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Pigeon

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  1. 95年就已经算是中年了吗(颤抖) 楼主是儿科医生呀....还记得在儿康轮转的时候,出来的时候简直听力都下降了(说真的,认知差的孩子好难沟通) 说起来,楼主知道蒙古斑的成因,以及它为什么总是出现在孩子的臀部吗?
  2. 不过‘勇者’这样的称号总觉能够带来悲惨事件+100的奇怪buff,还是平静的生活令人向往呢
  3. 变成飞空艇...想想也太可怕了吧(类比一下就是作为社畜而诞生的机器x) 奇幻世界嘛,非生物想玩RPG可以自己努努力,成精就可以了x
  4. 还是蛮多的,比方说《光之子》的开场曲,《废都物语》中创建人物的配乐,《MINRCRAFT》的C418,‘东方Project’系列的大部分曲子(赞美风神录三面)... 一个个树的话还是多的数不清x
  5. 那还是‘人类’啊(笑) 大家的答案看过来还是动物居多,有人考虑植物/微生物或是非生物的选项吗,或者答案更加宏观一点‘恒星’,‘以太’,乃至‘世界’本身?
  6. 不过游戏和现实还是很不一样啦,游戏是为了影响(取悦?)玩家而被设计出来的,其中的信息大多都是有效,有其意义的信息,它不会像现实那样有着那么多无意义的信息碎片,所以游戏中真正‘无意义’的东西恐怕不多。
  7. 也是,‘若无必要,勿增实体’也相当符合部分玩家的行为模式,不过玩游戏嘛,最重要的,就是开心(混沌发言)
  8. 我觉,大多数高糖分和高热量的食品都相当的好吃(虽然不能多吃就是了) 比如说充满童年回忆的麦丽素,各式各样的膨化类食品(乐事之类的) 闲暇时一根根慢慢吃的咪咪虾条和黑白棒,甚至会套在手指上再一口吃下的洋葱圈(这些零食感觉暴露年龄x)
  9. (对自己来说)理想的世界吧,这么形容实在是宽泛,说得仔细些,就是温和,友好,能够让生命悠闲自在的活下去的世界吧 (说起来楼主好像没有限定在‘新世界’中重生/穿越的人类会变成什么,虽然默认是人类,不过‘人类’占据如今的生态位或许并不一定是一个大概率事件)
  10. RPG类的小游戏我目前最喜欢废都物语,喜欢那种悠闲的画风,精彩的剧情。 elona也因为它的高自由度而被我喜欢着,像这样带有DND风格的游戏玩起来就有一种冒险史诗的感觉 Flowers系列精致的画风还有令人胃痛的故事(划掉)也相当的不错 还有像是folded it 这样geek风的单机(联网?)游戏也相当的有趣
  11. 我觉得,因为游戏不是现实,其中的行为大多数都能够得到结果,它也正是有结果的善/恶,至少,游戏的世界比现实要简单,轻松的多,因此,就放轻松,按自己的本愿去行事(所以本质还是看这件事本身对自己的意义,至少无论是现实还是游戏,我想同一件事带给我的感触大概也总是差不多的。)
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