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dryadshaw

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  1. 说起来,名字变了,胸变了,头发变了,身材变了,人际关系变了,算不算完全变了一个人呢?如果这样还要看得出是致敬,那通常会靠什么来致敬呢?
  2. 好奇怪的问题呀,剥离开道德困境之后这就是个不可攻略角色的短篇特典?那不就一眼大人的原因砍掉的路线嘛 对这种我算是比较包容的,反正不想看就不看,短篇快进一遍也不会很久。 至于道德那一边,只要是真的能用梦来搪塞的程度,没有什么变心描写之类,就还好吧?
  3. <!-- 日常任务请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/333847-坛友们会因为什么原因弃坑已经推了一半的galgame吗/?do=findComment&comment=17628803 10 <!--表格结尾-->
  4. 回到主题上的话,我觉得gal搞有时代特征的致敬还是要慎重,毕竟gal这种游戏还是相当长卖的。 如果你预计有一半的玩家都是三年后的,那玩一些一年就过期的梗大部分情况下都是不明觉厉,媚眼抛给瞎子看;反过来说,如果当下就很火,过两年还有新作,那似乎就没有什么问题?
  5. 超乳避险 思路打开.jpg 这么说来有没有反过来的平板避险啊(?)毕竟说到二次元人物还是大大大比较多一些?
  6. 感觉我的弃坑理由会比较奇怪…… 理由1,感觉要结局了,不想看到完结; 理由2,翻译实在是不行,看不下去 or 生肉啃累了,不想再啃; 理由3,发现系列作好多,一下子不想看了; …… 很怪对吧
  7. 总体评价,人物塑造,剧情,氛围,画风,音乐,配音,系统,挺多角度的。 为什么会有总体评价呢?因为有可能有说不清为什么但是就是觉得很好/很差的情况 人物塑造和画风分开来评是为了给好看的加两次分(划掉)是为了把人物塑造和画师分开来考虑,减少干扰。顺便一提,人物塑造我分为内容丰满和合乎情理两个角度,进一步减少个人好恶的影响。 剧情方面主要看清晰度和吸引力,合理性可以不太关注。 氛围单独分出来,包括故事氛围和人物氛围。基本上出现轻微OOC或者meta感太重的会在这里扣分。 画面音乐配音系统实际上我都不懂
  8. 估计了一下,steam、NS、DL合起来应该花了15k左右,游戏数量肯定300+,实际多少不清楚
  9. 其实我有个疑问,就算存款里的500万缩水了又会怎样呢?假设每年缩水2%,相当于每年用掉10w,那缩水10年也还有400万,20年还有330万,50年还有180万,实际上也不少,何况真有500万能不能20年不用掉100万都是问题,感觉真正需要跑赢通胀的只有自己赚钱的速度而已,存下来的钱实际上是不需要跑赢通胀的……
  10. 我把这作玩成了资源采集和建筑规划模拟器然后就不玩了0 0 卡资源卡得很过分啊,经常要在类似北方小森林的地方蹲资源……那个时候wiki根本没关过(有每一块地的出产)
  11. 不玩BGO(之前FGO退坑了),就是感觉这个整体风向越来越不舒服了……历史逐渐从底蕴变成了包袱,文化从传播交流变成了敝帚自珍
  12. 痔疮也太 結い 对应 connection 和 intertwine 倒其实没啥大问题(knot不行,这个该单指绳结了),可是为什么这图里面又来个 縁結び 对应 marriage 啊,多少有种机翻感
  13. 确实很微妙……(礼貌) 结缘和婚姻到底是不是一回事啊
  14. 估计还有日麻、装修、捏脸 ⎛ ⎞ ⎝ ⎠
  15. 给我10分钟……不,8分钟,我就知道这两首歌了!
  16. 其实我尝试过另一种有点像的……专心数数,但是如果发现自己有杂念(比如想别的,或者觉得自己数了好多好厉害)就重头开始数 结果直到睡着都没数到过一百
  17. 个人经验是,你能一次熬到晚上,就能一次再熬回早上
  18. 单线吧,不过有的不能一开始就选这个角色就很麻烦……
  19. 打盹建议只定个15-20分钟的闹铃,如果20分钟都睡熟了那说明你长期缺乏睡眠,建议晚上早两个小时睡觉
  20. 灰幻关注度一般但是也算挺有名的,但是我云到说这部剧是已经中陷阱的异界人的故事(防剧透就这么说吧),就不太想看下去,而且好像小说后面虐得有些刻意了。另外,各种意义上这个都不算正统穿越番吧,因为穿越本身就是文化碰撞,记忆都没了哪有碰撞可言呢。
  21. 好听的中性嗓子,好评。进一步的评价超出能力了orz 不过高潮部分听起来有点……不太满足 0 0
  22. 是呀,光是同样不说话也不代表是同样的人来着
  23. 比起不死,长生种也没有很大的区别吧?毕竟能求死的不死,那就不算不死了。 那么问题就可以换一下,一个“人”,活过了多少倍正常寿命,才会觉得经受不住呢?然后把这个问题替换到寿命很短的存在上,再换成本来就那么长寿的类人生命(常见的话就是精灵elf了)上。如果人活了十倍年月就受不了了,保底千年的生灵又是怎么活下来的呢?把老鼠拟人化之后又能不能活几十年呢? 要我个人看法的话,人其实不需要变得不死就已经会厌世了,有很多人因为各种原因自杀或者愤世嫉俗,说来说去其实讲的还是正常人而不是不死者的独有问题。如果你说人活得越久越容易厌世,那也不是人的问题,是社会变得让人厌世的问题。 真正属于不死者的问题,应该是怎样反复地与注定会死在自己前面的同类建立关系。不死者没有白头偕老,没有同生共死,别人用生命证明的关系,不死者永远拿不出对等的证明来。 不过这个问题也有很多解答,毕竟生命永远会找到自己的出路,区区交往定位,并没有多么不可逾越——只是会始终存在而已。极端一些的话,可以在重要的人死后住进墓穴,把自己的人生也埋葬在里面;也可以保持旅人心态,永远不和人深交,做一个过客;甚至是让自己成为一个家系的守护神,以长辈的身份获得地位,只要家族开枝散叶,就总会有人能把自己栓在这里;哪怕是完全放弃身为人的尊严,把自己定位成工具,其实也不是不可以…… 说到这里,我觉得不死者是很容易从更高的视野观察社会的,所以其实有可能会是伟大的社会活动家或者科学的研究者
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