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NOESIS

【净土】SS自购团
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  1. 在印象中好像差不多一年之前开播的,但是给人的感觉就是很奇怪,因为看番我觉得最重要的就是这个男女主要能够让观众非常喜欢才能真正沉浸到故事里去,但是这个男主长得倒不丑,但是也算不上很帅很吸引人的,而且人设也有点呆呆的,关键是有时候搞点冷幽默的点又不是特别好笑主角自己还一脸严肃,你看人家坂本就是一边装逼一边把观众震撼一脸的成功例子。
  2. 是的,虽然吉卜力的画风还是比较稳定的作品之间没有特别大的差异,但是这两部作品还是显得格外适合儿童。一方面因为这可能跟主角的设定和开头的情境展开有关,主角都是儿童,千与千寻还是上学的女孩更是和非常多的儿童观众处于相同身份,再加上这一部开头强调了父母的元素在里面,整体讲儿童变得坚强的过程这就很容易被接受,天空之城更是带着一点朦胧的青春期恋爱的感觉,也很有意思。
  3. 这样的长篇战斗番动漫作品必定到后期就会出现战力崩坏的情况,因为你想,主角开局一般是个不说很菜至少也是很普通的战力,但是在后期结局的时候必须要进化成整部作品的最强战力,那其中这个落差可想而知,中间必然是各种奇遇+突破+进化等等桥段,而这样就会导致一些很明显的问题就是战力变得越来越不值钱。因为这些作品除了主角团之外其他的NPC很少会出现战力明显提高的,所以很多前期很强的NPC到后面就会显得特别垃圾。
  4. 哈哈看到了就想随口聊下别介意,别人可能是这样的,不过我这个人看文字的速度奇慢无比,倒不是因为文学天赋太差(毕竟看来不少科幻还写),主要是看到文字的桥段脑子里就忍不住会去串联前面看过的相关联的桥段,想把文字组织成一个体系。当然这样带来的问题就是不管是实体书还是Gal,我推的速度都很慢,一般Gal我都要花上别人平均游戏时长的两倍才能通关
  5. 一般来说比较低门槛不算特别专业的对于寿命论有两种较为有名的看法,也就是冷漠派和混沌派 冷漠派是认为寿命越长,那么当下的每一秒在整个生命的比例就越小,就越无足轻重而不会改变个体的情感。外在表现就是说,寿命越长的生物越冷漠,对外界发生的事情都波澜不惊,感觉影响不到自己的情感,我拿游戏来举例子就比如《明日方舟》中的凯尔希 混沌派则是因为生物个体尤其是人,对负面情感记忆的深刻程度是远远超过正面情感的,就像损失厌恶一样,丢失100元的痛苦需要捡到200元才能弥补,这就导致长寿的生物会不断积累负面情绪,而这些往往没办法主动忘掉,最终精神会处于混沌的不可控状态,比如《崩坏星穹铁道》中的镜流 其实说实话,能保留爱人的能力在逻辑上是非常困难的,但是因为都是推理也没办法证明对错,而且确实很浪漫
  6. 吉卜力的作品就看过《千与千寻》和《天空之城》,这些作品给我最大的印象除了画风之外,就是感觉作品有两层情感,换句话说就是孩子看的感受和成年人看的感受是不同而且都很有价值的,我觉得宫崎骏是确实很有本事。 与之有些类似的就是《猫和老鼠》,是极少数成年人看也觉得很有意思不算幼稚的作品,相反很多童年时觉得很棒的作品长大了完全看不进去
  7. 原来工作之后这么恐怖的吗?大学生瑟瑟发抖了,本来感觉是工作之后只有晚上和周末能有时间看平时都很忙会更加珍惜看番的时间什么的,结果居然会消磨斗志和热情,真让人不禁有些后怕,总感觉如果长此以往的话会不会啥兴趣都很难维持和培养了
  8. Hacking to the Gate 曲风:演唱、流行音乐 数十億(すうじゅうおく)もの 鼓動(こどう)の数(かず)さえ 甚至数十亿的心灵跳动 あなたには 瞬(またた)き程度(ていど)の些事(さじ)な等級(とうきゅう) 对你而言 不过是眨眼工夫的琐事 過去(かこ)に囚(とら)われて 未来(みらい)を嘆(なげ)くも 无论执迷过去 还是叹息未来 塵一(ちりひと)つ 誤算(ごさん)を許(ゆる)さぬ必然(ひつぜん) 皆是不准有丝毫误算的必然 『無限(むげん)』に広(ひろ)がる夢(ゆめ)も 描(えが)く未来(みらい)も “无限”膨胀的梦想 与理想的未来 僕達(ぼくたち)に許(ゆる)された 虚栄(きょえい)の権利(けんり) 是我们应得的虚荣权利 『有限(ゆうげん)』それは二(ふた)つの 針(はり)が示(しめ)す “有限”那即是两根针所指示 残酷(ざんこく)な約定(やくじょう)と 選択(せんたく)へ 残酷的约定与抉择 Hacking to the Gate Hacking to the Gate だからいま 1秒(いちびょう)ごとに 世界線(せかいせん)を超(こ)えて 所以现在 越过每一秒的世界线 君(きみ)のその笑顔(えがお) 守(まも)りたいのさ 只因想要守护你的笑容 そしてまた 悲(かな)しみの無(な)い 時間(じかん)のループへと 于是又再堕入没有悲伤的时间回流 飲(の)み込(こ)まれてゆく 孤独(こどく)の観測者(かんそくしゃ) 孤独的观测者逐渐被吞噬 命(いのち)の主張(しゅちょう)と 無意味(むいみ)な証明(しょうめい) 生命的论点 与无意义的证明 あなたには 退屈(たいくつ)しのぎに足(た)らぬ滑稽(こっけい) 对你而言 就连消遣也不足以的滑稽 支配者(しはいしゃ)きどりの 愚(おろ)かな種族(しゅぞく)は 自称支配者 愚蠢的种族 うぬぼれた 稚拙(ちせつ)な定理(ていり)を並(なら)べた 陈列出狂莽自大的幼稚定理 『無限(むげん)』と信(しん)じた愛(あい)も 空(そら)の彼方(かなた)も 相信“无限”的爱 和天空的彼方 僕達(ぼくたち)に示(しめ)された 仮想(かそう)の自由(じゆう) 皆是我们眼前虚拟的自由 『有限(ゆうげん)』それは無慈悲(むじひ)に 時(とき)を刻(きざ)み “有限”那即是让时间无情流逝 明日(あす)さえも否定(ひてい)する 選択(せんたく)へ 不惜否定明天的选择 Hacking to the Gate Hacking to the Gate いくつもの 輝(かがや)ける日々(ひび) 仲間(なかま)との約束(やくそく) 几度闪耀的日子 与同伴的约定 無(な)かった事(こと)には してはいけない 不能就这样敷衍了事 そのために 時(とき)を欺(あざむ)く 残(のこ)された仕掛(しか)けに 为此 面对欺骗时间所剩下的装置 もう迷(まよ)いはない 孤独(こどく)の観測者(かんそくしゃ) 孤独的观测者不会再迷惘 だからいま 1秒(いちびょう)ごとに 世界線(せかいせん)を超(こ)えて 所以现在 越过每一秒的世界线 君(きみ)のその笑顔(えがお) 守(まも)りたいのさ 只因想要守护你的笑容 そしてまた 悲(かな)しみの無(な)い 時間(じかん)のループへと 于是又再堕入没有悲伤的时间回流 飲(の)み込(こ)まれてゆく 孤独(こどく)の観測者(かんそくしゃ) 孤独的观测者逐渐被吞噬 《命运石之门》是我的入宅作入坑作,当初给爱读科幻小说的我带来的震撼是难以估量的。由于先接触动漫后玩游戏的缘故,我首先听到的便是动漫OP《Hacking to the Gate》,当然游戏OP《スカイクラッドの観測者”》也同样是一首很不错的歌推荐去听。 伊藤香奈子的唱功无可挑剔,命运石之门系列的曲子基本都由她担任主唱,歌声饱满富有激情和力量,同时气息平稳音色也好,整体上十分悦耳。同时,志仓千代丸的作词和编曲也不可或缺,不仅仅是这首曲子,游戏内的许多插曲例如《Believe me》都很有感情。 除此以外因为是PV,不单是歌曲本身,动漫OP的画面部分的各项构图和分镜也是值得认真揣摩的,时钟元素的应用与反色、出血等图形技法使得PV的画面内容完全契合动漫的主题同时还极具画面感,因此这首歌应该是全方位无死角的佳作了,推荐有时间去听一听~
  9. 这个倒都没关系,只要记得这句话都是好朋友,就跟对暗号似的。反正石头门在动漫里面算是非常优秀的作品属于那种如果经常看番的话绝对不能错过的那种,但是如果看番并不多的话其实看不看无所谓。真由理那一段就是第一部剧情走向高潮的关键转折点,前面都是在一点一点地铺垫和展开故事,看似平淡的日常之下其实暗流汹涌,但自从真由理第一次被鲨之后一切就开始急转直下,挺紧张的
  10. 那倒不是,毕设展这个是强制要参加的,只是可能我稍微重视一些,其他同学摆烂的可能半个小时都不要也能做完
  11. 可以被评为优秀毕业设计,倒也没有什么实物奖励,也就算个荣誉可以写到毕业证上
  12. 在做毕业设计展的展板,到时候要拿去给很多校外人士看,得好好做不能丢了学校的面子
  13. 虽然我个人会更加看重作品里面的细节比如说人物塑造或者故事本身之类的(像石头门、鲁路修之类剧情特别好的加大分),但是有谁不想要一个非常好看的女主呢?因为作为一部番剧,在里面主角尤其是女主的重要性其实是远超过电影或是其他作品载体的,换句话说即便你这个作品逻辑稀烂,剧情莫名其妙等等各种问题,但是倘若能塑造一个非常成功让人忘不掉的女主形象,那作品本身还是值得一看的。虽然zzzq不知道会不会蔓延到二次元这边来,但是要是真的在动漫里面搞一些很离谱的女主出来的话就算别的地方很好我估计也不会看,毕竟剧情好女主好的作品那么多,为啥要跟自己的眼睛过不去呢是吧
  14. 对于重度二次元来说厕纸应该是必不可少的吧,毕竟没有番看就是要了他们的命啊,但是我觉得对大部分的看番者而言其实有没有厕纸都可以,因为毕竟大部分人的时间是比较有限的,所以从鉴赏的角度上来说可以专门挑那种评分比较高的番去看像《CLANNAD》,反正高分番其实也很多是看不完了。如果是专门为了放松去看那种不需要太多精力的人也能找到最适合他们的番比如说《游戏人生》那样的,也许其实没有必要也很难真正去准确界定“厕纸番”的概念。 类比到游戏里面来,精品就像《艾尔登法环》、《RE4重制版》,这些毫无疑问是质量口碑都到顶的作品,肯定有商业和文化的双重价值。哪些游戏算厕纸呢?王者荣耀吗?第五人格吗?但是我觉得既然这些游戏能赚到这么多的钱,证明其自然有非常多的受众,很多人就是需要一个不用做深入思考的游戏来放松疲惫的身心,你让他玩巫师三不如干掉他,所以我觉得厕纸番肯定是有存在意义的,
  15. 能遇到其他石头门厨真的太棒了,还有就是剧场版里面有一句话“你观测世界,我观测你”也是挺催泪的,真的就那一句话把整个人的情感都调动起来了,凶真经历了太多太多最后能够迎来一个好结局实在是太棒了,不管是真由理反复去世还是后面的真男人3000跳都太震撼了
  16. 入宅番嘛,反正我是《命运石之门》,在那之前倒不是完全什么番都没见过,但是完整的从头看到尾那绝对是第一次。应该说命运石之门给我的震撼和冲击是非常大的,因为当时我还很喜欢阅读和创作科幻小说,所以当时看到命运石之门里的时间跳跃的情节的时候真是高兴坏了,而且确实也内容过硬。更有意思的是,在那之后我想找到一部优秀的科幻番却发现很难做到了,因为绝大多数的番剧都是在人物塑造上最为成功,但是细节的严谨上经常有所欠缺。
  17. 确实啊,当时我看的时候还没有很多人反映视频的问题,现在在B站上能搜到重制版了,不过也跟UP的个人风格有关,比如谷歌这种稳重的形象给我的感觉就特别吸引人,有个叫魔法ZC目录的UP虽然做攻略的功力不是很强但是视频特别有效果我也会看
  18. 星が瞬くこんな夜に 曲风:演唱、流行音乐 それはとても静かな夜で 那是个非常安静的夜晚 つんと冷たい空気は頬をさした 冷冽的空气轻抚着双颊 思わずきっとキミをにらんだ 就是忍不住盯着你看 「ボクのせいじゃないですよ」って 「不是我的错哦」 そんな顔をしている 脸上带着那样的表情 なんでもないこの瞬間が 在这一瞬间也不觉得有什么特别 一生記憶に残るような気がしたんだ 可就觉得会残留在一生的记忆当中 星が瞬くこんな夜に願い事をひとつ 在星星闪耀的夜里,只有一件事想要许愿 叶うならこの時よ続けと 希望此刻能一直延续下去 同じ空を見上げながら 大切な事ほど 与你一起仰望着不变的天空,分享着重要的事情 すぐそばにあるのかも なんて思ってた 多么希望立刻就能到身边 いつも一方的な感情 一直以为是单方面的感情 それじゃ伝わらないことくらい 那样是根本无法传达的 わかってるつもりよ 可我早就知道了呢 元々鈍いキミはきっと 你再迟钝也一定 私が怒ってばかりいるように 見えるだろうけど 能看见我满脸生气的表情 困難だらけのこの世界で 这个世界里充满困难的事情 キミがいる 只要有你在身旁 それだけの事で今日も生きてゆける 我就能一直走下去 星が瞬くこんな夜にひとりぼっちが二人 抱えた痛みを分け合うように 在只有我俩的星星闪耀的夜里 互相拥抱着,分享着痛苦 同じ空を見上げてたら 要是一起仰望星空 何か言わなきゃって 什么话都说不出口吧 だけど何て言えばいいんだろう 但还是说些什么比较好吧 「ねえ、流れ星が見たいな」 「呐,好想看看流星」 冗談で振りかざした指先 玩笑般的挥过手指 綺麗な尾を引いた 将美丽的弧线勾勒而出 それはまるで魔法のようで 那简直如同魔法一般 星が瞬くこんな夜に忘れてた事をひとつ 星星闪耀的夜里 有件忘记的事 言いかけてどくん、と跳ねる鼓動 说不出的话 跳动着的鼓励 闇の中一瞬触れた手 在黑暗中的一刹那间触碰你的手 キミは気付いてる? 注意到了吗? これってきっと そういう事なのかな 这一定是那样的事吧 星が瞬くこんな こんな夜に 星星闪烁着,是那样的夜晚 作为《魔法使之夜》的ED,这首曲子也是整部专辑中唯一一部人声演唱的歌曲,与游戏本片形成鲜明对比,本片中的主角三人组苍崎青子、久远寺有珠、静希草十郎都毫无疑问不是直球型选手,然而在歌曲中畅快的感情宣泄也让玩家彻底发泄出了心中的郁结。这里就不得不提起新年之前草十郎跟青子回老家见祖父的片段了,老实说玩到这里我都压抑的不能呼吸了。青子一直在强调,只要到了地方两个人就都会被消除记忆,从此谁也不认识谁,结果草十郎一如既往地看起来有点傻傻的没分清楚状况的样子,还好还好最后是喜剧结局,祖父没有消除两人的记忆而是决定年轻人的问题要自己来解决,而两人结束之后的反应也十分耐人寻味。 如果说青子对草十郎一点感情都没有那肯定是骗人的,草十郎起码有三处非常适合表白的地点: 1、游乐园之战结束之后 草十郎在镜厅救了想杀自己的青子一命,否决了青子牺牲自己回报草十郎的计划,悍然决定跟月之油斗到底,还在最后轰月完又救了青子一命,这是完美的表白地点,虽然青子脑子里盘算着该怎样拒绝草十郎会比较好但这并不意味着表白没有机会 2、金狼战结束之后 草十郎秒金狼帅炸了,在场的所有人都被震住了,如果这个时候草十郎多暗示一下的话,基本就等于青子后续只要救了自己就等于默认了不是吗,不过时间有点短了马上橙子就要出手了所以不太来得及 3、去见祖父的路上和回来的路上 这一段属于两个人都在揣摩对方的心思,但毫无疑问草十郎更胜一筹,青子完全猜不透这个总是表面上呆呆的家伙到底在想些什么,甚至最后自己都急了想要先说点什么但是最后又忍住了没有说,如果这个时候顺水推舟一下也是很有希望成功的 不过呢,到最后游戏结束草十郎都没有任何向青子正式表白的行为,当然这大概是因为山里的下来的人对恋爱完全没有概念(也可能是喜欢有珠?),但不管怎么说,整个游戏直到结束都没有直球发糖的环节实在是让人感觉非常遗憾的,而ED这一段则圆满的弥补了这段遗憾,我们也能更好地看着眼前有血有肉的两个人,感受这段平静故事的魅力。
  19. 我也算是曾经感同身受过,考研复习的那半年压力特别大,结果楼上楼下还在那里闹,每天晚上想睡个觉都特别困难,而且白天干的又都是要动脑子的事情,真的就特别绝望,白天累但是充实,特别害怕晚上,越睡不着越烦越睡不着
  20. 有些视频攻略确实不错,我从以前到现在一直有空会看黑桐谷歌的视频攻略,最开始是优酷现在转到B站了,他之前就打过血缘所以印象比较深刻
  21. 静希草十郎 曲风:氛围音乐、钢琴、管弦乐 在宅邸的三人组中,静希草十郎作为新来的外行者,与久远寺有珠或是苍崎青子都不同。有珠是童话世界走出的纯血魔女,青子是原本不想继承家业的半吊子魔术师,而草十郎自从出生开始大半辈子都活在大山里,是真正的山里的孩子。作为以职业杀手为目的培养的孩子他毫无疑问具有着非常恐怖肉体强度和精神韧性,但在故事中他却极好的将这份内敛隐藏了起来,可以说一直到金狼战,她们都没能发现他隐藏的秘密。 说会音乐本身,数种乐器相交织的配合演奏相得益彰,整体音调相对低沉,宏阔深远,充满自然气息犹如山间漫步,将这名空无少年的纯净、阔大与孤寂表现得淋漓尽致。草十郎的童年经历在我们看来是极为悲惨的,几乎可以说没有在乎他和爱他的人。倘若要提炼主题词,《静希草十郎》这首曲子大概只能给出——岁月这个答案,太厚重了,与自然相比,人的生命永远是短暂而渺小的,也许人定胜天,但个人的力量实在不足挂齿。从整体上看,曲子着重营造出自然与时间的沉淀和大自然的威严。这让我想起一句特别喜欢的话:人不能影响什么,你只是用自己的呼吸慢慢地踩在大地上。
  22. 血缘一直听到过很多相关的赞誉,据说是魂系中非常有特点而且在某些方面可以排第一的存在,不过本人只玩过法环只狼(但是都全成就了),看看以后有没有机会接触一下血缘这部作品。
  23. imbalance / Alice 曲风:器乐,氛围音乐、钢琴、沉浸 久远寺有珠的角色曲,这首曲子全面展现了她恬静平淡、波澜不惊的性格,同时钢琴空灵沉稳的音色营造出高雅的氛围感,正契合她高贵的气质。作为真正的贵族,有珠其实并不算十分幸福,父母早逝,多年孤身一人直到与青子相遇才有所缓和。正因如此,曲子中除了高贵与不谙世事之外,也暗藏了浓厚的孤独感,即使是最后的正统魔女,觉得与人打交道很麻烦的有珠有时也同样会产生孤独的感觉。 同时,久远寺有珠本人对情感的表达是极为克制的,这也导致她即便对草十郎产生了兴趣但几乎从不在明面上表达出来。imbalance / Alice作为一首角色曲兼生活曲,我们不妨假设一下,曲子所隐含的剧情片段也包括了草十郎来到久远寺邸之后的片段中,既然如此,那么自然也包含了有珠各种偷看草十郎但又掖着藏着的局面。又有谁能想到,杀人不眨眼,为了守住魔术的秘密曾经全力想要杀掉草十郎甚至不惜与好友青子兵戎相向的有珠内心原来是这么可爱的一个人呢?这样一来,平静含蓄而波澜不惊的钢琴声中似乎暗含了一丝悸动,就像一位高贵娴熟的钢琴师在一边弹琴,一边悄悄观察那闭眼静听的美丽观众,好一番美景! 顺便一提,久远寺有珠的CV是大名鼎鼎的花泽香菜老师!她为这个角色配出了跟自己其他角色几乎截然不同的音色以至于我一开始根本都没认出来,而且声音十分贴和角色,免不了要更加喜欢了。
  24. 360确实想很多人说的那样,下个极速版调教好了问题倒没那么大,而且杀毒能力是很强。 但问题是,我到底为啥要用这么一个东西呢?Edge自带的功能非常完善而且界面简洁,Microsoft defender也完全能胜任安全防护的工作,界面还特别简洁好看。而且现在这个环境病毒本来就少,除非你非要把一个病毒文件放进来,无视提醒还给各种权限,但你要真这么干了360也没招。
  25. Five 曲风:器乐,氛围音乐、激昂动感 作为第五魔法——时间魔法的魔法使苍崎青子的绝境御用配音,Five这首曲子在整部游戏中响起的次数屈指可数,大致是在游乐场之战最终决战的轰月片段和对决橙子的使用第五魔法的两段剧情。作为不出则已一出惊人的压箱底曲子,Five是真正的高潮之声,这也意味着在这首曲子之前需要做很多情感铺垫和内容上的衔接、起承转合。在曲子中,弦乐(大概率小提琴)是无可争议的主角,起着把控整体曲风和调整曲子基调的作用,使整首曲子在相对平缓的激昂与急促的激昂间来回切换。 苍崎轰月这一段,刚跟草十郎一起经历了一场生死时速,与有珠的使魔展开的拉锯战已经几乎耗尽了二人的体力,现在正是决战的时刻。被称为另类的战斗法师苍崎青子将要对决整个游乐场的首领也是最强使魔——月之油,这是一场地上的人与天空中半神的对抗,如果换作其他人可能早就临阵脱逃了,但要不是浑身是胆哪里还算得上青子呢?魔术回路是刻在身上的祖传设备,但是光是一人身上的魔力量自然是远远不够的,青子召唤出了无数大小各异的蓝色圆形魔法阵,从充斥着魔力的浑浊空气中汇聚能量,发出巨大的魔力脉冲。极其紧张,蓄势待发的状态配上激昂动感的音乐,让前半程压抑的气氛获得了极大幅度的宣泄。 是的,现在是我的回合了!
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