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steand911

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  1. 雖然上面寫國產.結果看下面滿滿的台灣公司做的遊戲.雖然這想法是很符合中國特色 中國國產遊戲據我所碰過的->刀劍封魔錄.峰火三國
  2. Star craft 2? FaLLOUT3 ?? SC二代影響力遠遠不如一代 NV各方面都能各代表新世代的FO
  3. 有這一說..? 仙劍從三代之後(除了仙劍Online)就由大宇的ˊ中國分公司(上海/北京軟星)製作了ˊ.雖然名義上還是台灣的遊戲公司大宇資訊的作品.但很多台灣人已經視三代後為外國遊戲了 而軒轅劍一直仍舊是位於台灣台北總部的Domo小組製作.還沒外移.對台灣而言仍舊是國產遊戲 相關資訊網路上很容易搜尋
  4. B家一直都是把掉出去當老捲軸做.... 三代只是披著掉出去的老卷軸科幻版.最神奇的事我竟然把地下鐵幾乎逛完了 核戰兩百年後到處是髒舊的廢墟?這群製作大概沒碰過1.2代 NV才能真正被稱為掉出去3 所以如果新作確定會製作.可以期待真正Fallout 4終於正式開始製作了. 而不是Elder scrolls:Village maker in the wasteland
  5. 我覺得OMD真正好玩是二代增加的連線系統 跟老弟一起破關.ˊ用著麥克風直接交流一起討論陷阱策略.如何配置.如何補位.兩種角色互補不足 慢慢全五星.後面骷髏多了每關都玩封門大法.好像也沒啥配置需要討路了 除了經典地圖最後一關還是有點難度 不過說時在戰鬥法師實在有點劣勢.唯一比女法師好用就只有緩板而已了....
  6. 這是台灣人做的遊戲.這邊多少有些台灣人出沒.希望能體諒一下.至少改成華人遊戲
  7. 仙劍就算了..軒轅劍一直都是台灣工作室開發.還沒變成中國"國產"遊戲.這裡也有台灣人出沒.希望能體諒一下.至少改用華人... 我一直很期待有朝一日出現軒3完整版....
  8. 看到寫國產嚇了一跳.還以為連軒轅劍系列都被轉到對岸去了.查了一下似乎還沒有.雖然感覺是遲早的事....
  9. 恩... 賽前號稱地表最強聯賽.奪冠後各種自信或是可以稱囂張的發言的LGD.在四連敗後直接被掏汰. 另一隊在第五戰也被提前掏汰 而賽前我們的隊伍在各種不被看好下.一個雖然是第一個敗個外卡.但是第二周以全勝晉升為分組第一. 一個在小組賽最後一賽跟歐洲第一打了個生死賽.最後靠加賽晉級 看著一個自稱地表最強聯賽派了三隊卻有兩隊提前淘汰.而除了部分台灣人外沒其他地方看好的派了兩隊全部晉級 這些攘我感到非常有趣... 而讓我最大意外是C9.真的很難預料到第一周全勝之姿的在第二周會以四連敗淘汰... 也去Reddit上看到國外鄉民各種有趣的回文..
  10. 一代老玩家.二代還沒買在等85%off 玩這款遊戲比較爽的就是可以瘋狂殺條子. 一代路人連線機制很濫.某人連進來就要等他連線完成.看看L4D都不用 感覺比較適合找幾個朋友連線玩
  11. 我一直比較喜歡3D的Sonic遊戲 雖然小時後就接觸Sonic CD和SONIC 3 但是一直感覺速度感在3D比較能感受到 SA1和SH都是很不錯的遊戲.很想玩SA2(該死的愛勝) Sonic Generations也幾乎只玩3D關卡(2D過一次就不管他了) 通常3D比較大問題都是來自視角和BUG.. 這次Sonic boom不太看好.因為因為變成向動作打怪的遊戲.而不是大部分sonic系列所擁有的速度感...
  12. To the moon 還算知名的RM製作的遊戲 以劇情和音樂見長.Steam上有販售而且有高度評價
  13. Urgot只要加入一個Q可觸發物品效果 就會有很多人用了
  14. Borderlands 2 Pre-Sequel . 可以玩Claptrap阿!!! 最期待就是預計明年發售 由Rocksteady Studios回來製作的Batman: Arkham Knight!!
  15. 如果是要找要找殺怪的爽game的話 個人推薦 Serious sam The First Encounter Serious sam The Second Encounter Painkiller Serious sam就是帶著一直殺怪就對了 很知名的爽GAME.很適合找一群人連線打怪 二代比較差.容易煩和膩... 這兩款都有HD版(不太爽的是真的就只是HD版) 三代以後沒玩過 Painkiller敵人則是鬼怪為主 雖然場景比較不光明.但是當你聽到搖滾樂時就是大量怪物要過來了 沿路就是一直殺就對了 最後一關的場景至今還是讓我印象深刻 如果不排斥舊遊戲的話.DOOM就算到現在仍是爽快十足的遊戲
  16. 不確定是不是兩岸用詞和定義不太一樣 我們這邊國產是指自己國家生產.國人是指自己國家的人民 我看一下討論串提到的聖女之歌.風色幻想.軒轅劍.漢堂工作室的遊戲. 皆非你們國產遊戲 至於仙劍.由於三代開始轉到大宇的上海子公司. 台灣這邊對於三代後是否還算國產也曾經吵很兇 不過由於是開發公司是大宇直接子公司且製作人和監製都還是以台灣人為主 就我來看仍算我們的國產遊戲 基於ss論壇不是政治論題該牽涉的地方 不想對某些人的子句回應 所以個人覺得用華人這個詞會好很多且無爭議 風雷小組的確算是日本工作小組.不過也是台灣人的製作團隊 主要兩個製作人在1997年想加入日本TGL台灣分公司 再從人脈和朋友那找人來成立風雷小組. 目前守護者之劍版權仍在TGL.他們除了要作聖女之歌3外 也有意製作守護者之劍3.不過需要已經收購TGL台灣分公司的智冠授權. 相關資詢Google一下就有完整介紹 說到你們國產遊戲.我只有玩過刀劍封魔錄和烽火三國 刀劍封魔錄王血厚到不行.後面都是帶著一堆青龍符去丟王 不過小怪很會格黨.最有趣的是可以把部分雜魚斷手斷腳. 比起Dioblo 2就一種死亡動畫來說有趣的多 烽火三國小學時很喜歡玩的. 之後二代一出就去買. 但個人感覺二代除了畫面比一代精緻多外.遊戲性比一代差多了
  17. 三代是經典.小時後很喜歡玩的 那時候還沒接觸過世紀帝國.一個由實際建立的城市.道路上真正有大量人民行走.可以自己操作的軍團是很吸引人的 後面有玩法老.多了路障讓難易度大副下降.紀念性建築物也蓋的他媽的久.不過他的說明書真的是很精美.不像現在說明書都是薄的根CD付的小冊子一樣... 最後有玩中國.找工人限制拔掉和農場設計.除了要完美風水.這款已經毫無難度可言了....
  18. 大航海時代二一值都在電腦裡.雖然可以直接開 但是用Dos模擬器才會有音效和音樂
  19. 很明顯的這並不是抄襲或是山寨. 圖片直接拿來用已經是赤裸裸的盜用了 根據蘋果APP相關規定.開發者需為內容所有物.若有版權問題可以向美國蘋果進行版權申訴.不過需由本人申請. 可寄信給E社請他們向美國蘋果進行申訴使他下架 '
  20. 這款可以改城市名子很歡樂. 沒跟人腦打過.不過跟朋友一起打電腦到大後期很容易僵持
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