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raynormj

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  1. 嗯这个作品正好是构建了这样一个由“有悔恨和不甘却往生了”的人构成的世界。一般来说突如其来的往生也不一定有机会让个体与外界和解呢。 不过年轻的生者一般也很难带入体会那种“释然与解脱”吧。现在再看这部作品的感受应该会跟一开始追番的时候大不一样。 最后这句把我笑死了,要看要看.jpg
  2. rpg啊。。说起来rpg到底是反复通关有意思还是开多周目挑战难度有意思?
  3. 啊我明白了,就是说有种让玩家比较自由的在学校里面生活的那种感觉,毕竟动画只算一个“通关方式”,不过游戏试图给“全面的动画世界的体验感”? 那会有类似rpg的地图、跑图什么的吗?
  4. 怪物也不屈啊。。。那多周目的乐趣一般是啥?挑战难度?收集要素? 我倒是在b站看过有些游戏的通关实况什么的,不过好像都是一周目就是了。 说起来你后面的回复越来越适合出客观题了.jpg
  5. 可以说就是视觉小说,倒是可以存档什么的,毕竟有点长,有时候不留意看会让观感带偏见的.jpg 不过总体上来说,就算看的不是那么仔细其实也能感受到作品中的那种氛围。 毕竟游戏的演出其实要比动画强多了,虽然没有动画的人物行动那么直观。 要说互动的话,人物对话就算互动了? 当然了如果是自动播放的话还是容易睡着的吧。。。毕竟我是当小说看的,所以觉得效果爆棚。
  6. 这个游戏的系统相比e社游戏而言有什么特别的呢?
  7. 原来是大佬—— 那么还有印象的游戏是最开始的两部呢,还是有什么其他印象很深刻的作品呢? 比如脱宅神作之类的?
  8. 这,这么神奇的吗?那男主的cp也在变吗? 还是最终解决事件了,happy end?“真女主”是谁呢?
  9. 100分!~所以island大致上讲了一个怎样的故事呢?
  10. 啊?所以是单线路,但是每周目故事有差别?这么夸张。。
  11. 那有没有必须走完一些end才能进真结局的机制呢? 路人cg是花心?
  12. 以女主名字为名的游戏啊,那主要女主就只有一个吗?
  13. 原来如此,所以脏翅膀是男主的呢,还是女主的呢?
  14. 都是很有名的作品呢~脏翅膀讲的是什么样的故事呢?
  15. 对了,你的id是雪莱?跟雪菜有没有什么关系?
  16. 所以玩过哪些印象深刻的galgame呢?
  17. 四十内容数之前还是要找机会对话的啦。雪菜党终于+1.jpg 看来“已经发生的事实”有那种无法避免的悲剧咯?
  18. 原,原来是这样,学到了。。 那为啥要叫“鸟鸟”呢?
  19. 老屁股喜欢白二哪些女主呀~ 苹果妹是个怎么样的故事呢?
  20. 所以到底啥游戏啊? 那真红这个设定不就导致悲剧(忘记)的走向吗?
  21. 这个游戏讲了个什么样的故事呢? 那小说成本就高了呢——
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