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567zi

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  1. 二阳的。。,出门没戴口罩就中招了,难崩
  2. 阳了还没好,对啥都没兴趣。嗅觉不见了,吃饭失去了70%的快乐,而且极其没有安全感 啊,人生好无趣
  3. 比之前的玩具曼们好很多吧,没看完。。
  4. 12周年快乐,时间过的好快
  5. 布莱泽目前看来确实不错,有新意又有古早感,可千万别崩 童年是初代、杰克、艾斯、泰罗的人飘过.....((/- -)/
  6. 是的,还可以,貌似终于不再是纯卖玩具,成年人去看没那么无聊的东西了,虽然最新话拉了
  7. 没有,唯一在追的是奥特曼新番
  8. 11周年快乐,时间过得好快,祝论坛永世长存
  9. 让我想到异度之刃2,抽异刃,于是直接烂尾了(好吧,当然还有其他原因没玩下去。。。) 我觉得单机抽卡,理想状态是做成收集类选择对玩家更友好,得看研发者如何去取舍平衡已经引导玩家怎么做 成功的话,能大大增加游戏时长,如怪猎的护石/装饰品系统。这里还有个典型的成功案例反面教材: “鬼谷八荒”开局roll天赋,没记错的话,甚至没给重roll时锁定部分属性的功能?(所以,直接roll超2小时无法退款,它其实完全可以做成属性天赋全都列出来,让玩家自己选择,如觅长生, 通过这个小小设定就已经可以看出开发者的恶意了) 失败的话,就像上面一样直接烂尾,或者引起玩家SL/开老金,大大减少游戏寿命
  10. 入steam平台6,7年了,都是趁着打折时买游戏,也还没有到达648。。。很好奇究竟有什么氪金手游值得氪648 主机或掌机当然更花钱,游戏品质也值得花钱,两个游戏就648了,所以要买平台独占的,比如老任的看家作——塞尔达系列、马里奥系列 像怪猎这种多平台的,要便宜要画质就steam,要便捷就ns咯 还有种文字特别多的,从pc移植到主机的,比如神界原罪,还是推荐steam,毕竟掌机模式,字小到看不清 额,好像跑题了。。。。
  11. 先差不多通了elona,再开始玩了一点这个,还不知道两者在战斗系统上有啥异同呢,感觉是elona的升级版?
  12. 很明显的欺诈,他的解释基本是在胡说八道,推测是为了引流或者mod收费或者为手游或2做进一步圈钱准备。 这游戏刚出那会,为支持国产立马就买了,玩了11小时后,突然感觉自己好傻,因为内容很快体验完了,意识到它就是个拿木棒打小龙虾的换皮劣质单机页游。。。想退款已经不行了,然后果断卸载差评一气呵成。。。 说起来这11小时怕也是制作者故意为之,把需要roll的部分设置在游戏开头,为了使玩家超过2小时无法退款,恶心的不行。。。 游戏的烂是表现在根基里的,战斗基础框架根本不行,靠从太吾那里抄到的大地图模式与社会关系也没有get到核心,可以说做的一塌糊涂,基本上体现了制作人的水平不足,私下猜测,应该是页游策划或运营出身,对单机硬核没有太多见解,这也体现在后面他的一系列操作里:频繁地上蹿下跳搞营销饭圈那一套。。。这实在不像一个能踏踏实实做好游戏的制作人。 而鬼谷的起飞不过是一头站在风口上的猪,它刚好弥补了修仙类游戏的空缺,以玩法浅显易上手,立绘打擦边球的优势,成功收割了一系列人头,这也是这么多年来国产游戏市场空缺带来的悲剧,年轻人们成长起来的时候,缺失了优秀的光亮指引,变得看不清优劣。 这次终于原形毕露,也是一件好事,这游戏如果后续不靠创意工坊上有爱的大手子来改变根本玩法,是逃脱不掉辣鸡游戏的命运的,没想到制作人来了一手自绝后路,实在妙极。他自己忍不住了,为了进一步搞流量圈钱,亲手揭开了伪装在自己身上的勇者皮,露出了恶龙的本质,它死在胜利前夕,还未带来更深更坏的影响,未尝不是一件幸事。 我当然会一直支持国产单机,戴森球计划,了不起的修仙模拟器等等,都是非常非常棒的国产独立单机,但我不会死也不会支持伪装成勇者的鬼谷,也不希望看到那些有爱大佬被假勇者蒙蔽利用。最后,请一定一定要擦亮眼睛,分辨清楚勇者与恶龙,才不枉一片拳拳真心。
  13. 那应该是去kris神教的大本营吧,一定是这样的
  14. 纳。。。。纳尼???什么情况?去哪?
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