我觉得一般吧,先看个几集观望观望
  3. 嘛,这种活动,脸黑的从来不参加。 乖乖的混团深渊刷史诗灵魂跨装备
  4. 嘛空境的杀式目前没有复刻,其他的都还有指望
  5. 正在做黑轩辕,还差最后一点点鬼火。 沙皇给强袭了
  6. 锤石。。。 说实话锤石挺难对付的,技能组挺完美的英雄
  7. 先附个先行版的地址,大家可以去TapTap上下载。 地址 这款游戏稍微介绍一下,Sdorica由龙渊网络与雷亚游戏联合研发,算是一个卡牌养成游戏。 从以下几方面说起吧。 一、战斗方面: 一次可以上场3人,附加一个参谋。 上场的3人分为前排中排后排,大致可以理解为风暴英雄的 战斗型 刺杀型 辅助型(这么说比较贴切是因为某些辅助角色伤害也真的不低...)。 参谋的功能类似于其他游戏的队长技,但有所不同,他既有被动技能也有主动技能。 举个例子:法蒂玛·鹰羽:每杀一个敌人会获得强化(被动);庞:攻击敌方首个敌人,(主动CD:7回合)。 战斗为消除回合制(图太大只能裁一下了) 前排为黄字方块,中排为黑色,后排为白色,同种颜色可消除,有3种消除方式:单消,二消,四消。 这些颜色方块的消除就会对应使用角色的不同的消除技能。 二、角色成长方面 人物属性技能的成长于两方面挂钩 一是等级: 人物等级上限为当前账号等级(游戏里称为谛视者等级) 等级越高攻击血量也就越高,没有防御力这个设定,只有减伤Buff。 二是共鸣 如同fgo的突破一样它也有一个共鸣系统 消耗各类素材以及人物碎片, 共鸣等级从0到3,共4级(有些人物初始1级) 共鸣等级可以提升属性,以及强化各类消除技能的效果。 这里就要说说某些角色的技能配合了,这也是我认为是战斗系统里面比较出彩的部分,各种各样的组合也是这游戏的核心玩法之一了。 某些角色的消除技能可以触发其他角色的消除技能。比如说我设想的这一组合:公主(后排)+迪兰(前排)+任一个拥有强力一消技能的角色 公主1消:前排叠甲并触发1消 公主4消:前排大量回血给予弱化并触发4消 公主被动:给弱化易伤的角色叠盾效果加倍 迪兰1消:叠盾并且获得嘲讽 迪兰4消:给自己大幅叠盾并触发所有同伴的1消 被动:叠盾叠满时触发所有同伴1消 可以想一下这个组合的情况下公主一个4消可以带来多大的收益 三、手游整个系统设置方面 该游戏没有体力值这个设定,算是一个在同类型游戏中比较新颖的。 但是会通过账号等级来限制你的成长速度。账号经验中期卡关后就比较难获取了,需要坚持每天上线完成任务活动本来获取。 氪金性价比很低,不推荐,重复了给碎片,给的也不多...还是细水长流慢慢刷的好...玩着玩着发现初始角色和送的角色出奇的好用,我自己氪金抽的能用上的不多(应该是没成型的缘故,还有就是脸黑没抽到三阶) 主要资源有买素材的金币,买人物碎片的魂晶碎片、氪金或者任务及关卡给的抽角色用的透晶石(顺带一提,这游戏可以刷初始) 四、关卡设置方面 关卡分为挑战本、活动本、剧情本、探索本。 挑战本与剧情本:首次通过都会掉落账号经验以及其他素材,重复打并不会获取经验素材。 活动本: 支线关卡可以理解为fgo的开活动吧,因为没有体力值设定,所以限制了活动素材每天获取上限,故而肝度不是很大。 结晶搜集,打这本可以获取上阵人物的的碎片,一共3个本每个本通过之后会随机给一个。 结晶搜集副本初打起来很有意思,需要仔细看敌人的详细情况考虑对策进行攻略。 曜日本,各种素材金币人物经验获取,一天只能打3次,里面还有账号经验,这个本每日必打,账号经验的重要获取渠道。 探索本:素材获取,没有经验掉落,这应该就是这游戏主要肝得部分了吧。 五、其他方面 剧情方面不是很会描述,大家自己进去玩玩吧,演出还算可以。 游戏画面音乐方面,我相信雷亚的作品这方面应该没让人怎么失望过,我也不多赘述了。 好了就是这样,除开氪金方面而言挺不错的一款游戏,推荐一下。 同时希望这游戏能尽快开正式服,能让我穿越地中海脱离先行服的非洲大陆
  8. TapTap已预约 就是不知道是啥类型游戏, Live2d质量不错,感觉不太可能是抽角色那种游戏 估计是RPG装备养成类型的? 好吧是抽角色,图没看仔细。那如果是全live2d工作量也太大了吧,向韩日手游全面看齐?
  9. 这没办法啊,最近升级券送的飞起。出现这种情况很正常。我奶妈也是到90才清任务的。为了打卢克啊
  10. 捞满破?不存在的。捞一个就跑,存了一些金布里够用了
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