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dryadshaw

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  1. 回到主题上的话,我觉得gal搞有时代特征的致敬还是要慎重,毕竟gal这种游戏还是相当长卖的。 如果你预计有一半的玩家都是三年后的,那玩一些一年就过期的梗大部分情况下都是不明觉厉,媚眼抛给瞎子看;反过来说,如果当下就很火,过两年还有新作,那似乎就没有什么问题?
  2. 超乳避险 思路打开.jpg 这么说来有没有反过来的平板避险啊(?)毕竟说到二次元人物还是大大大比较多一些?
  3. 感觉我的弃坑理由会比较奇怪…… 理由1,感觉要结局了,不想看到完结; 理由2,翻译实在是不行,看不下去 or 生肉啃累了,不想再啃; 理由3,发现系列作好多,一下子不想看了; …… 很怪对吧
  4. 总体评价,人物塑造,剧情,氛围,画风,音乐,配音,系统,挺多角度的。 为什么会有总体评价呢?因为有可能有说不清为什么但是就是觉得很好/很差的情况 人物塑造和画风分开来评是为了给好看的加两次分(划掉)是为了把人物塑造和画师分开来考虑,减少干扰。顺便一提,人物塑造我分为内容丰满和合乎情理两个角度,进一步减少个人好恶的影响。 剧情方面主要看清晰度和吸引力,合理性可以不太关注。 氛围单独分出来,包括故事氛围和人物氛围。基本上出现轻微OOC或者meta感太重的会在这里扣分。 画面音乐配音系统实际上我都不懂
  5. 估计了一下,steam、NS、DL合起来应该花了15k左右,游戏数量肯定300+,实际多少不清楚
  6. 其实我有个疑问,就算存款里的500万缩水了又会怎样呢?假设每年缩水2%,相当于每年用掉10w,那缩水10年也还有400万,20年还有330万,50年还有180万,实际上也不少,何况真有500万能不能20年不用掉100万都是问题,感觉真正需要跑赢通胀的只有自己赚钱的速度而已,存下来的钱实际上是不需要跑赢通胀的……
  7. 我把这作玩成了资源采集和建筑规划模拟器然后就不玩了0 0 卡资源卡得很过分啊,经常要在类似北方小森林的地方蹲资源……那个时候wiki根本没关过(有每一块地的出产)
  8. 不玩BGO(之前FGO退坑了),就是感觉这个整体风向越来越不舒服了……历史逐渐从底蕴变成了包袱,文化从传播交流变成了敝帚自珍
  9. 痔疮也太 結い 对应 connection 和 intertwine 倒其实没啥大问题(knot不行,这个该单指绳结了),可是为什么这图里面又来个 縁結び 对应 marriage 啊,多少有种机翻感
  10. 确实很微妙……(礼貌) 结缘和婚姻到底是不是一回事啊
  11. 估计还有日麻、装修、捏脸 ⎛ ⎞ ⎝ ⎠
  12. 给我10分钟……不,8分钟,我就知道这两首歌了!
  13. 其实我尝试过另一种有点像的……专心数数,但是如果发现自己有杂念(比如想别的,或者觉得自己数了好多好厉害)就重头开始数 结果直到睡着都没数到过一百
  14. 个人经验是,你能一次熬到晚上,就能一次再熬回早上
  15. 单线吧,不过有的不能一开始就选这个角色就很麻烦……
  16. 打盹建议只定个15-20分钟的闹铃,如果20分钟都睡熟了那说明你长期缺乏睡眠,建议晚上早两个小时睡觉
  17. 灰幻关注度一般但是也算挺有名的,但是我云到说这部剧是已经中陷阱的异界人的故事(防剧透就这么说吧),就不太想看下去,而且好像小说后面虐得有些刻意了。另外,各种意义上这个都不算正统穿越番吧,因为穿越本身就是文化碰撞,记忆都没了哪有碰撞可言呢。
  18. 好听的中性嗓子,好评。进一步的评价超出能力了orz 不过高潮部分听起来有点……不太满足 0 0
  19. 是呀,光是同样不说话也不代表是同样的人来着
  20. 比起不死,长生种也没有很大的区别吧?毕竟能求死的不死,那就不算不死了。 那么问题就可以换一下,一个“人”,活过了多少倍正常寿命,才会觉得经受不住呢?然后把这个问题替换到寿命很短的存在上,再换成本来就那么长寿的类人生命(常见的话就是精灵elf了)上。如果人活了十倍年月就受不了了,保底千年的生灵又是怎么活下来的呢?把老鼠拟人化之后又能不能活几十年呢? 要我个人看法的话,人其实不需要变得不死就已经会厌世了,有很多人因为各种原因自杀或者愤世嫉俗,说来说去其实讲的还是正常人而不是不死者的独有问题。如果你说人活得越久越容易厌世,那也不是人的问题,是社会变得让人厌世的问题。 真正属于不死者的问题,应该是怎样反复地与注定会死在自己前面的同类建立关系。不死者没有白头偕老,没有同生共死,别人用生命证明的关系,不死者永远拿不出对等的证明来。 不过这个问题也有很多解答,毕竟生命永远会找到自己的出路,区区交往定位,并没有多么不可逾越——只是会始终存在而已。极端一些的话,可以在重要的人死后住进墓穴,把自己的人生也埋葬在里面;也可以保持旅人心态,永远不和人深交,做一个过客;甚至是让自己成为一个家系的守护神,以长辈的身份获得地位,只要家族开枝散叶,就总会有人能把自己栓在这里;哪怕是完全放弃身为人的尊严,把自己定位成工具,其实也不是不可以…… 说到这里,我觉得不死者是很容易从更高的视野观察社会的,所以其实有可能会是伟大的社会活动家或者科学的研究者
  21. 就是说明不说话的原因不一样吧,有的人线上话多是因为本来就话多,只是各种原因线下不好张嘴;有的人线上话少是因为不觉得这算是一种交流,所以线下反而能交流……所以上面这两种和实在是不想交流所以线上线下都一个样的就会难以互相理解了
  22. 支持一下,不过我觉得排版就直接用网页排版的方法然后插入代码就可以了吧?网页排版的工具还是比较全面的…… 总结来说,排版主要就是两个关键: 使用调试器直接修改HTML代码; 使用表格控制文本块的位置大小。 在编辑栏看不到用HTML的方法,结果原来是直接用调试改HTML,这个做法是我没想到的,论坛这个方面不搞检查的吗?好处倒是也有不少,就是很担心安全性。 关于直接表格排版,其实也就是为了可以手动指定文字块的位置、大小和对齐方向了吧?(你们就不能用表格来显示大量数据吗x
  23. 正常一点……虽然手冲可以说是有效的 基本的思路就是让睡不着的时间变得有意义起来(斯巴达式方法) 其实可以找点真的是学习用的资料,告诉自己看半个小时就去睡觉,反正半小时也不是很久,要是看兴奋了可以再看多一次半小时。多半十分钟就觉得不如去睡觉了。 如果已经在床上了并且也不是很适合爬起来开灯,可以在脑海里想象第二天的计划(但第二天不用非得跟着这个计划走),想完了就回过头来检查细节,思考备案,推测其他人的反应之类,第二天的想好了就想第三天的。 关于找音乐听这种事嘛,只要不是指望听了会神奇地变得想睡,而是当成在做其他事直到完全睡着之前的BGM,就还是可以用的,不过记得开定时关闭,否则网易云不喜欢你听一首就歇(
  24. (总觉得这个是挖坟,还是相当极限的早埋) 以读者对决斗构成的期待程度来说,二次元普通小说读者可能还不如安科文读者呢。 不过实际上,如果你想要好好写决斗过程,那就已经脱离了小说的范围了,做个不太合适的类比就是在硬科幻里面当场推导运行原理,本来类型文学已经很擦边了,这一搞直接出界了。这大概就是为什么受众群体非常小吧,可以期待的受众群体已经不是一般通过观众了,而是深入研究过的同行。 《在小说网站找决斗同行是不是做错了什么》
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