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你在开玩笑

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  1. 大脑强迫思维的问题了,去听点雪豹叫,虽然可能缓解不了但是脑子里的声音能被替换成雪豹叫
  2. 我也不知道咧,可能个人性格就这样,一关灯很容易胡思乱想然后睡不着。像之前看死神来了的时候一关灯就老在想会出现什么超自然现象给我噶了,然后过段时间就好了
  3. 喜欢看玩的人的反应,不喜欢玩,玩那玩意得几天睡觉不敢关灯的
  4. 看到几个资源用到这个盘感觉还蛮不错的,没想到是免费的
  5. 真的就这个样子还算好了,现在都喜欢加乱七八糟的东西,像是被虐待、坏掉、或者干脆就搞个男345来推推男主,属实是……
  6. 虽然确实没错吧但好像也不太对,但应该也没问题,gal比起游戏其实更像是参与感拉满的一部小说
  7. 剧情和游戏性,至少得有一个符合,崩坏的数值设计我是碰都不碰的
  8. 确实难得,现在整个环境发糖漫画都开始往奇怪的方向走了,非要混点别的东西,纯糖变成稀罕物
  9. 说的也是,老实说我有点和这反过来了,我感觉动画经常漏掉很多重要的细节不是很喜欢看漫改或者轻改的,但看到动起来还是蛮开心的,除了惨遭动画化的
  10. 还是很高,不过还是有点玩的
  11. 不会哦,只是因为阈值高不容易找玩的罢了
  12. 套用异世界舅舅那句话,现实已经很累人了为什么我还要在我很喜欢的作品上受罪,基于此我其实很不喜欢看be
  13. 这是个很悲伤的故事了,这就是为什么主贴特意标注了“单机游戏”的原因。一旦涉及到联机竞技环境的话,可以说喜好和强度就完全没有讨论的价值了,这就属于没强度就没资源,没资源就没强度的恶性循环 比方之前玩战双的时候,我特喜欢的声优配的角色只是个1星的填充物,尝试很多次之后才接受了根本用不了的事实 总要有人弱这点其实是一个很怪的理论,弱本身是相对的,有强就有弱,但非要做成除了立绘一无是处的填充物多少有点过分了,只能说就是没用心设计。很多时候喜欢角色只是想给她一点游戏的参与感,并不是在乎所谓的强度
  14. 老实说我不理解,除了原创番偷跑真的有必要吗,要是真的在乎剧情就直奔原作了
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