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ersfwl11307

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  1. 記得沒錯的話,ps全年齡版的同級生二吧;當時對話全是日文看不懂,一臉濛逼下找攻略去玩,還很奇怪為啥中途約會事件怎麼跟寫的地方不一樣,後來才知道是有版本之分的。
  2. 新絕代雙驕1代,算是記憶中最準確的第一款PC遊戲;但如果要算上小時候不準確記憶的話,那就是DOS版大富翁一代。
  3. 有辦法上網就看別人的生活動態或寫的文章知識來轉移注意力,因為情緒影響,簡單易懂為好。沒辦法上網就獨自邊做雜事邊碎碎念,念到情緒發洩完畢。
  4. 動畫業界也是要賺錢生存的,「貴精不貴多」是種理想,但有點不現實。現今賣肉賣萌作氾濫,但觀眾就是買單;精品耗時耗工耗力耗腦卻可能叫好不叫座,成本不敷,不移植其他養分,怎麼接續下去?
  5. 會有史萊姆很弱的錯覺應該是勇者鬥惡龍系列先甩的鍋吧,而太成功了設定就一直被傳承下來,直到最近很弱的雜魚設定才比較被翻案。
  6. 黑長直:天草會長 粉毛:夢夢 黃毛:肉 藍毛:阿庫雅 紅毛:史黛拉 白毛:薙切愛麗絲
  7. 一撮提味的分量我能接受也會和食物一起吃掉,滿滿都是我就沒辦法想像了。
  8. 個人認為純跑步很難減肥吧,時間最少都要30分鐘以上且消耗的熱量實在不多,跑完後不稍忌口馬上都還回來。真要使身體健美甩掉墮肉飲食搭配(如澱粉類去掉少吃)與重量訓練(消耗熱量更快)才比較有效果,但不養成運動習慣很快又會復胖。
  9. 相比ナナハよ主角各ˋ種鬱悶與無可奈何最後近乎敷衍的給他一個類後宮結局,民工女友的最後結局根本反轉成純愛的極致吧,當然完全不能接受女角出軌的玩家另說啦,只是相比拔作快速母豬化,民工的心理描寫是很下過功夫的。
  10. 沒調整合理比賽數據的NBA2K10吧,那時候被電腦操控的敵隊各種神扯進球搞得破口大罵,最後還被零秒絕殺當場摔手把
  11. 動畫除ˊ了畫風不討喜,主角的魅力也及不上漫畫與小說是有點可惜的地方
  12. 這部動畫的重點真的不是畫風,而是搞笑的劇情和人物互動,只要足夠受觀眾歡迎,平時被嫌棄的缺點也就不再是缺點了
  13. 先恭喜勇士獲得今年的NBA總冠軍,開季時沒有料到勇士能把全隊整合的那麼好,阿杜能在總冠軍賽拿出王牌殺手級的表現,當然這和隊友的相讓合作與柯爾教練的整合都有先相關,勇士隊整隊都是贏家。 騎士隊今年慕冠(抱腿)而來的知名球員也不少,除非老詹西遊,不然保持原陣容明年應該還是騎士出線。縱然東區無敵手,面對出線機率極高的勇士要怎對付?騎士隊這ˋ麼高的整體薪資額了,補強空間卡死,還有啥比今年補的人更好的選擇?我想不太出來,或許換教練或老詹改打法會更可行? 最後請容我哀悼一下,我支持的馬刺啊‧‧‧‧
  14. 軒轅劍3,櫻花大戰系列,信長之野望革新等偶爾會拿來再溫習一遍
  15. 找尋失去的未來與妹藥的OP曲曾去搜尋然後現在還保存在硬碟中,後來就漸漸懶得去找了
  16. 怎麼說?一直跳樓一直跳樓ˊ的讓人心情黑暗又帶點不耐ˋ煩?可能劇情實在太長又沒適時發糖吃,讓我有點難沉入劇情享受遊戲
  17. 描寫戰爭題材的天鏡與幼女戰記都能動畫化的話,我倒是很想看巴爾札的軍靴能不能也這樣推廣大眾,真的有些冷門不受注意
  18. 打球扭了下膝蓋,前十字韌帶就斷了;但意外的是去診所治療膝蓋照X光治了快半年都沒被發現,直到大醫院照了核磁共振才接受事實。
  19. 以劇情表現來說,有男主語音會更好更深入,如果做羞羞的事時,那看玩家的喜好吧,個人無所謂派。
  20. 如果安裝新遊戲空間不夠就會刪除,但很喜歡或很實用的都會保留
  21. 雖然CG徒還是一樣實用,但劇情和人物魅力相較妻3就沒那麼強了,稍微有點為趕工而犧牲了質量的感覺,有點可惜。
  22. 個人比較重視腳色的塑造,描寫得像白學劇情一樣精采,多女角其實也無所謂;反之拔作單女多女也根本沒差多少
  23. 財產稅的級別到底怎麼分的?超過節操上限救升一等級嗎?
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