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Pigeon

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  1. 或许我们的‘科技’在别人(异世界生物或是其他的智慧生物)看来就是全民都可以使用的,便利的‘魔法’
  2. 啊,你的意思是,‘死亡’只是游戏路线选择的其中一种,是收集战败CG的途径?
  3. 游戏中的死亡对于作为玩家的我们来说似乎是不值一提的,它仅仅意味着一段时间操作的结束和接下来操作的开始,如果死亡惩罚不大,那它在游戏中的地位便越发的低下,我注意到身边的朋友在游戏中避免角色死去也大多是出于避免死亡惩罚的缘故,但若是某一行为的收益超过角色死亡带来的惩罚,那么它们便能顺畅的完成这个行为。 我不知道他们对于所操作角色的代入感与亲近感,若是对游戏角色的代入感与亲近感比较强,我们还能够放任游戏角色死去吗? 虽然大多数游戏中角色的死亡仅仅只是HP清空,并附加上一个‘战斗不能’的buff,不是真正的不可追溯,但如果是真正的,在死亡之后无法再次触及他们数据的‘死亡’呢。 我知道在过去的某些游戏中,一些角色的死亡往往令玩家无法接受,甚至要修改程序来救回他们,比如仙剑奇侠传的赵灵儿之类的人物。 它们的死亡对我们来说,究竟是什么?
  4. 只要能够通过给出相同的代价,然后达到对应的目标,这个过程使用的手段无论是魔法,科技,乃至‘原力’、‘斗气’、‘超能力’、多啦A梦、对我来说都无所谓,它们在作品中是同质的,只不过是换个名字和设定的区别
  5. 白开水,最多在运动后加点盐 茶水倒是不常喝,除了高三那段时间把浓茶当成水喝,不过也没什么效果,该犯困还是困。
  6. 课本和杂书吧,课本总是看不完的,就算垫着它睡觉,里面的知识也不会顺着浓度梯度流到脑子里。 杂书就更别提了,基本上是翻到什么看什么x
  7. 我对杂书的定义是“与考试无关的都算是杂书”,毕竟一关联到测试上,就得细读了,就没有随意浏览的余裕了。
  8. 在洗澡的时候想着MMSE量表,结果想出一个关于100-7的数列
  9. 闭上双眼,开始发散思维,想到什么就算什么,颇有思维奔逸的味道(大雾) 比如说,从痉挛性脑瘫的抱姿到锥体外系损伤的症状,再到曾经看过的作品中人物的生平,再设想一下if世界线,不知不觉就睡着了
  10. “你说,为什么这款‘模拟世界’游戏中的角色也那么喜欢这个公司的前作‘史莱姆英雄谭’啊?” “不知道,大概算是内嵌彩蛋吧,或是对前作的宣传。” “不至于吧,你看,这里关于前作的部分未免也太精细了,他们简直像在按照自己的想法设计什么,在这样下去,今天的甜点就是炭烧主板了。” “这倒是有趣,难道你觉得游戏里的人物会有自己的意识吗?” “......” “如果他们有意识的话,他们能够意识到自己仅仅只是一段数据吗?” “.......” “那么我们呢,我们能够断言自己是‘真实’的吗?” 天空上出现了几个坏点
  11. 最近除了课本,看得就是只是用来放松的杂书了,虽然说课本确实有趣,不过总是要去记忆其中的内容还是令人感到有些疲倦(虽然但是陈越增的《普通生物学》作为消遣读物真的很棒,你看它把多少人拉进了生物的大坑)
  12. 复习课本,书都还来不及看呢,而且课本还蛮有趣的。
  13. 适量的运动,在合适的,符合你生物钟的时间段入睡,就算睡不着也按时躺下,培养一个固定时段入睡的习惯。
  14. 楼主喜欢纪录片吗? 这里推荐《宇宙时空之旅》,《生命》,《地球脉动》,《蚂蚁山脉》,《帝企鹅日记》,《舌尖上的中国》(第一季),《十三亿年的战争》
  15. 看恐怖的程度吧,还是蛮怯那种突然出现xxx的惊吓模式的(其实其他模式也x) 不太敢一个人单独玩
  16. 玩MINECRAFT还是联机有趣,一个人的话,光是下矿洞有时候都会被自己吓到,1.8之上的版本就很少玩了
  17. 我记忆里,最广为人知的两个版本分别是1.5.2与1.7.10,前者拥有较好的稳定性后者在内容和MOD的量上更胜一筹,1.6.2倒是没什么印象
  18. 当然是小学时候的挚爱,金山打字通(开个玩笑,并不是它) 游玩时间最长的游戏...这个还真没有统计过,真要算还是地球Online这款垃圾游戏,可能会是MINECRAFT吧 最喜欢的游戏倒是更难说了,感觉分不出太明显的高下呀。
  19. 原来那种青色的痕迹是黑色素么(新知识get),那影响其大小,范围,颜色浓度的因素都有哪些呢,仅在臀部与腰背部出现这种痕迹的原因,若是仅仅以皮层是否丰厚来考虑,那身体其他皮层丰厚的部位为何就几乎没有那种痕迹呢?
  20. 这个还是要看当时的时代,文化背景,所处地区,未来的家庭情况进行综合判断,毕竟一选错就是HARD模式了。
  21. 歌单还是以轻音乐为主,在这里赞美班得瑞的‘日光海岸’与‘旭日之丘’这两部专辑。 有歌词的音乐听得不多,还是6、70年代的歌曲居多
  22. 不知在何处,这对母女奔跑的身影清晰地显示在一块巨大的屏幕上。屏幕前方杂乱地分布在一台台作用不明的机器,机器边上充满了忙碌地操作者的身影。 第8376次模拟失败,目标未触发预计事件,销毁模拟程序,重启。 随着指令的下达,母女二人奔跑的身影停滞了下来,屏幕中的世界也从视野所及的地方缓慢的褪色,显露出其下纯白的空洞。
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