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magczhou3

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  1. 不得不说,金庸,古龙这一批老前辈们影响了好几代人,中国的游戏也是以江湖,仙侠为主,这并不坏,仙侠充满了东方元素买也容易让人们接受。但是一贯的悲情路线,或许能赚取第一次眼泪,第二次,第三次,但是谁又能保证第四第五甚至是第六次的时候观众依然会捧你的场?审美疲劳非常要命。正如同目前国内的一些知名RPG系列,主人公一直是贯彻正义,侠之大者,不论怎样的危险都能轻松克服,心爱的人总是死在自己面前www,面对一些选择支,我们所能做的选择几乎无法对剧情发展产生多大作用,最多不过队伍成员变动或者是“哇,走到这个女主的线路里去了”这种GAL式的感觉。感觉国产的RPG就要走进程式套路的死胡同中了。当初的感动已经不在,剩下的只是无尽的冷饭在翻炒。不过作为一个玩家来说,对游戏制作指指点点或许有些站着说话不腰疼,但是个人觉得,所谓的仙侠,并不应该被命运的枷锁所掌控,被迫卷入战火,周围的朋友一一逝去之后暴起发力打倒敌人,最后孤独一生。而是自由,率性,无拘无束但又不为所欲为,贯彻自己的心。滚滚红尘不沾身,方为逍遥自在仙。 或许我们也该尝试一些自由度高的RPGwww
  2. 我知道哪里来的=-=我只是吐槽这东西太强力了而已
  3. 最近假期,比较空闲,恰巧好基友steam上给了我AC4,于是一口气把AC系列打通了。然后…… AC:哦,这游戏好带感,二太爷好dio{:7_509:} AC2:艾吉奥炫酷,这华丽的连杀和流畅感{:7_519:} AC兄弟会&启示录:中年沧桑般艾吉奥能力不减当年,启示录有了勾刃以后跑酷越来越带感了,虽然难度变得有点高,咱是ACT苦手,但是依旧玩得很开心啊{:7_503:} AC3:主角换人了我无所谓,华盛顿无所谓,你开船也没问题,但是绳标到底是个什么玩意{:7_534:}有了这东西高级兵都是拉,一刀,拉,一刀……刺客无双?{:7_529:}战斗开始变得简单机械了{:7_500:} 大海贼时代4:吔我大撞♂角{:7_492:} 总感觉AC系列正在走向一个奇怪的方向啊……感觉是从全职刺客,变成兼职船长的刺客,再变成兼职刺客的海盗头子了……{:7_513:} 关于AC5的流言又满天飞,日本**天朝…… 另外话说呆死萌死了,正作主角是不是换成妹子也没问题了吧{:7_533:}
  4. 为何我的手上多出了火把和汽油
  5. 第一个玩的=-=没记错的话是暴力摩托?还是模拟器玩的侍魂=-=,记不清了
  6. 现在只会回锅口袋或者牧场之类的了吧=-=恶魔城也会偶尔玩玩。火纹打太多了实在不想打了=w=
  7. 作为一个PVP玩家表示MOP简直不让活,不知道6.0鬼蟹走了以后暴雪所谓的大改动会兑现多少
  8. 20节操=-=我能说我今天一个签到就30多节操了么,扣20节操已经非常客气了=-=小警告而已,不值得发帖吧,顺便我也是签到党=w=
  9. +17 普金大帝的荣光www 不愧是战斗民族
  10. 地雷式遇敌的迷宫地下城其实真心麻烦啊,在下还是喜欢SLG一些,虽然仙剑3通了www、
  11. 节操撑积分用的=w=,汁液的话,等到你以后穿越了就明白了
  12. 300英雄的平衡处理机制就是,什么?你说这英雄IMBA?那我就出个更IMBA的www
  13. 以前常驻178也就是现在的DMZJ看漫画,现在转去布卡漫画了,手机上方便啊
  14. 前期可以用土墙围住怪,然后主要是挖矿为主,难度开得低的话,前期因为对像素消耗不算太大,死回去都可以=-=,一开始还是矿石重要些=-=竖直矿道+架子能提供很好的作业环境……前期1,2,3威胁的怪个人感觉去找箱子开出一把两把带燃烧的武器就基本没问题(不被打到的话)基本不要和怪正面刚,尽量卡地形击杀,然后么就是把矿石提取器早点做出来,就可以吧一些没用的矿转成像素了(比如钻石啥的1:100)还有就是选星球的时候沙漠星球比较好,好挖而且对着流动的沙子底部敲一稿子基本矿都流下来了……走过去捡起来就好。到后面威胁高了的话,矿基本不愁,到处都是高级矿,完全可以放心www
  15. 剑灵的人体比例好奇怪=-=,怎么玩怎么别扭于是弃坑了
  16. 这一代全都是弟弟的路过{:7_500:} 论辈分的话倒是有侄女,但那个侄女比我年纪还大{:7_534:} 辈分真奇妙
  17. {:7_503:}我是潜水党啦,是从冒头日期开始算的啦
  18. {:7_476:}没事,前辈,我不会哭的(大概
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