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大沼くるみ

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  1. 还有猫咪踩奶啊这些萌一点的小细节。
  2. 2年感觉在不仅限于游戏的各种作品中来说已经算久的了吧...毕竟这种跨度级别的作品本身就不够多的样子。
  3. 还是那句话,或许可以称之为念旧守旧,但是我会称之为传统与传承
  4. 广义上来说,应该是任何以与美少女进行互动(恋爱养女儿啥的)的游戏都算,现在来说狭义一点应该就是特指各种日式avg了
  5. 其他的一般能把种族习性写好就已经是很不错的感觉了
  6. 感觉就是因为钢笔足够古老,在相对更方便的消耗品(铅笔圆珠笔)出现之前就有,而且还有工艺方面的刻板印象和厚重感吧 当然,我是没认真考据过来着
  7. 只是之前在讨论伪娘这个原本只是个萌属性的东西的时候延伸到现在对这些东西的讨论
  8. 事实上这部对异种族之间的关系写的很细致,甚至包括在那样的世界观下如何预防X病这种,以及种族的政权争夺相关的东西都有在写
  9. 不过其实反过来说,如果种族之间处理的好那做出来效果很不错的,比如异种族风俗娘品鉴指南
  10. 羽毛笔是钢笔雏形吧,实用系物品肯定会渐渐简化实用化,这种被虚拟化倒是很正常
  11. 所以说才叫传统,文化遗产啊。人毕竟是生活于物质世界的,然后有文化积累的国家肯定会重视对这些的物质方面的保护。
  12. 主要是一搭上异种族那要写的东西就太多了,而且还要硬加设定,要思考的东西就太多了,不如人与人之间方便
  13. 我也不感冒,还是喜欢它只是一个属性的样子
  14. 严肃向作品比起种族之间的东西还是写人与人之间的冲突更容易吧,然后剩下多余的兽娘方面的创作力就跑到废萌那边去了
  15. 这一下子就又能发展到二游辣仙人党,欧美LMBG,还有什么推特南娘之类的东西,想想都觉得心烦
  16. 还真不好说,毕竟国家本身就在保护这些文化遗产,以后尽管会日常生活上电子化,但是原本的书法绘画相关的东西都会保留
  17. 而且还有书法啊,作图纸以及随手记录灵感啥的,用笔通常会更轻松一些
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