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uisacvmxa

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  1. 当然有了 就是没怎么看新番 在看火影,把第四次忍界大战看了 看到大筒木辉夜登场 火影也是断断续续看了好多年了 很少看当季新番 主要是我个人的习惯是养肥了再看 一般就是直接看完一季,不喜欢追番那种一集一集的感觉 摇滚少女看起来不错,又是一部表情包番 看上去挺乐呵的,嘿嘿嘿
  2. 据说娃娃机是有保底机制的 没抓够一定次数,爪子的力度会非常小,完全抓不上来 我个人的抓法是抓靠近出货口的娃娃 那种很容易就靠爪子上升的力就能翘掉的 那种好抓,我抓到不少次 但要是抓自己喜欢的,位置又偏僻的 我没抓成功过...... 正常不是女生喜欢抓娃娃嘛 我表妹老喜欢抓娃娃了,还一个劲说娃娃可爱 无感......
  3. 省流版:对腾讯的游戏没兴趣 客观分析: 看了眼,演示的画面很精致 画风倾向于写实 就演示中,与大型怪物对战的画面,让我联想到老头环 目前来说,空有战斗画面,全无游戏流程的玩法 你完全不知道它的玩法是RPG还是MMORPG 游戏的核心玩法完全没有展示出来 老实等公测吧 无法评价......
  4. 主要还是看数值、机制、对策性吧 虽说我玩过好多游戏,就跟着楼上用方舟来举例子吧 数值、机制均优秀,强度基本都是幻神级别的卡,泛用性极佳,但这样会导致强度一般的卡卖不出去 所以方舟最喜欢的就是给部分技能下毒,来保障干员的定位不会肆意扩散 (也有下毒太猛把干员干碎的情况,如森蚺) 比如鸿雪的二技能不可以空放(能空放,打字机会把快活这个职业干碎的) 部分强力输出技能,却手短,只打一格(山三技能、幽灵鲨三技能) 至于对策性,这就是看策划给饭吃的情况了 对策卡,在某些环境能比泛用卡组更为好用,为了诱惑你抽卡,策划会创造环境让你体会到对策卡的美妙 像明日方舟新开的水月肉鸽,高压高难下好用的全是近半年新出的卡牌(号角、鸿雪、玛丽恩、异德) 这就是典型的创建环境让你爽,然后诱惑你抽卡
  5. 哈?冰?锅烧热不就化了...... 我只听说过在饭里加醋、加油 加油,粒粒分明 加醋,一般是用在煮寿司饭时放少许
  6. 个人认为算是吧 因为,同个系列终究是延续着相似的世界观与设定 或者是,正是因为有了这些设定,才会被玩家归类为一个系列 比如XXX三部曲什么的
  7. 嘿嘿嘿 我也馋nike 据说是11月公测,嘿嘿嘿嘿 话说能想出这种游戏的韩国人,也是人才 居然懂得在背影做文章,哈哈
  8. 现在的手游已经同质化了,全是卡片养成游戏 15年的时候,我还能在Google商店、苹果store里找到很多制作优良的独立小游戏 有益智类的、有画风唯美但玩法简单清新的、甚至有空战的 我以前还经常在taptap上找独立小游戏玩,现在全是养成网游........ 要说ip改编的话,有一种特殊的情况 部分单机厂商,将steam上的单机游戏被移植到了手机上 那些游戏还是很棒的(杀戮尖塔、方舟生存进化) 至于漫改的游戏,我玩过几款,全是换皮养成游戏...... 不好玩
  9. 在学校复习啦 现在也少出校外了 蛮闷的 现在解闷就看看电影、玩会手游 一部电影拆成两次看完 豆瓣上的top250,还有好多没看呢 这两个月看了一些老电影,都挺有意思的
  10. 玩过几个,基本就是坑钱货........ 用来燃烧老玩家的情怀的 小圆、刀剑、魔兽 只能说瑟瑟发抖 非常不看好
  11. 还是推荐官服更好 官服人多些 就是现在有防沉迷,不方便刷初始了我就没刷成功过 概率倒是没改,就是方差大
  12. 嘻嘻嘻,好事好事 我原先一直对原神的剧情评价不高 但这次森林书第三幕结尾的最后一句话真是看哭我了 这让我想起了某个游戏的某个角色(为了避免剧透,就不指出来了) 有空再肝呗,我只是这段时间闲 海岛那段时间,我倒是犯拖延症了 最后几天,才肝掉剧情,宝箱都来不及开
  13. 楼主肝完森林书没 我是肝完了,体验很不错 一天一章,着实长的吓人,剧情我挺喜欢的 第三第四幕挺好的,第二幕的分支太多了,一个分支两个钟,我的天 这下子又长草了 须弥高高低低的,开宝箱开的头疼,打算等日后有空一口气跟着视频开完算了 新版本刻晴站起来了,玩的也很开心,嘻嘻
  14. 如果是碎片化时间的话,还是网游好些 至少,你需要时间去清每日是吧 单机就肉鸽类更适合(前提是要玩的惯肉鸽) 单机的话,更适合那种能心无旁骛玩的节假日 单机的沉浸式体验很不错,剧情、特效、细节都是碾压网游的 沉浸其中,特别杀时间 我暑假试过,一周一个单机游戏,日子过的可快了。。。。
  15. 有小箭头没用啊,你又找不到入口 而且,高低落差太大,任务点都不显示的 我用米游社的地图锄地,现在都看不过来了 好在须弥地图的整体性强了很多 跟着世界任务熟悉地图 不然高高低低晕死了
  16. 原神3.0是很好 美工、剧情、地图,比稻妻进步很多 特别是3.0的主线+森林书 须弥的怪物、动物都好看!!! 稻妻那一堆人形怪,太生硬了,丑! (除了遗迹系列) 在须弥锄地时,手上的刀更有劲了 主线吧,第一幕补充须弥设定、引出游戏人物,中规中矩 第二幕,伪~时间循环,眼前一亮 虽说看过不少类似时间循环的电影,但还是很喜欢 剧情跌宕起伏,能吸引我读下去,沉浸感拉满 森林书,太长了,比较忙,没精力肝下去了 只肝到开树为止,拿到原木刀就停手了 游戏体验也不错,就是精灵的名字太难记了.... 大概知道森林书最后的结果,感觉很有趣,就是要过段时间再玩了
  17. 我也有你类似的体会吧 我感觉,原神就是一个大杂烩 但,只要你能在里面找到吸引你的地方,你才玩起来有动力 我原神1.3就入坑了,当时也是边骂边玩.... 至少,原神在1.5之前,我对它的游戏质量是非常不满意的,满地图的随意堆砌的“解密” 我1.3~1.5,这几个版本都是玩几天就弃坑,过几天无聊又下回来 从1.6开始,地图设计水平算是有了很大的提升,我才算是真正玩起来 就是剧情吧,还是水...... 至少大世界,我喜欢逛了,也就玩起来了
  18. 时不时还是有去动漫区逛逛的 遇到合适的话题还是会 讨论鬼灭就算了,单纯就是看的过瘾而已 这番看的爽,但是没啥深度啊.... 调动不起我的情绪
  19. 哪都没去 在家看番啊 把鬼灭的花街篇给看了 番养肥了,该杀了
  20. 更喜欢线性游戏 线性的话,能更好的讲好一个故事 画质、质量都很优秀,玩起来更放松 代价就是你必须从头玩到尾,中间不适合中断 要是中途弃坑,还不如重开新档来游玩 肉鸽吧 很耐玩倒是真的 但我玩不习惯...... 随机组合中找过关组合,要试错很多次,老折磨了
  21. 如果只是为看番的话,没必要续了 正版受害者属实是了 花钱的体验还不如盗版 又慢还阉割 先审后播的影响太大了 但是吧,B站鸡贼的降低了1080P 的画质...... 没大会员,看很多视频会非常不爽
  22. 短篇好 要是各个短篇有一定联系就更好了 长篇,我又想起被海贼王、柯南支配的恐惧了..... 真的有这么多东西来讲吗? 最喜欢的短篇还是JOJO系列 简短,但内容充实,还好看 魔禁吧,越写越长,新约之后真是越写越离谱......
  23. 来个格格不入的吧 非日漫,是老物 《中华小子》 小时候,非常喜欢看 里面的打斗、设定,其实挺吸引我的 可惜,只做了24集就因为资金问题结束了
  24. 只看了间谍过家家 嗯,阿尼亚好可爱啊!!! 阿尼亚赛高 这么晚了你还在水贴
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