红色警戒2
星期天 2022年12月11日 介绍
童年回忆中的游戏 注:红警即时画面
红警的简介
红色警戒2是由westwood制作,EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
中文名:《命令与征服:红色警戒2》
英文名:《Command&Coquer:Red Alert2》
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
所属系列:《命令与征服》
开发商:Westwood
发行商:EA Games
发行日期:2000年9月28日
内容主题:战争
玩家人数:1
游戏画面:2.5d
红警介绍
红色警戒分为单人模式、战役模式和局域网模式,单人游戏之中可以设定电脑国家、电脑数量、电脑难度、游戏模式、地图、资源、是否结盟、所在地图位置、甚至可以自己选择相应的资源来创作地图。局域网模式当年的网络不是很发达,同一个局域网之下联机,如同cs1.5一样,设置玩家数量,最多可至八人、位置、国家和各种资源。当然,小时候的我家根本没有局域网也没有联网玩的最多的就是单人和战役模式。
战役模式则是分为盟军与苏联
初始剧情:二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
苏联剧情:罗曼诺夫表面上与盟军交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟军发动全面袭击。盟军试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。
盟军剧情:故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
游戏评分
剧情
10
小时候我的梦想就是拥有一个基地车
玩法
10
谁能拒绝当一个英明的领导者,歼灭敌人的部队呢
画面
10
虽然现在可能过时了,但是当时对我来说可能是跨时代的进步
配音
10
虽然小时候听不懂那是英文,不论是谭雅还是自爆卡车都留下了很深的印象
题外话
这里说点碎碎念吧,当时接触红色警戒2大概是小学的时候,当时家门口开了一间网吧,开门第一天不要钱,从此开始了游戏的大门,真正玩进去的还是初中,初中家里开始配了一台电脑,但是家里穷没有配网线,于是只能去网吧下游戏,网吧的游戏就那么几种,血战上海滩,流星蝴蝶剑,红色警戒2,在我心目中都是很好玩的游戏,但是通关之后的可玩性只有红色警戒2,从小学到大学都是红色警戒2陪伴了我,从一开始懵懂不会玩也不会使用快捷键,连简单的人机都打不过,到后面北极圈一打七冷酷的敌人,红警2陪伴了我太久,到了大学之后就逐渐忘记了红警2,直到最近才发现红警2还可以联机,在b站上也看到了小时候喜欢的人月亮3,又重新玩起了红警,和真人对打,才发现自己还是那么的菜,人老了手速也跟不上了,这么多年的游戏还有这么多人玩,有新人入坑,我还是很欣慰的。本来写这个是做任务的,可是越写觉得越不对劲,可能我不太适合这种评测吧,下次可能会分享自己的游戏经历而不是评测了,分享我最喜欢的流星蝴蝶剑、agar.io、ori和胧村正!加上红警2可以算是我童年所有的回忆了。