风卷残云请恕我孤陋寡闻。
血雨就是我说的放弃大3D的很正面例子。
他的模式是横板过关,之前也有类似的日本游戏胧村正。
可能制作者借鉴了里面优秀的游戏要素。
现在3D感觉好像是很屌的东西。
从最终幻想再临之子给人那不一般的游戏3DCG观感后。
大伙都去做了。
再加上战神的成功。似乎现在大制作不做个3D就不好意思见人似的。
国内也搭上了这班车。
但谁不知道那是烧钱的玩意。国产游戏现在三剑的进步很少在我看来很大就累在这全3D上。
花了钱不说因为资金的短缺做不出好的场景让人诟病,而又因为钱全花在这上面对其他方面的忽视。
所以收收心,做做伪2.5D什么的,只要游戏性有。还是会有人玩的。