网络游戏的免费游戏道具收费模式基本到头了,这种模式除了虚假的开服人气什么都留不下。
照顾土豪,平民离开。全民平等,购买力不足,新鲜劲头一过,大家一起离开。
所以除了竞技游戏,任何游戏给人的感觉都是在圈钱在坑钱。
练级类游戏练级累,但竞技游戏并非所有人都能从中得到成就感和满足感。
如果想让自己的游戏长兴不衰,就必须在保护消费人群利益,为他们提供优质服务的同时积极打压那些降低游戏乐趣的免费玩家。当时这种打压还不能过于明目张胆,毕竟就算没有“法力”他们也是“上帝”。
让高能力的人生活得更好的同时也不能饿死无能者,这门学问原来只需要极少部分人钻研,现在却需要每个服务行业都明白。
我擦咧……我这说了半天都说了点啥啊?