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saviliana

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  1. 估计星海5会有PC吧,毕竟SE这些年的能搬PC的都住PC上搬去了…虽然Tri-Ace也算是SE的外包厂了…但是FF13的引擎就是他们开发的吧?
  2. 这样想你就输了,我们这些制作者有时单纯就是想报复社会,把单纯劳动转嫁到玩家头上去的来着,要是不这样,哪有那麽多剧情能给一个故事编上去啊…单机玩的游戏请务必开修改器,当然有些游戏剧情也会针对修改器玩家编上特殊的防修改以便品尝精心设计的陷阱…唔哼哼哼哼呵呵呵呵呵{:8_561:}
  3. 神风是自杀式撞击计划的囗号,不论是攻击方式还是飞机本身的名字都不叫这个。 正式量产型撞击机的预定名字是神龙(也有叫天龙的,但是海军版图纸上的名字是神龙,以区别某功勋轻巡舰),不过预产期本来是要到1946年初的,而然日本在1945年就投降了。 神龙这玩意呢,实际上是震电完成体+樱花的火箭助推引擎+2吨高爆装药,理论**峰值有4600bhp左右,接近某架空战争小说的那只主角机散香,用来针对B-25机群的空袭的,可以在打光炮弹後撞击,也能直接撞沉重型战舰。
  4. 还好有个进囗机台的亲友团在,下次去问问看能不能进囗一两台(误) 其实机台这玩意主要就是售後月费贵,机台本身就一个普通的PC机+读卡器+收钱木箱子而已,有这些的话谁都能玩(新型的都是这样的啦,自从GeoNeo倒了之後都没人开发专用的硬件了,都是用PC+外设搞的,多是用Linux系统,也有用WinCE的)
  5. 4G以下,还要女主啊…模拟器的行不?魔塔大陆2基本符合你的需要(百合大好)
  6. 高田,你家长谷川女机长画完了没有?老炒冷饭不如去搞新作动画化啊!
  7. 话说这个表格里面好像DLC单项也算进去了,巫师3DLC太多了,占虚数也很大的。
  8. 毕竟GTAV有OL机能,而且又有打6折…而跌出去4一点都没打折。 不过跌出去4大概是最大赢家:这货预计出货量2500万个,而实际到户装机量也接近这数字,B社跟MIT的合作似乎比想象中还要深啊?
  9. 苏维埃级还好,就怕会来个2199年型压码头…你知道这破事毛子是干得出来的…(小马都有了,还怕没码头可压麽?)
  10. 没关系,先忍一下吧,明年1月29WT的海战就要出来了(激怒:为啥不出药丸马鹿?虽然女蝗的坦克也很好玩,但是我想玩打地鼠(逗战车)…)
  11. 主力舰那是日O蒂国,不列O联合蝗国(的主力舰线)还没出…
  12. 喂喂,你们是不是忘了波士顿废土是有三份一都是海…不用替换模型,直接塞水里作为新品种怪物不就好了麽…
  13. 其实惊世浩劫才是家园里最完整最强大的一作,只能去下小镜像了…幸好GOG有。
  14. 不对,这是前传:家园1的主线的前传 家园的故事就是在发现母舰原型残骸後, 部落统一战线大搞太空科技建造了一艘新的母舰, 试航时被帝国探测到超空间讯号後整个星球炸掉, 母舰则带着剩下的冷冻殖民舱流亡深空… 而这次大沙漠完全就是家园一代的发现母舰原型残骸的大一统建造时期嘛…
  15. 所以索尼是很少炒冷饭的,毕竟创新再差也不怎麽会炒,而搞冷饭作的一个不好就炒光了…
  16. 根本不可能,XB1干脚完全就跟世嘉SS(土星)一个样,工厂造价成本高企,硬件内容不切实际(XB1的技术指标只有PS4的四份三,当然宣传上不是这麽说的,但是玩着一看就能感觉到同样三个游戏,XB1的感觉最微妙的糟糕),技术漏洞层出不穷(出了不到一个月就各种奇怪的XBLA掉线啦,更新错误啦,光驱过热啦,或者有的没的手柄接线或者显示问题啦),第三方软件支持一个没有(据闻XB1的开发难度和成本是PS3的两倍以上,而对手PS4的开发成本仅是比世嘉DC和普通的PC游戏高一点点),发行商还自已自打嘴巴(本来说能下线,後来说全时连线,再後来说下线也行但是要每月上一次,最後却说都不行需要全时接上啃你头2不然不给玩),那样的产品能大卖才有鬼…
  17. 那个的话还是放弃吧,蒙特利尔工作室那的是给主机(网络)和手游开的新部门,应对的是辐射避难所(手游)和ESOL的後续开发来着…主力作品的还是在玛利兰工作室…
  18. 12.5我什麽都没买,感恩节那会倒是买了战争游戏三步曲:空地一体战,欧洲战略 和 红龙
  19. 但是PSN永久保用(现在的PSN仍旧支持PS2的游戏和更新),XBLA则是到下年度末(2016冬)终止XB和XB360的支持,包括游戏本身的下载和更新,以及其附属的免费网络服务(360上的油土傲和广播剧明年底就不能看了!)
  20. 我刚才还在用模拟器玩PS2的,表示这应该是NDS版的模型而不是PS2版的模型,贴图精度再怎麽说也是太渣了…除了NDS版的模型外我想不到还有哪只是这麽渣的(PS2版的模型和材质虽然只有128x128,但总比这个模型的32x32贴图高几倍…这个比PS1後期的游戏都比不上的贴图不可能是PS2的…)
  21. 其实今年的主力还是FF7re和KH3吧? 星海5是外包Tri-Ace的,不能算在SE体系里(希望这次SO5能够有望移植PC) 准冷饭作DQ11要画面没画面要剧情没剧情,FF15也是一样,虽然看着很美但是材质和模型跟音效根本就是从FF0HD和FF12HD里抽出来变体继续用的(剧情跟FF4+5+9混合起来差不多,没12的惊异感,甚至连GBA版战略版都比它强太多…),都不明白他们到底把制作时耗放在哪里了? 手游厂自已出的东西里说真的估计全新的玩意就只有KH3和尼尔2了…FF7re算半个,但是剧情什麽的没大改,再怎麽美也只能算半个… 还不如出CT3,起码CT的创新值要比准冷饭DQ好太多,而且玩法更加高大上。(我就是不喜欢DQ)
  22. 正版的话配置要求实际上不高,低端王GTX750(1G版,驱动332)都能跑(平均fps22-28),说配置高也跑不动的多数不是用了奇葩的第三方驱动优化就是双卡流(本作对Sli和交火不友好),要不然就是D版的。主要的问题是此作的SSAO设定过强,没法自行关闭,Fov设定也有问题,导致游玩容易出现光敏症(晕3D)现象。
  23. 而言先别说可可豆了…蜜蜂反而长多了…南方这边本来不怎麽有蜜蜂的,可是从2010年左右起,只要是有草有树的地方,每年都得掏蜜蜂窝(不是马蜂窝,是蜜蜂的),这些年还是越长越大的,前年都只是人头大小,今年掏的都整个人般大了… 你特麽在逗我是吧?
  24. 可是水侦被打下来就没有了喔,而且水侦是有时效限制的,也不能随船移动,结果不是被集火就是打两发就回收了没射程加成,当然不能计入了。
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