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uisacvmxa

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  1. 我认为,B站其实是一个视频创作者社区 作为创作社区,才能让创作者有归属感 B站去二次元化,也只是小伤而已 哪天B站把这一堆年轻的视频创作者恶心走 B站就等死吧 B站不就一直在做“去二次元”的操作嘛 放弃自己擅长的基本盘,试图在游戏、世俗各方面探路 无一例外,全部扑街 B站的游戏,自从FGO后,就没有像样的存在,货真价实的手游坟场 但凡,B站能走好一条路,都不至于面对连年亏损的问题 空有流量,却难以变现 其实从B站的跨年晚会就能看出点苗头 2019最美的夜------>完美!各个年龄段的元素分布均匀,做到老少咸宜、 2020最美的夜------>臃肿!连开3个会场,不知道的人,还以为在看春晚呢。至少在晚会后半段,还能看见二次元的身影 2020最美的夜------>垃圾!请流量小生来上台演出,笑死,你自己的B站up主呢?你的二次元呢?干干净净的,去二次元化 19年的晚会,B站在无人关注的情况下爆火 爆火后,各路资本来横插一脚,再加上引起中央的关注 20年的晚会就,一股春晚既视感。事实上,20年的晚会,是有“央视频”在参与的 至少,20年时还能在晚会的后半段看见二次元的身影 21年,呵呵,全都是请流量小生上台唱歌。 B站自己的特色被丢弃,看流量小生,你B站比得过各路综艺大台? 这一年的晚会,没有一首二次元相关的歌曲,我看不见B站的特色内容
  2. 只能说爱好增加了 我学会了吃糖 以前最喜欢看有完善、且宏大的世界观的番剧,最好是带点科幻色彩 像EVA、魔法禁书目录、高达00,啥的 也喜欢看配乐+打斗优秀的番剧 JOJO啊、鬼灭啊 现在反倒是日常番看得多(炫酷的番看完了嘛) 看得开心、又有笑点,偶尔还能吃吃糖 龙女仆、干物妹小埋、中二病也要谈恋爱,这种类型的 某些在某个时期有好评的经典老番 一时兴起,有时也会去补补
  3. 这就得看店主是否良心了 这些东西都是可以调的 基本都是行业内公开的秘密 你去B站搜“娃娃机” “爪力”你就明白了 绝大部分商家都是把爪力调的很小 逼你吃保底(没到一定次数不给你强爪力)
  4. 有合适的话题会去参与的 任务就算了,没那心思 (虽说完成条件确实简单) 有一说一,在签到需要每日回复一次后 我经常会打开节操广场、不动游星、动漫区 看看有没有合适自己(水)回答的话题
  5. 啊,为什么我表达的意思会偏差那么远..... 咋说呢 不想看死神,是因为我不想去了解这个故事 而不是这个故事好不好 对我来说,死神的故事,它不对我胃口..... 其实当年阴阳师联动死神时,我就有浅浅观摩过死神的剧情 但就是不和我口味啊 像Eva、魔法禁书目录、JoJo这种类型,我自己反而爱得不得了 或者像阿尼亚一样有趣、可爱的 新番看得少就单纯只是 我不喜欢追番那种一周看一集的感受 我更喜欢一个下午连看12集那种感觉,很爽 反正我又极少与人讨论动漫剧情,不怕剧透 上个暑假不就是嘛,期末考考完,一口气看完阿尼亚 哎呀,笑得我肚子疼,哈哈哈哈哈
  6. 应该不看吧 看火影,是因为火影在我的童年留下了非常深刻的印象 是真的帅啊 后续可能会看看叛逆的鲁鲁修 这部番,也是久闻大名了
  7. 当然有了 就是没怎么看新番 在看火影,把第四次忍界大战看了 看到大筒木辉夜登场 火影也是断断续续看了好多年了 很少看当季新番 主要是我个人的习惯是养肥了再看 一般就是直接看完一季,不喜欢追番那种一集一集的感觉 摇滚少女看起来不错,又是一部表情包番 看上去挺乐呵的,嘿嘿嘿
  8. 据说娃娃机是有保底机制的 没抓够一定次数,爪子的力度会非常小,完全抓不上来 我个人的抓法是抓靠近出货口的娃娃 那种很容易就靠爪子上升的力就能翘掉的 那种好抓,我抓到不少次 但要是抓自己喜欢的,位置又偏僻的 我没抓成功过...... 正常不是女生喜欢抓娃娃嘛 我表妹老喜欢抓娃娃了,还一个劲说娃娃可爱 无感......
  9. 省流版:对腾讯的游戏没兴趣 客观分析: 看了眼,演示的画面很精致 画风倾向于写实 就演示中,与大型怪物对战的画面,让我联想到老头环 目前来说,空有战斗画面,全无游戏流程的玩法 你完全不知道它的玩法是RPG还是MMORPG 游戏的核心玩法完全没有展示出来 老实等公测吧 无法评价......
  10. 主要还是看数值、机制、对策性吧 虽说我玩过好多游戏,就跟着楼上用方舟来举例子吧 数值、机制均优秀,强度基本都是幻神级别的卡,泛用性极佳,但这样会导致强度一般的卡卖不出去 所以方舟最喜欢的就是给部分技能下毒,来保障干员的定位不会肆意扩散 (也有下毒太猛把干员干碎的情况,如森蚺) 比如鸿雪的二技能不可以空放(能空放,打字机会把快活这个职业干碎的) 部分强力输出技能,却手短,只打一格(山三技能、幽灵鲨三技能) 至于对策性,这就是看策划给饭吃的情况了 对策卡,在某些环境能比泛用卡组更为好用,为了诱惑你抽卡,策划会创造环境让你体会到对策卡的美妙 像明日方舟新开的水月肉鸽,高压高难下好用的全是近半年新出的卡牌(号角、鸿雪、玛丽恩、异德) 这就是典型的创建环境让你爽,然后诱惑你抽卡
  11. 哈?冰?锅烧热不就化了...... 我只听说过在饭里加醋、加油 加油,粒粒分明 加醋,一般是用在煮寿司饭时放少许
  12. 个人认为算是吧 因为,同个系列终究是延续着相似的世界观与设定 或者是,正是因为有了这些设定,才会被玩家归类为一个系列 比如XXX三部曲什么的
  13. 嘿嘿嘿 我也馋nike 据说是11月公测,嘿嘿嘿嘿 话说能想出这种游戏的韩国人,也是人才 居然懂得在背影做文章,哈哈
  14. 现在的手游已经同质化了,全是卡片养成游戏 15年的时候,我还能在Google商店、苹果store里找到很多制作优良的独立小游戏 有益智类的、有画风唯美但玩法简单清新的、甚至有空战的 我以前还经常在taptap上找独立小游戏玩,现在全是养成网游........ 要说ip改编的话,有一种特殊的情况 部分单机厂商,将steam上的单机游戏被移植到了手机上 那些游戏还是很棒的(杀戮尖塔、方舟生存进化) 至于漫改的游戏,我玩过几款,全是换皮养成游戏...... 不好玩
  15. 在学校复习啦 现在也少出校外了 蛮闷的 现在解闷就看看电影、玩会手游 一部电影拆成两次看完 豆瓣上的top250,还有好多没看呢 这两个月看了一些老电影,都挺有意思的
  16. 玩过几个,基本就是坑钱货........ 用来燃烧老玩家的情怀的 小圆、刀剑、魔兽 只能说瑟瑟发抖 非常不看好
  17. 还是推荐官服更好 官服人多些 就是现在有防沉迷,不方便刷初始了我就没刷成功过 概率倒是没改,就是方差大
  18. 嘻嘻嘻,好事好事 我原先一直对原神的剧情评价不高 但这次森林书第三幕结尾的最后一句话真是看哭我了 这让我想起了某个游戏的某个角色(为了避免剧透,就不指出来了) 有空再肝呗,我只是这段时间闲 海岛那段时间,我倒是犯拖延症了 最后几天,才肝掉剧情,宝箱都来不及开
  19. 楼主肝完森林书没 我是肝完了,体验很不错 一天一章,着实长的吓人,剧情我挺喜欢的 第三第四幕挺好的,第二幕的分支太多了,一个分支两个钟,我的天 这下子又长草了 须弥高高低低的,开宝箱开的头疼,打算等日后有空一口气跟着视频开完算了 新版本刻晴站起来了,玩的也很开心,嘻嘻
  20. 如果是碎片化时间的话,还是网游好些 至少,你需要时间去清每日是吧 单机就肉鸽类更适合(前提是要玩的惯肉鸽) 单机的话,更适合那种能心无旁骛玩的节假日 单机的沉浸式体验很不错,剧情、特效、细节都是碾压网游的 沉浸其中,特别杀时间 我暑假试过,一周一个单机游戏,日子过的可快了。。。。
  21. 有小箭头没用啊,你又找不到入口 而且,高低落差太大,任务点都不显示的 我用米游社的地图锄地,现在都看不过来了 好在须弥地图的整体性强了很多 跟着世界任务熟悉地图 不然高高低低晕死了
  22. 原神3.0是很好 美工、剧情、地图,比稻妻进步很多 特别是3.0的主线+森林书 须弥的怪物、动物都好看!!! 稻妻那一堆人形怪,太生硬了,丑! (除了遗迹系列) 在须弥锄地时,手上的刀更有劲了 主线吧,第一幕补充须弥设定、引出游戏人物,中规中矩 第二幕,伪~时间循环,眼前一亮 虽说看过不少类似时间循环的电影,但还是很喜欢 剧情跌宕起伏,能吸引我读下去,沉浸感拉满 森林书,太长了,比较忙,没精力肝下去了 只肝到开树为止,拿到原木刀就停手了 游戏体验也不错,就是精灵的名字太难记了.... 大概知道森林书最后的结果,感觉很有趣,就是要过段时间再玩了
  23. 我也有你类似的体会吧 我感觉,原神就是一个大杂烩 但,只要你能在里面找到吸引你的地方,你才玩起来有动力 我原神1.3就入坑了,当时也是边骂边玩.... 至少,原神在1.5之前,我对它的游戏质量是非常不满意的,满地图的随意堆砌的“解密” 我1.3~1.5,这几个版本都是玩几天就弃坑,过几天无聊又下回来 从1.6开始,地图设计水平算是有了很大的提升,我才算是真正玩起来 就是剧情吧,还是水...... 至少大世界,我喜欢逛了,也就玩起来了
  24. 时不时还是有去动漫区逛逛的 遇到合适的话题还是会 讨论鬼灭就算了,单纯就是看的过瘾而已 这番看的爽,但是没啥深度啊.... 调动不起我的情绪
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