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mhs117

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  1. 家里最好搞定的女人,当初错过灵衣心痛死,还好后面可以直接换,白贞的什么时候能换,悲
  2. 感觉废二系列我真的很喜欢,就是展开太难了
  3. 御主id :羽生 明 服务器/手机类型:安卓b服 py码:100115371100 box: https://img.z4a.net/image/720d72f4d7c2c6c86328416c3a1f354b.vweEn https://img.z4a.net/image/e659a005e9e6018312bb3a9fe51703bb.vw6Sf
  4. 大概是dl两年到三周年内入的坑,小时候大伙应该都从动漫到盗版假卡玩过,直到dl国际服出来才算系统学习这个经典的卡牌,那时候刚刚学了一套青眼,到后来转到英雄卡组,毕竟动漫看的多,魂是主要目的,再然后就开始有点追求强度了,正好5DS开了就开始玩废二,之前从来没看过GX以上的系列,但是在组了一套之后就爱上了这种又强又魂的卡组,至少当时是那么认为的。再然后就不满足DL的限制,正好MD也出了开始学习算是正统的规则,花了一天时间学了下一卡三耀变,第一次体会到说书的快乐和痛苦,发现这样的对局每一次都心惊胆战,太害怕许多泛用针对卡,比如陨石,灰之类的,吃了康之后就要迅速调整思路做新的场面,再然后发现与其这样挣扎不如加入红坑家族,于是就开始玩黄金国和神碑,渐渐的就喜欢上这种任由对面展开然后打开盖卡全部去世的感觉,怎么说呢,恶堕了吧。
  5. 常用游戏名 KonradCurze 最喜爱的游戏类型 JRPG,战旗 最喜爱的游戏 真女神转生5 最期待的游戏 暗喻幻想 游玩时长最长的游戏及时长 英雄联盟4k+ 使用机器 全平台 想对某个开发者说的话 香草社新作等待不能!
  6. 大学的时候和附近几个宿舍的天天跑团,每次都能乐的把隔壁都能吵上来。我感觉最重要的就是开心就好,直接定一个村规,剧本也只是一个大纲,我记得有次他们和我说,这么多人聚在一起干什么都开心,主要是关系好。
  7. rt,日厂大部分好像都有这种代代相传的主题音乐,在经历岁月的洗礼之后依旧百听不厌,有些原版就是最有味道的,带着情怀的加持,也有的经过新时代的演奏方法会更加振奋人心。 目前能想到的有 火焰纹章 怪物猎人 塞尔达 光环 女神异闻录 刺客信条 战地 如龙 暂时似乎也就想到这些了,欢迎补充
  8. 以前觉没削的时候刀剑流毕业武器,现在好像是白虎了
  9. 战棋能接受二次元的话火纹肯定首推啊,我个人推荐if,子代系统还有战斗都很不错,如果嫌画面老的话风花雪月也是可以的,engage有点太简化了
  10. 还有海葬里的伊丽莎白,我需要你,尽管你是我的想象
  11. 关于p系列我印象最深的是p3 以生命为代价,释放体内的宇宙,封印死星尼克斯 p4g和p5r都是连肝几天几夜不睡觉的,可惜这次灵魂骇客2不太行
  12. 如题,数量不限想写多少写多少 人人心中都是一个莱因哈特,所以你心中的就是最棒的 楼主先来写一点 如果迷失了方向,就在月亮上再见吧 去月球 我在听了,父亲 战争使者吉安娜 你们甚至不会记得我 cod15 瑞奇托芬 致远星待我不薄,是时候报答了 光环致远星 向我保证,你没有对我说谎 我保证 美国末日1 从此以后再也没有人见过吉姆雷诺,有人见到他在桌上遗留的警徽 星际争霸2解甲归田 怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔,吾辈何以为战 魔兽世界熊猫人之谜 先写这么多咯,欢迎补充 感觉魂系的好台词不少,可惜我太菜了
  13. 考研吧欢声笑语,研究生吧苦不堪言。
  14. 不是太能理解做法,如果是每个种类的花束中以种类划分花的颜色尽可能多而且差值均等那试试看贪心算法? 先选定某个品种的某个颜色,最大值定为temp,然后比对其他颜色的最大值,如果差值小于1则不动,大于1则取这个值赋给temp依次类推直到得到所有种类的temp 不过这样不太像贪心了
  15. 是不是有点太刑了,但是画的确实可以,像dnd的奇幻风格
  16. 实在是非常可惜,上pc之后我也没心思再玩一遍了,只能说第一次的体验真的非常震撼。
  17. 也是Atlus的作品呀,推荐一下p4g,当初租的一个月psv,结果上pc了。
  18. 并不是哦,女神异闻录是ps4的独占游戏,pc上可以用模拟器玩。 这次将的女神转生是ns的独占游戏。 总之,由于没有采集卡,拍照可能被饶罗翔。。。。
  19. 发表一篇任意游戏的的主题 https://sstm.moe/topic/306228-【一见如故,硬核jrpg的新生】-真-女神转生5评测与初见指南/
  20. 很久很久之前网络上就有日本三大国民JRPG的传说,勇者斗恶龙,最终幻想,以及??? 这剩下的一款众说纷纭 有的人说是火焰纹章,尽管比起JRPG(角色扮演)更像SLG(战旗)。 有的人说是精灵宝可梦,但似乎没有那么王道,战斗方式也与其他两者有所区别。 在我看来的问题答案的是那个极致硬核的游戏,也是今天的主角,女神转生。 Atlus,一个最近频繁出现在JRPG粉丝眼中的公司,今年在ns上代理发行13机兵之后便一直在画饼(给Joker加班), 很多一部分人都是在女神异闻录5中听说这个公司,但女神异闻录的本家,女神转生系列也发售了最新作品。 但是请注意, 不要带着女神异闻录的眼光去看待女神转生系列。 虽然每一代的剧情没有相联系,但他们都大致上有一个相同的背景,末世。 当你的行为不会受到别人谴责时,你还能保持你的良善吗? 当世界被毁灭之后拥有重新创世力量的你, 是倾向正义,认为一切当顺从神定下的法治,志高存在就是绝对? 是倾向混沌,世间万物当由拥有力量的人统治,只有强者才能生存? 还是将一切抹平,将超凡的力量从这个世间驱逐,创造一个只有人类的世界? 结局如何由你决定。 但剧情只是女神转生系列很小的一环。 真正让我爱上他的,是他硬核的JRPG体验。 比起P5的日常,coop占了他的很大一部分,你可以通过gal一样的方法去变强。 ff7,剧情以及播片是他的亮点,蒂法真好看。 DQ11,王道的热血故事,高难度似乎并不是他的标签,延续的幻想风格,回不去的天空三部曲。 而女神转生5,那最初硬核的影子,还在他的内心。 当然,低难度下还是那个末世生存的故事,但如果你想挑战高难度, 勤劳的A社打工人, 可怕的面瘫前辈, 毁天灭地地母的晚餐, 投票史上难度最高的JRPG boss (伊丽莎白X不是) 至强至仁至善的大魔王(逢魔) 人修罗。 可以让你回想起,传统硬核JRPG的魅力。 最后提一下攻略相关,如果想追求极致伤害,主角加点主力,其次速。拿天剑从云或者胧一闪。 结局相关,只有在进入万古神殿才会触发结局分支, 如果想打人路线真结局,需要打赢湿婆,在婆苏吉旁边紫色传送门,湿婆弱冰,加点正常并不是很难。 平时的对话没有影响。 最后,祝您游戏愉快。
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